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また配置変更が実施、MATKの修正予定にも変化?

【公式】 2月22日パッチ内容について

  • Welcomeサービスの対象ワールド変更
  • Base/JOB経験値1.5倍(2月22日~3月1日)
  • 異世界のモンスターを含む22種類の新カードを追加
  • モンスター配置および経験値の変更
  • シャドウチェイサー/マスカレイド・グルーミーの不具合修正&使用変更
  • シャドウチェイサー/フェイタルメナスの仕様変更
  • 効果が未実装だったアイテムの効果実装(ヴァイナ、ブラディウムハンマー)
  • モテ王決定戦終了
  • ローディング画像変更

なんかすごい色々ですね今週は。

というかここ最近の配置変更ラッシュはすごいw
今回は時計塔やSDなど、旧ダンジョン中心のようです。
詳しくはリンク先を。

【公式】 なつかしのダンジョンが超進化!モンスター配置変更を実施!

【公式】 モンスター配置&経験値変更について

さっそくログインしてみたら、ギルメンの影葱さんが機械人形工場がやばい!とはしゃいでいたので早速一緒に行ってみましたよ。

主に2Fで狩りしてみたんですが、主要MOBの経験値がかなり増えてるのと、配置数が結構多いので美味しいです。

しかも、BaseよりもJOB経験値の方が多いという。

機械人形工場MOBの経験値はこんな感じ

※左端から、変更前Base/変更前JOB/変更後Base変更後JOB
※公式サイトより抜粋

うーん、転生2次の追い込みにはいいかも?でも、魔法は効きにくいかも。

狩り方は適当に集めてひたすらFiTですねw。

エリオットかエリセルのどっちかがノックバックスキルを持ってるみたいなので、壁際に寄せてからの方がベターなようです。

でも、個人的には時計もちょっと気になってます。

時計MOBその1
時計MOBその2

アラームのJobEXPが減ってしまったのがちょっと難点なんですが、フクロウがEXP倍増してるのでSGで狩る狩り場としてはそこそこいいんじゃないかと。

ブラゴレいけよ!ってなりそうですけどw
まあでも、選択肢が増えてくれるのはいいことです。

バランス調整関連

もうひとつ魔法職関連で更新されていた物があるんですが。

3次職アップデート後の不具合修正とバランス調整について

MATK修正について

なんか微妙に変わってますね。やはり料理アイテム系は反発があった?

元々装備のMATK修正が難しいということで、消費系アイテムでのMATK補完という話だったようですが、どうも話が逆転して装備のMATK修正で行くみたいですね。もしくは付加効果を追加?

料理アイテム等の方が職による使用制限もないし、バランスに影響をきたす物でもあったんでしょうかねw
たとえば、MATK+100する料理を1次職に転職したばかりのマジシャンが食べるとか。

確かに装備アイテムなら、装備する職が限られるから影響が少なそうです。いずれにせよ、焦って不完全な状態で実装されるよりは、よく検討していただきたいです。

新カード実装とヘル様と

甘い香りとびっくり速報(RagnarokOnline公式ブログ)

未実装カード (RO未実装システム情報Wiki様)

おおぉ?新カード。

ってことは、ラタトゥスクCとかも実装される・・・んでしょうかw

魔法の種族特化カードとか、[兜]ラタトゥスクC(MATK+10、魔法攻撃時、一定確率で固定キャスティング50%減少)、[兜]リンコC(ヒール量+3%、すべてのスキル使用時の消費 SP 5% 増加)。

このあたりが気になりますが。のこりは、MVPカードとかなのであまり関係なさそうですねw

それにしても・・・

ヘル様!?(公式ブログより)

ヘル様かわいいなおい!

IE9のRC版とRO

【MS公式】 Internet Explorer のダウンロード – Microsoft Windows
【窓の杜】 動作速度に磨きをかけ、ユーザーからのフィードバックを元にUIを改良したIE9 RC版

IE9のリリース候補版(RC版)が出てたので、ROが起動するか試すべくインストールしてみました。

(注意※ROのクライアントはIE9に正式対応していません。試す場合は自己責任でお願いします。)

IE9でROログイン後

普通に起動できましたw

環境はこんな感じ。

Windows 7 Ultimate 64bit、IE9 RC 64bit

両方64ビット版です。

まあ、RC版はほぼ製品版ですから、あんまり変なエラーがでると先が思いやられる訳なんですが。

なんか見た目はやたらシンプルになった印象ですね。。っていうか、これWindowsアップデートで来たら、シンプルになりすぎててビックリしそうですね。IEバグってる!みたいなw

アドレスバーはちょっと小さすぎませんか・・・?かといって横に広げるとタブの場所がなくなるし。。

更新ボタンとか異様にちっこいようなw

エラー無く起動してくれたんでいいんですがね!

・・・・・・


・・・・・・


甘かった!


nFinderがエラーで起動できなくなっていましたorz

対応するまで待とうか、IE8に戻そうか・・・。って、戻せるのこれ・・・?

Flashとかが邪魔してるわけじゃなさそうだし、ただ単純にIE9のコンポーネントに対応してないというか、IE8と互換性がない?だけかもしれないですね。。

ローディング画像色々

12月から?ローディング画面に追加されてたRKさん。

ずっと気になっていたんですけど、なんせローディングが1秒もないもんですからなかなか見れず・・・w

最近偶然にもSSにとれましたw

ローディングRKさん

なるほど、こんなこと書いてあったのか。一瞬すぎて読めないんですわ!

絵の方は、なんかベルトみたいなのでタイツを止めてるんですね。一瞬RGにも見えましたが、フンドシつきなのでRKですね。それにしても、グラ変わってからRKかわいくなったのはいいんですが、身の回りにあまり女RKが居ないという罠。

自分のはまだLKなんですよねー・・。Lv93なんで転職はできるんですが、さすがにJOBカンストしないともったいないよねw

教皇様

こっちは教皇様。なんか、十字架のバランスおかしくないですか・・・?

それともこういう形だったっけ・・・?

SSS「アルナ&アイリ」

アルナ&アイリさん。※キャンペーンは終了してます。

まだこのクエやってないので、やらないとですねー。次が出てきちゃうし!

とまあ、例のRKさんが気になってSS連打してたらとれた3枚でした。。。
昔はローディング画面真っ黒だったんで、イラストがあるといいですねw

一瞬すぎて見れないのが難点ですが。。

不具合修正一覧が更新されてた

不具合修正のアレが更新されてました!

なんかすっごいひさしぶりに更新された気がしますねw

早速アクビとかウォーロックに関係ありそうなものを中心にチェックしてみました。

http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/improvements_plan2010.html

種族耐性については、3次職アップデート前までは最終ダメージの減少効果だったものが、ダメージ計算のうち、武器に関わる部分のみを減少させる効果に仕様変更されました。

ということは盾の価値は相対的に下がったんですかね・・・?
モンスターとかはどうなんでしょうか。

現在の計算式で、ウォーロック以外の職業について、低レベル帯や一部の職業において、MATKが低下しています。ただし、計算式自体を変更すると、ウォーロックが強くなりすぎてしまうため、現在の仕様で確定とし、新規装備および消費アイテムによる底上げを計画しています。
また、最低MATKと最大MATKの振れ幅が大きすぎる点について、最低MATKのみアップできる特殊効果を提案しています。

これは予想してましたw
WIZのSGが倍率6倍程度というのに比較して、ウォーロックの魔法は倍率が28倍とか50倍とか極端ですから。MATK100上がっただけでものすごい強化になっちゃうんですよねw

ただ、ボルト系はもうちょっと強化しないときつそうですね。というか、魔法の属性攻撃全般を強化してもいい気がします。

あとはLKのやつですけど、SPPぐらいですかね。やはり下方修正は来そうですね。

こうしてみてみると、実装から半年以上たってもまだまだ課題山積な感じ。大きな問題としては、耐性ステの問題とか、Lv差補正の問題とか結構ありますし。

そういえばうちのアクビはいまだにステ保留というか、R化前の状態のままなんですよね。今のところはそれなりに使えてるのでいいかなーと思ってるんですが、やはりトールとかにいくとAGIがほしくなることもあります。。。
(というかLv100~110ぐらいでAGIにも振ってくかも知れませんけど。)

ちなみに、今の自分のアクビはINT(99) > VIT(60) = DEX(65)なのですが、ここからステを追加していく場合・・・

  • INT120 > VIT = DEX > AGI
    高INTかつ、サブステをフラットにすることで、PT・ペア共にそこそこの性能を発揮するタイプ。今のステータスからINTを120に引き上げていくが、同時にAGIを振っていって出血耐性と若干の回避率をつける。
  • INT99 > VIT = DEX = AGI
    今のステータスからAGIを重点的に上げていって、出血耐性と回避率をつける。上のパターンよりも、状態異常耐性に重きを置いた感じ。アクビはINTの恩恵がR化前のハイプリよりも薄いので、こっちでもいいかも。ただ、アクビのスキルは燃費が悪いので、若干SPに不安あり?

今まで狩りをした感じ、INT120でもいいと思いました。

ただ、SP管理の仕方とか、ヒールの使用頻度とか人によって違うので、やっぱり今のところ正解は狩りをしながら探るしか無いかなぁ。

AGIに関して言えば、やはり必要になってくる気がします。。。