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コスたまHorror実装、ねんがんのネクロ頭巾が実装されたぞ!

【公式】「コスたまHorror」ホラーなのにどこかかわいい衣装装備で猛暑を吹き飛ばせ!

夏なので?ホラーっぽい衣装装備を集めたコスたまの販売スタートです。

でも、白猫のフードは別にホラーじゃないような・・・?っていうかかわいいw

[衣装] 白猫のフード
[衣装] 白猫のフード
さて、今回のコスたまHorrorで追加されたアイテムのうち『[衣装] イビルドルイド帽』、『[衣装] 邪眼封じの包帯』、『[衣装] 白猫のフード]はコスたまオリジナルデザインのアイテムだそうです。

販売期間
2013年7月2日(火)~2013年8月6日(火)今回コスたまから出現するアイテムの一覧はこちら。黄色の頭巾も関係ないでしょ!

コスたまHorror
コスたまHorror

ウチはたれ猫クルーとネクロマンサーの頭巾が買えたので満足です。
(5個ぐらいタマゴ開けてどちらもでなかったので、諦めて買ったんですけどね・・・。)

ネクロさんとクルーさん
ネクロさんとクルーさん

本日ニコニコ生放送にてRO公式実況1回目が放送、次回は来週月曜日20時から

【公式】しゃけとりくまごろうとFB777による、エンターテイメント生放送番組「ラグナロクオンライン えふくま!」

本日より毎週月曜日の20時から22時までの2時間生放送なんだそうです。

放送終了後でも30分を経過すればタイムシフトで見ることができます。

ニコニコ動画のページはこちらから> http://live.nicovideo.jp/watch/lv142188629?ref=top&zroute=index

実際にブレイザブリクワールドにてリアルタイムに収録しているので、放送されて言える場所に行けば映り込むこともできますよw。

ウチもプロンテラから収録現場に行こうと思ったんですが、生放送を見始めたときに場所がモロクだったので諦め。。カプラ転送ないのがこういうとき地味にめんどくさいですねw

β時代は一応空間転送ありましたし・・・。

生放送の様子
生放送の様子

そういえば、エンドラスタワーのキャンペーンは明日のメンテまでです。

ペアぐらいでちょっと登ってみようかとも思っていたけど、結局1回も行かなかったでござるよw

エンドレスタワーはとりわけ遊ぶのに時間のかかるコンテンツという印象が強いので、まぁなかなか行く機会がなかったりします。

7月実装予定のブレイザブリク、モンスターハウスについて掲載されてたよ

「ラグナロクオンライン」運営チームインタビュー。無料ワールド「Breidablik」のオリジナルコンテンツ「突撃! モンスターハウス」が7月に登場@4Gamer

公式ページにはまだイマイチ情報が出ていないようなのですが、4Gamerでは割と上の方に出ていたので貼っておきます。

それにしても未だに5000人ぐらいの接続人数を保っているとは、無料サーバーというアドバンテージとアップデートの速さで、なかなか盛況が続いているようですね。サーバー終了後はやはりそのまま課金サーバーへ移行するんでしょうか。

さて、記事はほとんどインタビューばかりなのですが、かなり下の方に『突撃!モンスターハウス』についての記事が書かれています。

モンスターハウスの概要
●1マップにつき120人まで。最大で同時に600人が参加可能。
●デスペナルティーなし。倒されても復帰可能。
●パーティーで参加することで追加ボーナスポイントが得られ,アイテムと交換が可能。
●開催場所
プロンテラ,イズルード,ゲフェン,アルベルタ,フェイヨン
●開催時間は毎週土曜日と日曜日にそれぞれ2回。
・1回目「20:00~21:00」
・2回目「23:00~24:00」

文字通りモンスターハウスに全員で特攻して攻略しようというコンテンツのようです。デスペナ無しというのが嬉しいですねw

サーバー人数がだいたい5000~6000人に対して、1マップ120人/最大600人なため、席の取り合い的な争いも予想できます。が、まあこの程度は訓練されたプレイヤーなら問題ないでしょうw。

ただ、上記イベントの準備に少々手間取っているようで、スケジュールに遅れが発生する場合は、BOSSと戦うイベントがモンスターハウスイベントの前に実施される可能性があるようです。

「ニコニコ超会議2」の赤字額は8854万2000円。「ニコニコ町会議 全国ツアー2013」「ニコニコ夏マスター」の最新情報も公開された“赤字発表会”レポート@4Gamer

去年に比べて赤字額だいぶ減りましたねw(ちなみに去年は4億円だそうで)

まぁ、元々利益ベースのイベントじゃないでしょうけど。これ、どのくらい赤字かと考えると、プレミアム会員が200万人×500円で、単純計算ですが月10億円ほど売上があるはずなので、恐らく年1回のイベントで1億円前後であれば吸収できるのでしょう。

宣伝効果、ブランド価値の上昇など、単体イベントの収支では見えない効果があるんだと思います。

つまるところ、『赤字を出してまで頑張ってやったぜ!』というけれど、実のところ見込んだ赤字なんでしょうね。逆にイベントが黒字化してしまったら、アピールするポイントが一つ減ってしまうんじゃ・・・w

エンドレスタワー攻略キャンペーン(7月2日まで)|経験値修正について(続報)

【公式】目指せ完全登頂!初夏のエンドレスタワー祭

ET前の様子
ET前の様子

開催期間
6月25日(火)~7月2日(火)

エンドラスタワー祭り期間中はタワーへの挑戦に対して以下の特典を得られるようです。

  1. エンドレスタワーのクールタイムが通常1週間(168時間?)のところ20時間に
  2. 専用ポイントを貯めてレアアイテムと交換できる

特に1の方、クールタイムが7分の1以下になって、毎日挑戦できるようになっています。ただし、エンドレスタワーの登頂には通常2時間程度は要するため、キャラを変えて1日に何度も上るのは難しいかもしれませんが・・・。

ベルゼブブ、エントヴァイエン、ナハトズィーガーなどを倒すにはそれなりの準備が必要ですし、最上階まで頑張らずに低層階(50Fぐらいまで)のBOSSだけ倒すというのもアリだと思います。※注意点として、ポイントが付与されるのはそれぞれのキャラ毎のため、たとえば2日で500ポイント貯めるには2日連続同じキャラで登頂する必要があります。

さて、レアアイテムが貯まるポイントですが、102Fまで登頂(クリア)で250ポイントもらえるそうです。また、ポイントと交換できるアイテムは以下の通り。

必要ポイント数 品目
10ポイント 古い紫色の箱 1個 ※
50ポイント コインホルダー 1個 ※
100ポイント 古いカード帖 1個 ※
500ポイント [衣装] インビジブルサングラス
800ポイント 封印が施された古いカード帖 1個 ※

封印が施された古いカード帖は、通常のカード帖よりレアカードが多め?なんでしょうか。また、カード帖というアイテムとしてではなく、中身のカードがもらえるようです。

各踏破階まででもらえるポイントの詳細はよくわかりませんが、25Fで15pt、50Fで55pt程度の模様?あくまで噂ですが。

800pt貯めるのは無理ではなさそうですけど、開催期間が約一週間と短いため、比較的頑張らなければ封印カード帖はもらえないかもしれません。

【公式】全ワールド(Breidablik除く)緊急メンテナンス終了のお知らせ

なにやら今日、緊急メンテナンスがあったみたいですが、どういった不具合が発生していたのかサッパリです。

十中八九エンドレスタワー絡みの不具合なんでしょうけど※追記参照、正確に全てを告知する必要はないと思いますが、最低限何に問題があったのかぐらい書いて欲しいですねw

(追記)

予想に反してこの不具合だったみたいですね。。

参考

【公式】「獲得経験値効率を是正するための各種調整」に関するお知らせ

調整の方向性について一部更新されていました。

▼調整の方向性
1.パーティーボーナスの調整
2.4月30日の調整で行った、一部マップに対するテレポート
(テレポート系機能を持つスキルやアイテムを含む)の使用制限の解除
3.「パーティーボーナス」の調整を踏まえた、突出した獲得経験値効率が出ているマップに出現する、
モンスターの出現数と再出現時間、モンスター討伐時に獲得できる経験値の調整(6月25日更新)

次回はスキルの調整を行いません。
「パーティーボーナス」の詳細については具体的な数値等確定次第、実施前にご案内します。

(2013年6月25日更新)上記3の「マップ調整」について詳細な内容に更新しました。

MOBの経験値調整や、配置数の調整は避けられないようです。また、上記にあるように次回(7月下旬)にはスキル調整を含まないそうです。

っていうか、問題となっているソロ公平で荒稼ぎしている人は7月末までに150になってしまうのでは・・・。

獲得経験値是正の為の調整にパーティーボーナスも含む?

【公式】「獲得経験値効率を是正するための各種調整」に関するお知らせ

パーティーボーナスに対しても見直されるようですが、難しいとこですね。

現在の仕様はパーティメンバー一人につき20%ずつ加算されるというものです。パーティー狩りの際には、MOBからの被ダメージまたはMOBに攻撃する必要があったのに比べると格段に楽になったのですが、同時に、一緒にいなくても恩恵を受けることができるようになったため、ソロ公平と称して実質ソロでありながら経験値上昇のみを享受することができるようになりました。

それ自体他人に迷惑をかけるようなことではないと思うので、別に許容してもいいのではと思うのですが、発表の文面からすると上記経験値ボーナスが削減、またはボーナス享受のための条件が追加されるような雰囲気なのであります。(現在のパーディーボーナスの仕様についてはこちら)

文面から推測すると、MOBを攻撃またはMOBからダメージを受けた場合の『共闘ボーナス』の比重を増やし、PTに参加しているだけで増える『PTボーナス』の比重を減らすのではないかと思うのですが、そのあたりの修正方針については記載されておりません。

発表自体についても、無用な誤解、混乱を招くので、ある程度修正方針を出してから書くべきだと思うのですが、、、

また、PT.ボーナスの修正については、ソロ公平プレイヤーに限らず、全てのプレイヤーに影響を及ぼすことですので、結果的にPTプレイでの獲得経験値が下がってしまうようではとばっちりを受けたとしか言えません。そのあたりも熟慮の上で決定していただきたいかなとおもいます。

まぁ、具体的にどうなるかは今後の発表待ちですが。

最近起こった謎の現象・・・

装備のところが・・
装備のところが・・

カプラ倉庫でアイテム整理をしていたのですが、装備のところがなんとも言えない文字に・・・。

このあと、盾を倉庫に入れようとしたところで、クライアントがクラッシュしましたとさw。なんなのこれw。