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ラグナロクオンラインの日記など

ROユーザーに潜むAndroidの罠。

HTC EVO3DとMOTOROLA PHOTON
HTC EVO3DとMOTOROLA PHOTON

AUからなかなかよさげなAndroid携帯が出たので、買い換えたい今日この頃です。

しかし、ある重大な罠に気づいてしまいました。。。
それは、『ガンホーモバイルショップ』と『ラグナロクオンラインGAMES』なのです。

何が罠なのかというと、実はこの2つのサイト、スマートフォン未対応なんですw

いずれも、携帯と連動して決済アプリ配信などの仕組みがあるので、ただ単純に移植すれば良いと言うわけではなさそうです。

特にBREWやiアプリのゲームなんかはすぐには移植できないでしょうねー。ぶっちゃげ動きもモッサリしてるし、スマートフォンでやるには物足りないですけど。

でも実は、AUのEzWebは対応するかも?と言った内容の記事がありました。

EZwebコンテンツがauスマートフォンでも利用可能に――まずは500サイトから

果たしてこの500サイトの中にラグナロクの2サイトが含まれているかどうかはわかりませんが・・・。ウチもポイントが残っていたりするので、できれば対応して欲しいなぁ・・・。仕組み作っちゃえばサクっと対応できそうですし。

ちなみにiPhoneもAUから出ますけど、ウチはパスです。いつも見てるサイトがFlashないとダメなので。

Steve Jobs 1995-2011
Steve Jobs 1995-2011

ついにジョブズが亡くなってしまいました。
実を言うとウチにはApple製品が無いのですが、WindowsもAndroidもジョブズが居なければ無かったかもしれませんねー。コンピューター業界で絶大な功績を残したジョブズ氏の死去は、一つの時代が終わったなぁとも思わせるものでした。

Rest in peace, Steve Jobs.

ひっそりと始まった秋の大演習って何ぞや?

秋の大演習
秋の大演習

【公式】 秋の大演習

ターボトラック?
しかも 7人vs 7人なんて、集めるのがめんどくs・・・ゲフンゲフン

景品アイテムもそれほどいいものがなさそうだし・・・。
装備品類は500ポイント払って2時間しか使えないとの事なので、約170回ぐらい勝利してやっと1個もらえるのに2時間しか使えないという極悪ぶり!・・・べ、別にネガキャンのつもりはないんですけど、あまりそそられないような。

アイテム名 数量 Chaos相場(買値) 1pt単価
1pt アイスクリーム
ブルージェムストーン
100個
25個
100z
456z
10,000z
11,400z
10pt 毒薬の瓶
アシデモセット
イグドラシルの実
3個
15個
1個
50,000z
9,000+3,000z
80,000z
15,000z
18,000z
8,000z
30pt RWC2011ネックレス[0] 1個 不明
500pt チャリティBOX 1個 不明

なんかどれに交換しても似たり寄ったりですね。

アシデモセットなんて、1ポイント単価が1番高いですけど、値下がりの懸念があるので鵜呑みにはできないところ。毒薬の瓶も同様に値下がりの懸念あり。RWCネックレスは使用期限が10月18日、残り13日間ときました。肝心のチャリティーBOXも先に述べたとおり。

なんだか過疎イベントの予感がするぞっ!
(っていうかチャリティーBOXって何がチャリティーなんでしょうかね・・・?)

「ラグナロクオンライン ギルドマスターズ」,ロードナイト/ハイウィザード/ハイプリースト/ロイヤルガード/拳聖/クリエイターのイラストを公開 @4Gamer

以前からちらほらニュースに出ていたブラウザゲーのようです。
そういえば前、ラグナロクのパチンコとかがあった気がするんですけど、今探したらない・・・。いつの間に無くなっちゃったんでしょうw

【公式】 ラグナロクオンラインギルドマスターズ

ラグヒカFE版クリアしたよ!

ラグヒカ体験版
ラグヒカ体験版

【公式】 ラグナロク ~光と闇の皇女~

例の体験版クリアしました。

公式にはだいたい30時間ぐらいでクリアできると書いてありますが、エンディングまで寄り道せずにいって20時間ぐらいでした。

3Dグラフィックに関しては辛口評価が多いですけど、
イラスト、背景マップはめっちゃきれいです。
特に背景マップは完成度高いですね。

一つ不満な点としては、MAP奥の方が見づらい点ですね。
手前から奥に向かって遠近感が付くようになっているのですが、画面奥へ行くに従って、キャラやカーソルが小さくなってしまうのが惜しいところ。拡大表示してくれればよかったんですが、、、

さて、ゲームの方の感想を何点か。

ハイプリーストの経験値が稼ぎにくい。

ハイプリーストは回復メインになりがちなのですが、ヒールで得られる経験値の少ないこと・・・。
敵を倒して得られる経験値が800ぐらいの時に、ヒールで得られる経験値は20か30でした。
気をつけないと主力メンバーとの間にレベル差が。

バーストストライクを使って敵を倒すと、3人均等に経験値が配分されるので、これを利用して育てました。ただ、入れたメンバーのATが遅れちゃうんですよね・・・。
ホーリーライトを覚えればそれなりに敵を倒せますが、やっぱり他のメンバーで削っておく必要があるので、めんどくさいことには変わりないですw

敵のバーストストライク→主人公に炸裂→即ゲームオーバー

2~3回やられましたw
非戦闘メンバーの育成には無いと困るんですけど、ちょっとバランスブレイカーな予感。

あと、エフェクトが長すぎてかったるいです。まさに、FF8とかの召還獣状態。
スキップさせて欲しいなあ・・・。

ZOEは多分つけない方がいい

敵を釣るとき、ZOEで敵の移動可能距離が変わってしまうので、ない方がいいです。
まだTOのランバートフォースの方がよかったかな・・・。あれすごく厄介だけど。

敵のターン長すぎ

戦闘開始直後~中盤ぐらいまでは敵の方が多い上に、遠くの敵は待機しかしないのですぐATが回ってくる始末。・・・なので最初のうちはほとんどが敵のターンで埋まってますw

ちょっと敵配置しすぎなんじゃないでしょうかねw
あと、近づくまで何も行動しないヌルいAIもどうかと思います。

ファイナルファンタジータクティクスやタクティクスオウガでは、遠くの敵も回復&支援魔法でサポートしたり、高台から弓で撃ってきたりするんですけどねー。

弓強すぎ&アサクロ弱すぎ

この手のゲームは弓強すぎ状態に陥るので、ある程度は仕方ないと思えます。ラグヒカのハンターの特徴は、高威力、長射程かつ、すぐにATが回ってくるという凶悪さ。
製品版で使えるジョンダとかカプラもチートっぽい性能を発揮してくれそうですよねw

アサクロは・・・足が速いだけの職業です。

なんか操作感が統一されていない

普通○ボタンは決定、×ボタンはキャンセル、なんですけど。
ワールドマップで△を押してフローチャートを開いたあと、×を押しても閉じる事ができないw
フローチャートを閉じるのは△ボタンなんです・・・。謎。

仲間になるキャラがあまりいない

多分トレーネ編では、主人公、トレーネ、フィオナ+初期に雇った5人固定で最後までいっちゃいます。
フリーバトルもほとんどやらなくていいです。
これ以外にゲストキャラが仲間になったりしてもいいと思うんですけどねー。
シミュレーションゲームにしては登場人物が少ないかな。

FFTとかTOは登場人物100人ぐらいいるのに・・・。

とまぁ、色々と気になる点はありますけど、そこそこおもしろいんじゃないでしょうか。

ちなみにクリアした時点で、シナリオ達成度は18%でした。
あと何周すればええねん!!

何故に枝使用禁止なのか。公式ページの説明がよくわからない件

【公式】 モンスター召喚アイテムの使用制限に関するお知らせ

そしてこちら、公式の告知だけ見るとなんとも不思議な措置なのですが・・・。

ご案内後も故意に壁などの移動できない座標にモンスターを発生させている行為を
繰り返し行っているユーザー様がいらっしゃることを確認いたしました。

運営チームでは、本行為を「悪質」と断定し、早急に何らかの制限を設ける必要があると
判断しました。

そのため、モンスターを召喚する対象のアイテムにつきまして、
9月30日に実施した臨時メンテナンスにて、一時的に街を含む全フィールドでの使用を
制限させていただきました。

うーん、これだけだとイマイチよくわからないというか。
少なくともアイテムを使えなくしたわけですから、ハッキリとした説明が欲しいですね。
何が問題だったんでしょう・・・?

掲示板等と見た限りでは・・・

血塗られた古木の枝(血枝)でBOSSモンスターを壁の中に召喚
→召還された取り巻きMOBを倒して荒稼ぎ?

という流れらしいのですが。
うーん、これで数Gの荒稼ぎとかできるんでしょうか・・・。
かなりたくさんMVPBOSSを召還するみたいですけど。

こういった所、憶測が憶測を呼んであらぬ誤解を生む可能性があるので、
やはり公式ページで事のあらましを説明すべきだと思います。

クリスマスケーキ
クリスマスケーキ

【公式】ラグナロクオンライン クリスマスケーキ

こ・・・れ・・・はww

あ、アイテムチケットつければいいってもんじゃぁないっすよ!!
と言いたいところですけどw

ちなみにオマケ?のアイテムチケットはこちら。

クリスマスツリー[1]

【系列】兜 【装備位置】上段 【Def】0
【Mdef】20 【精錬】不可 【スロット】1
【装備レベル制限】50
【破損】しない 【重量】5
【特殊効果】-
【装備】全ての職業

しかしこれ、買ったとしても食べるのに困りそう。
逆に考えれば10個とか大人買いは難しいですねw

愛しさの欠片って実際どうなの?

愛しさの欠片イラスト
愛しさの欠片

※保存しようとしたらデータベースのエラーが出て記事がきえましたzzz
なので書き直しですw

詠唱時間が遅くならない夢のような下段装備「愛しさの欠片」ですが、果たしてどのくらいメリットがあるものなのでしょうか。少しばかり考えてみます・・・。

愛しさの欠片のスペックはこんな感じ。

【系列】兜 【装備位置】下段 【Def】0
【Mdef】0 【精錬】不可 【スロット】0
【装備レベル制限】50
【破損】しない 【重量】20
【特殊効果】
詠唱が中断されない。
スキル使用時の消費SP+15%。
「ハートウイングヘアバンド[1]」と共に装備時、固定詠唱時間-10%
【装備】全ての職業

下段装備っていうのが1番のポイントですよねー
ダブルサインとディアボロスローブ、スカルキャップを同時に使えます。
しかし、消費SP+15%がどの程度のものなのか・・・。

ブラゴレ、修道院3で狩りをする限りではSPが切れる気配はありませんでした。
とりあえずは常用しても良さそうなのですが、
SP消費が増える=エナジーコートのバリアが減ると言うことです。
そこまで有意差が出るかはわかりませんが・・・。
少なくとも死亡率が上がった感じはしませんでしたが、
SPの残りは以前よりも少なかったように感じます。

ハートウイングヘアバンドとのセット効果で5%ほどSP消費を軽減することもできますが・・・。
それ自体も20M程度するのでそれを高いとみるかどうかですねw
ハートウイングヘアバンド自体の効果「スキルディレイ- 5%、スキル使用時の消費SP – 5%」もなかなか優秀だと思います。
ただ、頭の中段が占拠されてしまうのが難点です。

まあセット効果のSP軽減にはそこまでのメリットはないと思うので、
やはり愛しさの欠片単体でアクセサリまたは鎧を開けられるのが最大のメリットではないでしょうか。
なのでセットで運用する必要はないと思います。
SP消費きついですけどねw