「3次職スキル調整」タグアーカイブ

大規模バランスアップデートが実装されました。

【公式】「大規模バランスアップデート」特設

関連情報リンク(公式)

アップデート関連障害

緊急メンテナンスの不具合はこんな感じ。

  1. ミンストレル、ワンダラーのスキル「安らぎの子守唄」が通常フィールドで使用可能になっていた。
    →使用不可に修正された。説明文は後日修正。
  2. メカニックのスキル「フレイムスローワー」を使用すると、パーティメンバーや他のPCまで発火状態になってしまう。
    →一時的にスキルが封印されました。
  3. その他、スキルの修正漏れがあったようで、そちらについては緊急メンテナンスで修正された模様です。
  4. NPCとの会話終了後、キャラクターが自動的に他のマップなどへ転送されるケースにおいて、転送された後、一定時間キャラクターの移動が行えない状態となる場合がある。
    →未解決?原因調査中とのこと。

バランスアップデート以外の情報

アップデート所感

ウォーロック≪強化された?≫

  • MATKはほぼ据え置き(DEXでの最低MATK保障も加わりましたが、リコグを使うWLにはあまり関係なし)
  • クリムゾンロックの詠唱短縮、クールタイムが5秒から2秒になったため、すぐ次が撃てるようになった。
  • リコグナイズドスペル(Lv5)の持続時間が増加(3分10秒)。また、クールタイムが2分50秒のため、効果が切れる前にかけ直しできるようになった。
  • フロストミスティのクールタイムが減少し、ほぼ連打できるようになった。
  • サモンファイヤーボール等の玉が見えなくなった?
  • フリージングスペルを取得しないと魔法をストックできなくなった。

クリムゾンロック、フロストミスティのクールタイム短縮の効果によって、火力UPした模様。リコグはLv3でも110秒とそれなりに長いので、5までとらなくてもいいかも?

アークビショップ≪強化≫

  • ヒールの回復量上昇
  • ハイネスヒールがLv5でも連打できるようになったため、常用できるスキルに。
  • エクスピアティオが相手の防具DEFを最大100%無視する効果となり、支援スキルとして他人に使用できるようになった。
  • ジュテックスの威力が微妙に上昇

ハイネスヒールが詠唱付きヒールのような感覚になったので、積極的に使っていけると思います。ただし、SPがマッハw

(23:09Update)

いよいよ明日RRサーバーオープンです|マジカルフラワーってどうよ?

大規模バランスアップデート
大規模バランスアップデート

メンテナンス時間
2012年11月28日(水)午前10:00まで

【公式】期間限定!ステータス・スキルリセットし放題なスペシャルアイテム「マジカルフラワー」

2,000円で2012年11月28日(火)~12月11日(火)の期間中、ステータス・スキルのリセットが何度でもできるようになるというシロモノが販売されるようです。

うーん、なんとなく釈然としない感じなのですが、ユーザーが散々振り回されたあげくのアップデートでこれを販売するのはどうなんでしょうね。情報がある程度出回れば皆カローラに乗ると思うので、通常は2回も再振りできれば十分だと思います。まぁ、何でもできるようにすればいいってもんじゃないですね。

【公式】蜃気楼ポイント2倍!ネットカフェからプレイして、新登場「魔力が込められたカード帖」を手に入れよう

今回は蜃気楼の塔で探索ポイントを貯めて、アイテムと交換できる仕組みみたいですね。確か前回はアリーナポイントが貰えましたが、ほとんど意味ありませんでしたねw。まぁ、報酬が上がったことで必死なプレイヤーが増えないことを祈るばかりです。

ところでこの「魔力が込められた古いカード帖」って、普通のカード帖とどう違うのでしょうね・・・。

【公式】大規模バランスアップデート特設-マップ・モンスターの調整

今日情報更新すると言っていたのですが、更新されたのはモンスターの配置情報だけでした。しかもかなりアバウトにw。そっちよりもスキル仕様の方が気になるんですが・・・。

前日に発表しますって聞いたら、まずは情報をみてアレコレ考えてくださいねって事だと思うじゃないですかーー!

さて、そんなことで愚痴っていても仕方ないので、マップを確認してみましょう。

名もなき島 修道院

  • 1F→そのまま
  • 2F→RR前の3F相当?推奨レベル高め(120~150)
  • 3F→虫天国。ネクロさんは沸かなくなった?推奨レベル高め(135~150)

我らが名もなき島・修道院は3Fが虫の巣窟(特にハエ)になった模様です。なんで虫なんだろうw

トール火山ダンジョン

  • 1F→そのまま
  • 2F→そのまま?熊が追加
  • 3F→高HITか魔法推奨らしいが、MOB情報無しw

アビスレイク

  • 1~3F通してあまり変わらないっぽい。3Fの推奨レベルが120~130。

タナトスタワー

  • これもあまり変化無し。上層部がLv115までと言うことは、温もり狩りを想定?

グラストヘイム

  • 騎士団01→深淵の騎士がすごく強くなった模様。他はあまり変化無し。
  • 騎士団02→カーリッツバーグメインで推奨Lv100~120と言うことは、カーリッツバーグが強化された?
  • 古城1F→ジェスターが強化されて推奨Lv100~110
  • 古城2F→彷徨う者がかなり強化された模様。推奨Lv135~150!?

ビフロスト

  • あまり変わってない?

マヌクフィールド

  • マヌクフィールド 01→ネペンテス天国。今と同じw
  • マヌクフィールド 02→ブラゴレ地獄。推奨レベル130~150。ここで転生までの経験値稼ぎはできなくなりました。
  • マヌクフィールド 03→たたちょ。あまり変わらず?推奨レベル110~120

ゲフェニア

  • ゲフェニア01→ブラッディナイトが大幅強化され、多めに配置されている模様。推奨Lv130~150。
  • ゲフェニア02→あまり変わらず?ヴァイオリーメイン。推奨Lv80~100
  • ゲフェニア03→あまり変わらず?フェイクエンジェル地獄。推奨Lv80~100
  • ゲフェニア04→あまり変わらず?タナトスシリーズメイン。推奨Lv90~110

アルデバラン時計塔

  • 地上4F→深淵の騎士、アリス、ベアドール、魔剣3種で推奨Lv120~150。深淵以外も強化されているのか気になるところ。
  • 地下1F→ステムワームがすごく強くなっているらしい。推奨Lv110~120
  • 地下2F→MVPが2体配置される?オークロードとオークヒーローでしょうかw。推奨Lv70~90

他の階はあまり気になる点は無し。

ところで、ステムワームってまさかこんな事になってるんじゃあ・・・。

[nicodo]sm19038042[/nicodo]

ガクガクブルブル 《;゜Д゜》

11月28日はRR(大規模バランスアップデート)!精霊、ホムSは見送りだそうな

【公式】「ラグナロクオンライン 大規模バランスアップデート ~育てる楽しさ、無限大!!~」2012年11月28日(水)実装決定!

ついに・・・。ついにRRが来てしまいした。昨年からかなり時間をかけてテストされてきたバランス修正(通称RR)ですが、10周年を前にして実装されることが決定したようです。

実装予定日
2012年11月28日(水)
実装内容の仕様発表

2012年11月27日(火)

また、アップデート当日は丸一日メンテナンスとなるようです。それに伴って、プレイ期間の保障のため「1日分プレイ利用権の無料チケットID」が配布されるとのことです。ただし、メンテナンス当日に利用権が残っていないとダメなので、その点はご注意を。

メンテナンス日時
 2012年11月27日(火)午前10:00 ~ 2012年11月28日(水)午前10:00(24時間)

今後のアップデートはおそらくRR込みで開発されていると思われるので、今年度中には来るかな?とは思っていたのですが、まさかこの繁忙期に入れてくるとは思いませんでしたw。

RRでのスキル仕様がどうなるかに関しては、SakrayJでやっていた内容がそのまま来る訳ではないと思った方がいいと思います。テスト期間中もコロコロ仕様変えてたことから、スキル仕様の落としどころを探ってたと思われるので、どのあたりに落ち着いたかは発表の日までわかりませんね・・・。

あくまで感覚的なものですが、ウォーロック、アークビショップはそれほど悲観する必要はなさそうです。アークビショップは元々心配していないですし、ウォーロックについても前回のテストでは全体を通して火力の低下は見られなかったので。

ただ・・・

「阿修羅覇凰拳」のペナルティ変更や、「グリード」の詠唱時間変更なども含まれます。

グリード南無・・・(´・ω・`)

配置変更に伴い、「討伐クエスト」は一旦休止となります。クエストNPCが撤去されますので、2012年11月27日(火)定期メンテナンス開始前までに達成報告を行ってください。

討伐クエストに関しては、そもそも入手経験値が改善する方向なのかもしれません。クエストという形で数を決められているのも、ある程度狩りに区切りができてよかったんですけどねw。ただ、一旦休止・・・とあるので、狩り場や育成の状況を見て投入してくるものと思います。

経験値の切り下げを実施?

現在発生している、「獲得経験値が低下してしまう問題」の解決などのため、キャラクターが保有しているBase/Job経験値、ギルド経験値を10分の1に切り下げます。
また、モンスター討伐やクエストで獲得できる経験値も、同様に10分の1に切り下げます。

いわゆる経験値のデノミネーションを実施するようですw。なんでも、経験値の桁が上がってきたことによって、オーバーフローするようになってしまったとか。

ステータス・スキルリセット

そして今回も例に漏れず、ステータス・スキルリセットが充填されるようです。あくまで充填なので、現在リセット権を所持していても+1されて2回になることはありませんのでご注意を。

また、『今回はステータスおよびスキルリセット権の復活を、2012年11月28日(水)と、2012年12月18日(火)の2回行います!』とあるように、実装直後にリセットして失敗しても、その失敗を踏まえて振り直せるようにするようです。前回、実装直後にリセットは怖くてできなかったんですが、今回は気軽に試せそうですね。

精霊システム・ホムンクルスS

4Gamerの記事、中村氏が今回は実装見送りとコメントしていました。残念。

Lv100以降のNewカートが来る!?|リプレイシステムが復活していたらしい

【公式】載せてよし、引いてよし、振り回してよし(?)の新デザイン登場

ここにきてまさかのチェンジカート拡張!
BaseLv100以降のカートが開発中らしいです。

その画像が公式ブログに張ってあったので、こちらでもぺたり!

新しいカート!?
新しいカート!?

BaseLv.121~の後ろに乗ってるのは・・・ジェネティックの肩にいるアイツですか!?そしてBaseLv.131~の後ろに付いてるのはなんでしょうね・・・。竜?

【公式】「3次職スキル調整テスト」期間延長のお知らせ

9月28日から行われている「3次職スキル調整テスト」ですが、期間延長となり10月16日(火曜日)までとなったようです。

去年からずっと難航しているこのテスト・・・、果たしていつ実装される日は来るのでしょうかw

個人的にはころころ変えすぎだと思うんですけど、どうなんでしょうかねぇ。

【公式】10月9日パッチ内容について

そういえば、すっかり忘れてたんですが、例のリプレイシステムが再実装されたみたいですね。。

リプレイシステム(記録画面)
リプレイシステム(記録画面)

見た感じですけど、チャットを記録しないようにしたりとかもできるのかな?Webに公開するとき、チャットとかがモロに残ってると困りますしねー。

記録ファイルはこんな感じで出てくるんだそうです。

記録ファイル

ラグナロクオンラインのインストールフォルダに、Replayというフォルダができているのでその中にあります。上の画像ですと「RagnarokOnlineReplay」っていう一続きのフォルダ名になってますけど、これはバグですねw

ちなみに、ラグナロクオンラインのインストールフォルダは、アイコンを右クリックして『ファイルの場所を開く』とすると一発で開くことができます。(Windows7の場合ですので、XPの人はできないかも。Vista?そんなものなかったw)

10分ほど録画状態にしておいてたまり場に座っていたんですが、録画ファイルは100キロバイトもいかなかったです。これ、色々録画して試してもディスクが圧迫されることはなさそうですね。

Webに公開するときは、再生するのが地味にめんどくさそうなので、一旦動画におとしてYoutubeに上げるなりした方が良さそうですけど。

記録中もゲームが重くなると言ったことはないみたいだし、気軽に記録できそうなので、色々活用してみようかと思います。狩り動画を作るときは先にリプレイシステムで記録して、再生したのを録画した方がいいかもしれませんねw(その分時間かかりますけど)

参考

3次職スキル調整テストは10月8日まで!クリムゾン、CLの動画とってみた

3日空いてしまったことに今更気付いたでござる。といってもまぁ、土日だったんで大した情報はありませんでしたw。

【公式】3次職スキル調整テスト

スキル調整テストは来週の10月12日(金曜日)までとなっています。IDのある方は入って確かめてみるといいと思います。

ウォーロック的に重要そうな変更点としてはこんな感じです。

  • MATKの計算式が変更
    • 前回よりも上方修正された?(ただ、敵のHPがかなり上がっている模様)
    • DEXでMATKの振れ幅が小さくなる
  • リコグナイズドスペルの効果時間が増加
  • クリムゾンロックの威力減少、詠唱短縮、クールタイム短縮?
  • マーシュオブアビスの移動速度減少効果が強化
  • チェーンライトニングが1段目から徐々に威力が減少するように。クールタイムが3秒。
  • コメットの魔法書が解禁!(ただし消費SP800なのですぐなくなりますw)

ちなみに、クリムゾンロックの詠唱時間はこんな感じでした。
※注意※これはテスト時点10月8日の物で、仕様は日々変更されているようです。

[tube]http://www.youtube.com/watch?v=lkKc6r0RazY[/tube]

■クリムゾンロック(WL_CRIMSONROCK)
▼変更前
固定詠唱時間(ms)(1000,1000,1000,1000,1000)
詠唱時間(ms)(4000,4000,4000,4000,4000)
固定ディレイ(ms)(3000,3000,3000,3000,3000)
スキルディレイ(ms)(1000,1000,1000,1000,1000)

▼変更後
固定詠唱時間(ms)(500,500,500,500,500)
詠唱時間(ms)(1200,1400,1600,1800,2000)
固定ディレイ(ms)(2000,2000,2000,2000,2000)
スキルディレイ(ms)(500,500,500,500,500)

前回より詠唱関係を緩和した状態になります。
ウォーロックの他の魔法スキルと合わせて詠唱関係を調整をしています。
攻城戦での影響度を確認する為に今回の設定を適用します。

※ROSNSより転載

現時点ではクールタイム(固定ディレイ)が2,000ミリ秒とかなり短くなっていて、連射可能になっています。威力については・・・、それほど変わっていない気もします。

チェーンライトニングについても動画撮っておきました。

[tube]http://www.youtube.com/watch?v=foLfVQErtLE[/tube]

スキル詳細(Lv1,Lv2,Lv3,Lv4,Lv5)
消費SP(80,90,100,110,120)
スキル倍率/Matk(1400%,1500%,1600%,1700%,1800%)
射程距離(セル)(11,11,11,11,11)
固定詠唱時間(ms)(1000,1000,1000,1000,1000)
詠唱時間(ms)(3500,4000,4500,5000,5500)
固定ディレイ(ms)(3000,3000,3000,3000,3000)
スキルディレイ(ms)(0,0,0,0,0)
連鎖回数(5回,6回,7回,8回,9回)

※ROSNSより転載

こちらもクールタイムが短くなっていて、3段目が終わったぐらいから次の詠唱に入れるようになっています。あと、1段目、2段目・・・と徐々に威力が減少しているようです。

この状態そっくりそのままは来ないかもしれませんが、一発のあるスキルの威力を削って連射できるようにする方向なんでしょうかね・・・?連射するとなると、SP消費についても気になるところですが。

ただ以前も書きましたが、今回のテストでは敵のLvやステータス、HPなども変更されています。これは、スキル調整だけでなく全体的なバランス調整を行うためなんだそうです。こっちの方がインパクト大きそう・・・。

まあ、散々難航しているスキル調整ですので、それなりに整ってきていると信じたい・・w