大和さんが建造で来てくれたよ!制空値・爆戦アレコレ

なんだか久しぶりのアップになってしまいました。
これがTwitter病と言うヤツか・・・!

やまとさん
やまとさん

去年の冬イベントで武蔵取れなかった提督にとっては待望の武蔵さんが建造落ちしてきましたが、ウチは大和の方がいないので8時間引いたら確率2分の1に下がったわけでありますw。

でも、なんとなく大型建造やってみたら一発ツモしましたよ!ツイてますね。

とりあえず今は大和さん5-5投入に向けて育成中です。あぁ、弾が減る・・・。

爆戦と制空値

5-5でもそうですけど、演習でも空母の制空値が割と重要になってきたので、ちょっと爆戦について。

まず、瑞鶴さんに烈風をガン積みした場合の制空値をご覧くだされ。

搭載機数 艦載機 艦載機の制空 制空値
24 烈風 10 48.98979
24 烈風 10 48.98979
24 烈風 10 48.98979
12 烈風 10 34.64102

合計は約181.6となります。これが、烈風改を使わない場合の最大値ですが、このままでは攻撃に参加できません。12のスロットを流星改に置き換えてもいいのですが、制空がマイナス34になります。ただ、12のスロットは撃墜されてしまい攻撃が出来なくなることがあるので、24のスロットを使うとすればマイナス49です。

そこで、爆戦の出番です。

搭載機数 艦載機 艦載機の制空 制空値
24 爆戦 10 19.59592
24 烈風 10 48.98979
24 烈風 10 48.98979
12 烈風 10 34.64102

合計は約152.2となり、181.6からマイナス29と制空値の減少を抑えることが出来ます。

さて、問題なのは火力。この場合、開幕爆撃はほとんど期待できません。

砲撃戦においては艦載機の搭載スロット数と、火力値、雷装値に影響を受けます。まず瑞鶴さんの場合、火力値は39、雷装値は0です。
Wikiによると、砲撃戦時の艦爆の攻撃力は『 (火力 + 雷装) × 1.5 + 爆装 × 2 + 55』だそうなので、これに当てはめてみましょう。

(39 + 0) × 1.5 + 4 × 2 + 55 = 58.5 + 8 + 55 = 121.5 (クリティカル時 182.25)

クリティカル時182.25となり、実は十分な火力を発揮できてしまいます。

少々制空値をコントロールして爆戦を置けるスロットを作れば、砲撃戦時の手数を増やすことが出来るというわけです。特に、制空値のシビアな5-5攻略においては非常に有用だと思います。お試しあれ!

2-5大鯨掘りの構成なんかとか

巷では捕鯨と言われている大鯨掘り作業。
ウチも最近一本釣りに成功しましたw

ところでこの2-5ですが、人によってはなかなか苦労するようで、
特に2戦目の引きが悪いのが続くと、大破撤退が連続することもあります。(5回ぐらい連続で撤退したこともあります。)

というわけで、比較的Bossに行きやすいと思われる編成をご紹介。

この編成では出来るだけレベルの低い艦を選んでいますが、利根・筑摩を外してしまうとBossに行かなくなってしまうので、利根は高レベルですが入れさせて貰っています。

同様に、軽空母は龍驤改二をチョイスしています。これもLv88と高めですが、これより小さい空母(祥鳳・瑞鳳など)では途中大破が厳しくなる印象です。第四スロットに彩雲を積むのは忘れずに。また、烈風は1スロットで十分です。残りは流星改、または友永隊!まだ持っていない人は、これだけのためでも飛龍を育てる意義はありますよ!

重巡と航巡は、電探と水偵または瑞雲装備。電探の有り無しで命中率が結構変わってくるので、1戦目しか役に立たない対空兵装よりは電探。

駆逐は主砲2に電探。時雨・雪風などのカットイン艦は電探の代わりに高温高圧缶なども面白いかも。レベルは70以上が好ましい。出来れば80以上。

更に省エネを目指すなら、重巡一つを軽巡に。神通、那珂、長良、球磨あたりが適任でしょう。

最後に、2戦目に単縦陣を引かないように祈りましょう。

あそこで何度大破撤退したことか・・・。

龍驤改二、やっと改造できました。

ようやく龍驤ちゃんが改二になりました。メンテ終了時の段階では60台後半ぐらいだったので、ちょっと時間かかったかな?まぁ、5-5攻略してたり、そのせいで資材がなくなって4-3とかには行ってなかったりするからなんですけど。

絵柄は、結構変わりましたねw

龍驤ちゃんの変遷
龍驤ちゃんの変遷

一応ネタバレになると困るので、サムネイル上は隠しておきましょうか。しかし、ほんとに同じ絵師さん・・・?ってぐらいの変わりようですね。

それになんかだんだん幼女化しているような・・・。ちなみにウチは改二の絵がやはり一番好きです。ハッ。

あと、艤装もそうですけど、衣装も少し変わっていますね。勾玉が3つになっているのと、スカートに2本のラインが入ったことがわかりやすいでしょうか。なんか意味が隠されているんでしょうかねぇ。
艤装も後ろの方にホースのようなものが出ていますけど、これもなんなのでしょうか。

龍驤改二
龍驤改二

肝心のステータスは、こんな感じ。

  • 搭載スロットの偏りが更に激しくw
  • 2スロット目の搭載機数は軽空母中トップ
  • 火力の数値も40と軽空母中トップなので、搭載機少なくても意外とダメージが出る。
  • 燃費はちとちよ、隼鷹飛鷹よりも安い。
  • 耐久値は改二になって少し増え、隼鷹と同じ。

スロットの偏りは、使いようによっては割と使いやすいかと思います。3、4スロット目がほとんど搭載できないのをどう見るか。

第4スロットに副砲とかを装備させて射程を中にするとか、色々使い道はありそうですね。あ、あと、例の場所は特に強化されてませんでした。それでこそです(?)

酒匂ちゃん育成中・・・

なんだか最近Wordpressを更新してから少し使いづらくなったような・・・w
具体的に言えば、テーブルの背景色などが個別に指定できなくなっていたり、かゆいところに手が届かなくなってしまいました。一応手打ちでやれば修正はできるんですけどね。

酒匂ちゃん
酒匂ちゃん

ぴゃん!とかぴゃあああん!とか謎の奇声を発することでお馴染みの酒匂ちゃん。ようやっとLv61になりました。
運が高いのでカットインもいけなくもないのかなぁ。最近の敵は硬いので、火力75だとなかなか通らないことが多いのですが、夜戦に行けばやはり抜群の強さを発揮してくれます。命中率に不安があるので、水上偵察機の代わりに22号水上電探を積ませてますが、戦艦とかは夜戦まで行かないと撃沈が難しいですねぇ。

最近のイベントマップとかの傾向で、戦艦とかの大火力艦を空母でサポートするような構図になっているので、なかなか彼女の活躍の機会は難しいかも。でも、戦艦や空母が出撃する際は駆逐や軽巡も護衛としてついているはずなので、そのあたりも考えた編成ができるようなMapが実装されるといいですねw

そういえば、魚雷の演出って元に戻っている気がするのですが、うちだけでしょうか。若干見づらかったのかなぁ。

神通さんケッコンカッコカリ完了しました。

イベントが終了してから一週間ほど経ちますが、ウチはついに谷風をゲットできませんでした。残念。でも、矢矧の時のように近いうちに建造落ちすると思います。(その矢矧はまだゲットできてないんですけどね。。)

神通さんケッコンカッコカリ
神通さんケッコンカッコカリ

改二が発表されてからというもの、超絶レベルアップしていた神通さんがついにLv99になってしまったのでさくっとケッコンカッコカリです。やはり成長の余地は作っておくべきだ!

さてさてこの神通さんですが、特徴といえばやはり軽巡らしからぬ火力でしょう。対潜も比較的高いので、かなり育てやすいのではないでしょうか。

火力 雷装 対空 対潜 索敵 耐久 装甲 回避
神通改二 70 98 68 80 54 50 69 80
那珂改二 68 84 72 84 54 48 68 82
川内改※参考 59 79 69 79 49 44 69 79
矢矧改※参考 64 79 74 82 59 47 69 84

川内型を比べてみましょう。改二の実装されていない川内さんは参考までに登場して貰っています。あと、矢矧さんのデータも置いておきました。

思ったより那珂ちゃんの火力も高いですねw。しかし神通さんの雷装はぶっちぎりのようです。
対空は矢矧さんに一歩譲る感じですが、体感しづらいステータスなのでかなり優秀だと思うのですが、どうでしょう。

・・・まぁ、砲撃・雷撃に限定してみれば、実は駆逐艦に火力73、雷装93という化け物がいるんですが。

ひとつ弱点を挙げるとすれば、軽巡故に偵察機を積むと電探を積めない事です。 連撃をとるか、命中をとるか。着弾観測射撃の実装で悩ましくなりましたね。

そのあたりは最近強化された(元々強かったけど)利根筑摩さんあたりと、出番を分け合うことになりそうです。

Cocoreの日記(迷走中)