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サラマンダーさんが倒せないので、新しい杖を作ろう

サラマンダーを1確にするために新たな武器を調達中です。
サラマンダーさんのスペックはこんな感じ

HP 107,520
DEF 141+81
MDEF 68+44
種族 無形
属性 火3(水200%)

さて、こいつはやはりSGで食べるのですが、ウチの現状の装備だと微妙に確殺に届かないのです。
ラトリオでの計算結果はこんな感じ。

詠唱時間 2.51秒
ディレイ(スキル固定) 5秒
最小与ダメ 114840(11484×10hit)
平均与ダメ 116620(11662×10hit)
最大与ダメ 118400(11840×10hit)
秒間与ダメ 15514.69
最小攻撃回数 1(1回で倒せる確率0.18%)
平均攻撃回数 2
最大攻撃回数 2

残り3000で確殺なんですよね。
この残りを上げるために、どうやってMATKを確保するか・・・なのですが。
INTは既に118まで振っていて目標だった料理込み160まで来てしまっています。

というわけで、このカードの出番ですw

コバルトミネラル コバルトミネラルカード無形モンスターに10%の追加魔法ダメージ

しかしこれ、シュバルツバルドのギルドダンジョンでしか産出されませんので、ちょっとお値段が張ります。

だいたい14M~18Mほど。

くわえて産出数が少ないので、数日に1回しか露店に出ていないようです。
結構時間かかったのですが・・・根気よく露店を探し回った結果、16Mで購入することができました。

◇ 杖を作る。

もちろんここではSODが必要です。
精錬値は高ければ高いほどいいのですが、とりあえず+6を目指します。

でも今SOD高いんですよね。7Mもするんですよね・・・
とりあえずレッツカンカン

~結果~

一本目・・・ホルグレン様が+5で破壊
二本目・・・知り合いのメカニックに依頼して+5で破壊
三本目・・・同じく依頼して+6で破壊

ま、まだ負けてはいない!
負けてはいないぞ!!orz

3次職スキル調整には断固として反対するッ!!

【公式】 3次職スキル調整テスト特設サイト

かなりボロボロと不具合が出てるみたいなのですが・・・大丈夫なのかなぁ。

それはそうと、個人枠には落ちてしまったのですが、所属ギルドの招待枠でサクライ鯖に入ることができました。感謝!

中の様子
中の様子

中は前回のサクライサーバーとほぼ同じですね。

LvアップはNPCから行うことができて、各種装備、カードもすべて売ってます。
といっても、キャラを整えるのはそれなりに時間かかるんですがzz

しかし今回はサーバーが弱いw
10分ぐらいでサバキャンを食らうのはざらみたいです。
おまけにマップがサーバーダウンしたまま2~30分戻ってこない・・・

前回はこんなことなかったんですけど、何が違うんでしょうね。

肝心のウォーロックについては、
サバキャン&巻き戻りと戦いつつやっと転職&スキルふりを終えたところで
マップごとサーバーが落ちたのに巻き込まれましたw

ああん!これからなのに!!

MATKの下方修正については、GvGで強すぎるから(そうなの?)
・・・という説が大多数のようですね。
果たして本当なのか・・・。

仮にそうだとしても、すべての人がGvGerではないわけですから、
GvGで強すぎるならGvGの枠内で解決して欲しいものです。

狼とかの例もそうなんですけど、どうも後衛職から火力を取り上げたがる傾向にありますよねw

あと、MaxHPを増やす修正(1000ぐらいしか増えてないみたいですがw)もよくわかりません。
ぶっちゃげウォーロックにMHPの高さは必要無いのです。
そういった役目はタンカーである前衛職がやればいいのですがね・・・。
どうして各職を平均化したがるのか理解できないのですがzz

と、いろいろ書いてきたのですが、実際の所2週間程度のテストではバランスは見れないと思います。
本鯖と条件はかなり異なりますし、皆育成はすっ飛ばしているので
育てやすい・育てにくいに関しては全くわからないと言っていいと思います。

ウチが懸念しているのは、GvGに併せて修正したMATKの数値ですが、
テストサーバーの事情から、狩りにどういった影響を与えるのか検証されないまま
(もしくは検証されていても取り上げられないまま)本鯖に実装されてしまうことです。

ゲームとはいえ、料金を支払い、ある程度の育成目標を定めて早くても数日、
人によっては数ヶ月にわたってキャラクターを育成しているわけですので、
こういった弱体化修正を簡単に導入されてしまうようではゲームになりません。

そういうわけで、今回の修正パッチについては反対します。
ほんと誰が喜ぶんでしょうねこのパッチ・・・

3次職スキル調整のWL弱体化が酷い・・・

【公式】 3次職スキル・精霊システム特設サイト

3次職スキル調整の詳細でましたー。

ただ、今回の変更はウチ的に少し疑問です。
変更内容は結構多岐に渡るので、詳細は公式サイトを参照して欲しいですが、大まかには以下のような感じです。

  • ソーサラーの精霊スキル実装
  • ATK計算式が変更(DEXの最低ATK保証が向上)
  • MATK計算式が変更(DEXで最低MATK上昇)
  • 各職業の3次職スキル修正
  • 各職業のHP係数修正

さて・・・、これによってウチの子たちはどう影響を受けるかという所ですね。
あくまで個人的予想ですが・・・

アークビショップ 強化
ウォーロック 弱体化
ソーサラー 弱体化
精霊次第で強化

ウォーロック弱体化の懸念・・・

ただでさえ弱いウォーロックですが、さらなる弱体化となりそうな予感です。

MATK計算式の修正
ウォーロックはリコグナイズドスペルでMATKを最大値に固定できるので、あまり意味がありません。
あと、MATKが今の65%ぐらいになってるらしいです。
R化でMATK減らされて、さらに減らされるとは・・・。
最低MATKが増えたと言うより、最大MATKが圧縮された感じ。

ジャックフロスト、フロストミスティの効果範囲減少
正直ジャックフロストの全画面凍結効果は強かったのですねw
狩りで使うことは少ないのでGvG関連の修正なのではと思うのですが、
GvGではマルクC装備がデフォなのでそれほど驚異ともならないはずなんですよね。
修正意図がハッキリしないところ、この弱体化修正には疑問符です。

マージュオブアビス
劣化クァグマイアになってしまわないか不安w

リコグナイズドスペル
効果時間が増加・・・とのことなので、クールタイムが同じなら多少楽にはなりそう。
ただ、MATK修正の件があって、そもそも不要になりそうな予感。
なので、優位な修正ではないのかも。
(効果3分、クールタイム2分半らしい?)

クリムゾンロック
固定詠唱時間が増加、ダメージが減少。
正直これが一番痛いです。
ブラゴレへのダメージがAMPつきで40kぐらいになっちゃってるらしいですが・・・
ブラゴレのMDEFも上がっているんじゃないかという推測もあり。

コメット
俄然役立たずw

チェーンライトニング
一発目の威力が向上?
ヨーヨー現象が直ればもっと使えるんですがね。

あと、スキルじゃないのですが、MaxHPが上昇するんだそうです。
でもマジスレを見る限りだと、上がってないんだそうですw

とまあ、弱体化修正てんこ盛りなので、ちょっとヤバそうですね・・・。

その他、拾い読みで気づいた点

  • 経験値テーブルが韓国仕様になっている模様?
  • モンスターのステータスとかも韓国仕様になっている模様?
  • テトラのエフェクトがカッコよくなったらしいw

(9/2 3次職スキル修正→3次職スキル調整に統一しました)

お試し機械人形工場(ウォーロック)

エリィさん

機械人形工場に行くため、キルハイルクエストを進めてますw

何しろ、大統領クエやTheSignクエと並んでめんどくさいことで有名なこのクエ、そのめんどくささ故に2キャラしかやってないんですよねw

クエストの後半にダンジョンがあるので、なかなかソロ突破も難しいのが悩みどころです。

手順やら攻略やらはわざわざ書いたりしなくてもいいですよね・・・!すでに素晴らしくまとまった情報がありますし→『ROクエスト案内所-キルハイルクエスト

さて、この機械人形工場、ウォーロックで狩るには少しばかり敵が固いです。

 

エリセル

HP 45,024
DEF 109+67
MDEF 30+34
属性 無3
BASE 55,055
JOB 65,040

レアドロップ:
ローザシールド[1]
ドリルカタール[1]
エルニウム
ヴァーリのマント

 

エリオット

HP 57,948
DEF 106+65
MDEF 15+29
属性 無3
BASE 63,590
JOB 71,300

レアドロップ:
ファルコンローブ
クロー[2]
エルニウム
シンブレイド[2]

HPが高く、属性が無属性なので、クリムゾンロックでは一撃で倒せません・・・。

しかし、JobEXPが高い!
ネクロ(HP120k)が取り巻きと合わせて130kほどですから、順調に狩れれば結構おいしいはず!なのです。

まぁ、ドロップ品が割りと微妙なのは、名無しとおなじですけどね・・・。

エリセル-クリムゾンロックダメージ
エリセル

だいたい34kほど。もしかしたらチェーンとかの方がいいかもしれないw

あと無属性のため、追撃のソウルエクスパンションが使えないので注意。短詠唱・高威力な念魔法が通じないのは意外と痛いです。

チェーンライトニングの場合
チェーンライトニングの場合

チェーンライトニングの場合、14kぐらいでした。
4連鎖するので計56,000ダメージ、これなら一発で行けますが複数居たらどうしよう・・・みたいな。

まあ、チェーンライトニングの場合は詠唱が若干遅いのと、HIT間隔が長めなので少しばかり時間がかかるかも。

支援様とペアならば、LA+クリムゾンロックが一番速いですねw

ただ、ネクロも同じLA+クリムゾンロックで落ちるので、経験値効率的に言えばそこまでおいしいわけではないかも。たまに息抜きで行ってみるとか、エリザさんに癒やされたくなったら行ってみるといいかもしれませんw

もしかしたらキエル様にも会えるかも・・・zzz

エリシア-透過処理のミス?
エリシア-透過処理のミス?

クリックして拡大してもらうとわかるんですが、エリシアさんの画像って、
透過処理のミスみたいな紫色の点
がありますよね・・・。

ウォーロックの名無し装備を考え直してみる。

サザンクロスのMDEF5%減とスカルキャップのMATK+5%って、どの程度違うんでしょうね。

ってわけでGoogle先生に相談。

スカルキャップの価値@RagColle様

うーん、ネクロもそんなにMDEF低くないと思ったんですが、スカルキャップの方がダメージ高くなるみたいですね。。

スカルキャップにアイシラカード刺しちゃおうかなぁ。

スカルキャップと言えば茨の杖とのセット効果ですが、なんとかそれでゾンスロを1確にできない物でしょうか。そうすれば盾が持てるので多少耐久力向上になるんですが。

BaseLv 102
INT 115+31 = 146 (ブレス、料理込み)
装備 +6SOD, 焔, アガブ制服, 巻物, サイン2個, +5スカル

Matk 293 + 322 = 621
クリムゾンロック 2800 × 1.02 = 2856 %

装備のMatk増加効果合計: + 25%
(パーセントアップ系の効果はステータス欄に反映されません。)

ゾンビスローター
HP 51,600
MDEF 45 + 22

さて、ゾンスロを1確するにはどの程度のMATKが必要なのか。

{MATK * 1.5(AMP)  * 1.25(装備) * 28.3 * (1000 + 45 / (1000 + 45 * 10)) – 22 } * 1.75(火属性)  >= 51,600
{MATK * 53.0625 * 0.72 – 22} * 1.75 >= 51,600
{MATK * 38.205 – 22} * 1.75 >= 51,600
MATK * 66.85875 – 38.5 >= 51,600

MATK >= 810.2

さてここで、MATKはステータスからなるMATK(素MATK)と武器のMATK(武器MATK)から成り立っています。
更に武器MATKは精錬によってMATKが増加し、更に武器LvによってMATKに倍率がかかります。

素MATK + (武器MATK + 精錬MATK) * (1 + 0.2 * 武器Lv) >= 810.2

茨の杖、SOD共に武器Lv4ですので、武器Lvは4に固定します。

素MATK + (武器MATK + 精錬MATK) * 1.8 >= 810.2

+6SODの場合
素MATK + (280 + 42) * 1.8 >= 810.2
素MATK + 579.6 >= 810.2
素MATK >= 230.676

これは、色々誤差を考えても十分な値ですね。

+6茨の場合
SODのときにあったMATK+3%がなくなるので、計算し直しです。

{(MATK * 1.5(AMP) + 60(セット効果))  * 1.22(装備) * 28.3 * (1000 + 45 / (1000 + 45 * 10)) – 22 } * 1.75(火属性)  >= 51,600
{(MATK * 1.5(AMP) + 60(セット効果)) * 34.526 * 0.72 – 22} * 1.75(火属性) >=51,600
{(MATK * 51.789 + 2071.86) * 0.72 – 22} * 1.75 >= 51,600
{MATK * 37.28808+ 1491.7392 – 22} * 1.75 >= 51,600
MATK * 65.25414+ 2610.5436 – 38.5 >= 51,600
MATK * 65.25414 >= 49028.24586

MATK >= 751.34(3桁目で四捨五入)

素MATK + (180 + 42) * 1.8 >= 751.34
素MATK + 399.6 >= 751.34
素MATK >= 351.74

(装備の乗算MATK補正を-3%し忘れてたので修正zz)

おぉ?
なんか頑張ればいけそうなカンジですねぇ。

ちょっと今度ためしてみようかしら・・・。