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ラグナロクオンラインの日記など

風雲!アマツ城!とパーティーボーナス変更が同時アップデート

風雲!アマツ城!

未だかつて無いほどの神ショットだと思うんですがw

いやいや、あれは剃ってるんだぜ!禿じゃないんだよ!

・・・とまあ、去年もあった風雲アマツ城を今年もやるみたいです。

っていうか帰ってきたら実装されてた。

【公式】 「アマツ大春祭2011 ~風雲!アマツ城2~」開催!

期間は、4月26日~5月26日の約一ヶ月間だそうです。

イベント期間限定の装備品なんかもあるみたいなので、まあ忘れないうちにやっておきたいですねw

そしてこっちも!

【公式】 スプリングキャンペーン2011

4月26日~5月10日まで毎日ログインしてポイントをもらうことで、宝石箱、玉手箱、青箱などのアイテムがもらえるキャンペーン

1日1問出題されるクイズに答えて、8thパッケ(抽選10名)や、カード帳(抽選40名)がもらえるキャンペーン。こちらはSNSと公式ブログで出題されて、エントリーセンターから回答のようなので、SNSの登録は必要そうですね。

その他、BitCash(使ったこと無いw)や、攻城戦関係のキャンペーンもありました。

そしてもう一つ。

【公式】 4月のバランス調整4/26更新

バランス調整と言うことで、パーティーボーナスの改善がされていました。

パーティーボーナス変更(公式より)

かなり増えたんじゃないでしょうか。

真ん中の足し算掛け算になっているのが謎ですがw(すごく気になる)

まあでも、公式の説明によると結構増えるみたいですね。パーティーボーナスが2人目からになってるのも注目で、ペアでも多少効率が上がっているのは嬉しいですねw

10人~12人あたりになると、人数が増えると逆に取得経験値が増えるという謎の現象もあるみたいですが、バグでないことを祈ります・・・。

久しぶりにLKをやってみたけど・・・

久しぶりにLKをやってみたけど、装備なんもないですねw

うーん、ピアレスが欲しい・・・

何に刺すのがいいんでしょうかねー。タナに使うなら深淵帽とかもなかなかいいと思いますが、深淵帽っていま15Mぐらいするんですね・・・w

しかしやわ帽とかだと今度はカードがもったいない気がしますよね。

深淵帽は重いのが欠点なんですが、他になんかいいのあるかなぁ?

LK装備

今はこんな感じになってます。

鎧がフォーマルなのは重量節約のためデス。あと、肩にかける物もかなり前に作ったイミューンマントなんですよねw

そろそろ新しい装備作ろうかな。

スイーツ(笑)アクセサリも欲しいですよね。

うーん、見れば見るほど貧弱な。お金稼いで装備整えなければ。

ニンジャ武器にMATKが追加されたようです

4月のバランス調整実施内容とスキルリセット・ステータスリセット権配布について【更新】

だんだんこのページの表、見づらくなってきたようなw

更新された内容だけ抜粋しておきます。

【製造武器】
低レベル時のパワーレベリングに使用されるのが好ましくないという企画意図により、必中効果を廃した代わりに攻撃力ボーナスがついた状態を仕様といたします。しかしながら、現在は攻撃力ボーナスの効果が見られていないことが確認されたため、再調整をしつつ、ヒドゥンスロットエンチャントのような特殊効果がつけられないか、検討しています。

むしろパワーレベリングは必要だと思うんですけどねー

MMOである以上、みんなとプレイするためにはLvを上げなければならないですからねー。「パワーレベリングに使用されるのが好ましくない企画意図」というのが、ちょっと理解できない感じです。

パワーレベリングをしなくてもLvは上がるよ!・・・とも思いますが、別に武器のボーナス程度は強制するほどの事じゃないと思いますね。多分、修正する費用が惜しいだけでしょう。

【MATK計算式】
MATK調整の第一弾として、一部の武器にMATKを追加、調整いたしました。

主にニンジャの武器にMATKがついてました。っていうか今更かよ!

MATKが追加された武器については、パッチ情報にあります。

【公式】4月19日パッチ内容について

ファイヤブランドとかアイスファルシオンもMATKついてますが、ADSにSTRが関与するようになった以上、INT型クリエに関して言えばSTR型に変えてしまっていそうですよね。INT99もSTR99もそれほどADSの威力が変わらないですから、積載量とか、通常武器のダメージが上がる点を考えると、STRを取るでしょう。

かく言う自分もその一人だったりw

まあ、忍術使いのニンジャが多少楽になったんじゃないでしょうか!

WL+HP監獄2F狩り

せっかく行ってきたので感想を・・・!

まず、敵の数。増えてるっぽいけど、1.5倍まではいかないぐらい?ハンターフライ(シャア)が増えてるのは何となくわかりました。

ジルタスは1回も見ませんでした。時間沸きなんでしょうかねー?

監獄2F

使用スキルはクリムゾンロックとソウルエクスパンションだけw

クリムゾンロックで一掃して、ハエとかが残ってたらソウルエクスパンションで倒すぐらいの感じです。

経験値はそれほどおいしくない・・・です。
ドロップは200~300k/hぐらいなのでいいほうなのかな?

ただ、クリエとかだと敵のHPおおいのであんまり来たくない感じでしたねw

あと、ちらかというとソロ狩りが多い印象。シャドウチェイサー用?一応Wiz系でも行けなくもないと思いますが、Wiz系ならブラゴレ行った方が楽でしょう。

メリットと言ったら一応オリとか、高いカードがあるぐらい・・。

まあ、いつも同じ場所だと飽きるので、気分転換程度にいってみてはどうでしょうか!

ヘブンズドライブは必要か?

先日ソウルドレインとるのにスキルポイント足りないよ!って話をしていたんですが、

「え?SG、MS、SWとか全部とってもソウルドレイン取れるよ?しかもJOB56転職で。」

・・・なにぃ!?

いや、結構足りないはずなんだけど・・・!

しかもJOB56とかだとなおさら足りないんじゃね・・・!

いったい何をとっていないのかと思ったら、ヘブンズドライブとクアグマイアを切っているそうです。

  • ヘブンズドライブ・・・クリムゾンロックとかソウルエクスパンションでよくね?
  • クアグマイア・・・5までとらなくても3とかでもよくね?

うーん、確かにそこまで必要性はないんですが、かといって率先して切る対象ではないと思うんですよね。

まずヘブンズドライブなんですが、これ結構貴重な魔法です。

土属性の範囲魔法
WIZ系で使いやすい土属性の範囲魔法はこれしかないです。アースストレインは10秒のクールタイムがあるのと、3次職のポイントは不足気味なので取れないケースもあります。
敵をノックバックさせない
これも結構重要です。クリムゾンロックは火属性で風属性の敵にも100%の威力を持ちますが、敵をノックバックさせてしまうため場合によってはじゃまになります。ソウルエクスパンションは敵をノックバックさせませんが、念属性なので無属性の敵に効果がありません。
固定詠唱がない
比較的高速に詠唱することができます。
地面指定
先置きが可能。なおかつ、ターゲッティングした敵を詠唱完了前に倒してしまい、魔法が不発することがない。

とまあ主力ではないのですが、かなり小回りのきく魔法だと思います。

とはいえ、ウォーロックはスキルポイントが厳しいのは事実。。。

欲しい魔法全てを取ることはできないので、普段いく狩り場、行きたい狩り場に合わせて取捨選択が必要ですね。

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ヘブンズドライブ、ソウルドレインを両立する取得例を考えてみました。
かなりキツキツですが・・・

http://uniuni.dfz.jp/skill4/wlk.html?10rEeKoXfbdDaflbHXgBcAapdBbnboqnaOeBrBcHcY

ヘブンズドライブを諦めればソウルドレインのLvを上げれるし、他のスキルにも回せそうなので、
あきらめるのも一つの手なのかも・・・!?