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ウォーロックでちょっとだけ名無しにいってみました

RR後名無し2F
RR後名無し2F

ちょっとだけ名無し行ってみたんですが、色々とエキサイティングな感じになってますねw

ネクロマンサーのHPが約220kぐらいまで上がっていて、今までのようなクリムゾンロック→ソウルエクスパンションのコンボでは倒せなくなりました。その代わり、クリムゾンロックのクールタイムが2秒とほぼ連射な可能な数値になったため、AMP+クリムゾンロックを3連発といった倒し方ができるようになりました。

しかしこうなってくると問題になるのは消費SPです。+6SODリコグナイズドスペルを使用したとき、クリムゾンロックの消費SPコストはなんと140!AMPですらストームガストと同じぐらいの69になります。

ネクロマンサーを倒すのには3発必要なので、1セット627のSPが必要になります。これではさすがのウォーロックも、速攻でSPが空っぽになってしまいますw。

現時点でこのSPをまかなうためにはやはりソウルドレインが必要になってきそうです。敵の指定をうまくやればレベル1のソウルドレインでも、1セット中300ぐらいはSPを回収できます。これでやっとSPの収支がプラスになるぐらいだと思います。もちろん、進行ペースによっても違いますけどね・・w。

ウォーロック装備
ウォーロック装備

参考になるかわかりませんが、ウォーロックの装備はこんな感じです。マジカルブースターよりもフォティアの仮面の方がダメージ上でした。あと、フレイムグローブなんですが、オートスペルのファイヤーボールがちょっとうざったい感じ。致命的ではないですが・・・。

今日のROGM

うちのウォーロックさん
うちのウォーロックさん

今日の晩ご飯はハンバーグです!なんの肉かは教えられないけどね!

3次職スキル調整テストは10月8日まで!クリムゾン、CLの動画とってみた

3日空いてしまったことに今更気付いたでござる。といってもまぁ、土日だったんで大した情報はありませんでしたw。

【公式】3次職スキル調整テスト

スキル調整テストは来週の10月12日(金曜日)までとなっています。IDのある方は入って確かめてみるといいと思います。

ウォーロック的に重要そうな変更点としてはこんな感じです。

  • MATKの計算式が変更
    • 前回よりも上方修正された?(ただ、敵のHPがかなり上がっている模様)
    • DEXでMATKの振れ幅が小さくなる
  • リコグナイズドスペルの効果時間が増加
  • クリムゾンロックの威力減少、詠唱短縮、クールタイム短縮?
  • マーシュオブアビスの移動速度減少効果が強化
  • チェーンライトニングが1段目から徐々に威力が減少するように。クールタイムが3秒。
  • コメットの魔法書が解禁!(ただし消費SP800なのですぐなくなりますw)

ちなみに、クリムゾンロックの詠唱時間はこんな感じでした。
※注意※これはテスト時点10月8日の物で、仕様は日々変更されているようです。

[tube]http://www.youtube.com/watch?v=lkKc6r0RazY[/tube]

■クリムゾンロック(WL_CRIMSONROCK)
▼変更前
固定詠唱時間(ms)(1000,1000,1000,1000,1000)
詠唱時間(ms)(4000,4000,4000,4000,4000)
固定ディレイ(ms)(3000,3000,3000,3000,3000)
スキルディレイ(ms)(1000,1000,1000,1000,1000)

▼変更後
固定詠唱時間(ms)(500,500,500,500,500)
詠唱時間(ms)(1200,1400,1600,1800,2000)
固定ディレイ(ms)(2000,2000,2000,2000,2000)
スキルディレイ(ms)(500,500,500,500,500)

前回より詠唱関係を緩和した状態になります。
ウォーロックの他の魔法スキルと合わせて詠唱関係を調整をしています。
攻城戦での影響度を確認する為に今回の設定を適用します。

※ROSNSより転載

現時点ではクールタイム(固定ディレイ)が2,000ミリ秒とかなり短くなっていて、連射可能になっています。威力については・・・、それほど変わっていない気もします。

チェーンライトニングについても動画撮っておきました。

[tube]http://www.youtube.com/watch?v=foLfVQErtLE[/tube]

スキル詳細(Lv1,Lv2,Lv3,Lv4,Lv5)
消費SP(80,90,100,110,120)
スキル倍率/Matk(1400%,1500%,1600%,1700%,1800%)
射程距離(セル)(11,11,11,11,11)
固定詠唱時間(ms)(1000,1000,1000,1000,1000)
詠唱時間(ms)(3500,4000,4500,5000,5500)
固定ディレイ(ms)(3000,3000,3000,3000,3000)
スキルディレイ(ms)(0,0,0,0,0)
連鎖回数(5回,6回,7回,8回,9回)

※ROSNSより転載

こちらもクールタイムが短くなっていて、3段目が終わったぐらいから次の詠唱に入れるようになっています。あと、1段目、2段目・・・と徐々に威力が減少しているようです。

この状態そっくりそのままは来ないかもしれませんが、一発のあるスキルの威力を削って連射できるようにする方向なんでしょうかね・・・?連射するとなると、SP消費についても気になるところですが。

ただ以前も書きましたが、今回のテストでは敵のLvやステータス、HPなども変更されています。これは、スキル調整だけでなく全体的なバランス調整を行うためなんだそうです。こっちの方がインパクト大きそう・・・。

まあ、散々難航しているスキル調整ですので、それなりに整ってきていると信じたい・・w

来週は配置変更があるっぽい。師匠?|ウォーロックでジェジェリン狩り

【公式ブログ】配置変更で新モンスターが登場!?

今回はグラストヘイム古城、氷の洞窟、フェイヨン地下洞窟、
ジュノーフィールド
で、特にフェイヨン地下洞窟には
新たな亜種モンスターが登場して狐度(?)がアップ!
いったいどんなモンスターなんでしょう?

また、討伐クエストには、上位2次職までの討伐対象に、
新たにスリーパーが追加される予定だとか。

フェイヨン洞窟には亜種の新モンスターが配置されるみたいです。確か九尾狐の色替えは居なかったと思うので、それが追加されるのかな?(あくまで予想です)でも、青いきつねとか赤いきつねとか、うどんじゃないんだから嫌ですよ!

ジュノーフィールドはどこなんでしょう?スリーパーの話が出てるので師匠マップ?

師匠の経験値が超絶上がったりしたら、ウチも通っちゃうかもしれません・・・。

ウォーロックジェジェリン狩りその後・・・

ずっと探していたカードと、+6SODが手に入ったので作ってみましたw

新兵器、植物特化SOD
新兵器、植物特化SOD

植物特化SODです。これで、頭装備を耐性装備に変えたり、高級戦闘薬を使用しなくても確殺がとれるようになりました。MATKアップ装備を外して耐性装備に変えられるのは大きいですね!

最初の頃は2~3匹倒して事故ってたんですが、これ導入してからは結構事故率が下がって、なんとかノーミスで100匹ほど狩れるように。

とは言っても、時給に換算すると100M/hにも満たないので、一応稼げると言ったレベル。これをポートマラヤ東マップではなくて、ジェジェリンの密度が高めな北東マップでやれば、もう少し稼げるのかも。

やり方は見つけ次第クリムゾンロックをリリースするだけなのでカンタンです。しかし綱渡り度は高いので、素人にはお勧めできませんw。

  • リコグナイズドスペルが切れてると死の危険w
  • エナジーコートが切れていると同じく死の危険+30%カットを極力維持すること。
  • HP増加ポーションの切れ目はアイコン等でわからないので要注意
  • 5マスぐらい離れた位置からリリース→リリース後キャンセル移動で逃げると攻撃されにくい?
  • ジェジェリンが周りに複数いる場合はやめておく。(突然アクティブ化して事故死の原因になります)

あと、FLEEが300近くあるなら、シュバルツバルトおやつを食べることによって被弾を減らせます。事故防止&効率アップになるのでオススメです。

ウォーロックのジェジェリン狩りをシミュレーションしてみた

最近公式ネタが少ない感が否めない!

公式の発表にツッコミを入れていくスタイルの当ブログとしては、こういうときはネタをひねり出すのに非常に苦労するのでありますw

ポートマラヤウォーロック狩りとか

ソーサラーの狩りについてはなんとなく目処が付いたので、ウォーロックの方を何とかしようと考えております。

ウチの子はいま128なんですが、気付いたらABさんが組めなくなってしまって停滞中なのですw。そこで、なんとかしてLv130台にしたいので、ジェジェリン狩りに手を出し始めました。

さて、クリムゾンロックさえあれば攻撃力は申し分ないので、あとはどうやって生き残るか・・・なんですね。

リーディングスペルブック
リーディングスペルブック

リーディングスペルブック、同じ狩り場で使ってる人が居たのでウチもやってみたんですけど、これが意外と正解かもしれませんw

もちろん、AMPが乗らないのである程度のMATK確保が必要になります。

そしてもう一つ、最重要事項がスピアブーメラン一発で死なないこと!

  1. SOD装備、ECありで12,000ほど食らうので、少なくともそれ以上のHP
  2. SOP+盾装備で倒しきるだけのMATK

2がいけるといいんですが、ブレス、INT料理、高級戦闘薬、+10SOPとフレイムグローブを付けてもまだ確殺にならないのでちょっと厳しいです。(フレイムグローブもってないですしねー・・・)

というわけで、方針としては1になります。現在の装備はこんな感じ。

装備、ステータス
装備、ステータス

まず、スタッフオブディストラクションへ挿すカードを変えます。

こちらです。

ネペンテスC
ネペンテスC

ネペンテスカードは、Vali鯖の相場で大体5Mぐらいですが、露店に出ていないことも多いです。

これを+6SODに挿して、ラトリオ様で計算します。

最小与ダメ 62867(8981×7hit)
平均与ダメ 63826(9118×7hit)
最大与ダメ 64792(9256×7hit)

ちょっとオーバーキル気味ですが、ギリギリだと風の道標からスカルキャップへの変え忘れとかで死ぬので、いいんじゃないでしょうか・・・。

そしてアガヴからペコペコ鎧へ。HPは11,700→12,065になり、HP増加ポーションを併用して15,518です。これならECが少し削られていても即死はないはず・・・。

アガヴ外したことによる与ダメの変化は。

最小与ダメ 60613(8659×7hit)
平均与ダメ 61509(8787×7hit)
最大与ダメ 62405(8915×7hit)

問題なし!あとは実践するのみだ!

ウォーロック+ジェジェリン=ごろん

最近熱さで露店をしていないせいで、倉庫がやばいんです。

露店用PCがノートPCなんで、かなり熱さに弱い!気付くと画面が真っ黄色になっているんで、いつ壊れるかとハラハラものです・・・。

それはそうと、例のジェジェリン、ソーサラーで行けるのはなんとなくわかったんですが、ウォーロックはどうなんだろう?

よくアイスウォールで狩っている姿を見ますが、なんかちょっと迷惑をかけるような気がしないでもないので、セイフティーウォールでガチります。

その結果が・・・

ごろーん
ごろーん

ま、まぁ、こうなることを予想して生命保険使っておいて良かったぜ(ノД`)
逆に言えば死ぬ予感がムンムンだったと言うことですがw

何が起きたかと言いますと・・・

スピアブーメランは回避→AMP詠唱→クリムゾンロック詠唱→殺しきれず!→ジェジェリンのマジカルアタックが発動!!

_人人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄^Y^Y^Y^Y^ ̄

orz

まず、確殺に足りてないですねw
ただこれはダメージ55,000に対してジェジェリンのHPが56,000程度なのでなんとかなると思います。(アガヴ鎧とか、スカルキャップとかを装備してなかったので。)

そして今回の死亡原因であるマジカルアタック。これはちょっと回避できませんが、詠唱妨害は可能です。

幸いジェジェリンのAI的にはいきなりマジカルアタックは使ってこないようなので、最初のスピアブーメランさえ回避してクリムゾンロックを当てれば難なく倒せそうです。

ま、事故率は高そうですが・・・。

(ペア以上なら名無し行った方がおいしいと思います・・・)