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ラグナロクオンラインの日記など

やはり3次職スキル調整(MATK下方修正)には断固として反対する!!

【公式】「3次職スキル調整テスト」再開に向けた「公開負荷テスト」のご案内

何故に負荷テスト・・・?

って言う感じですが、まあ前回重すぎて散々でしたからねー。人数的にはそれほど居なかったはずなんですが、現状のR化サーバーと比べて重くなっていると言うことなんでしょうか。

というか、テストを再開するまでに約10ヶ月かかったんですね。ちょっとかかりすぎやで!

◇ 実施期間
2012年7月5日(木)~7月7日(土)の3日間

◇ 対象者
2011年に行われた「3次職スキル調整テスト」の「個人」又は「ギルド」での参加資格を有する方

ちなみに、去年行われた3次職スキル調整テストの修正内容はこちらに記載されています。

【公式】3次職スキルや職業間バランス調整|3次職スキル・精霊システム
(※多分内容に変化はないと思うのですが、昨年の情報だと言うことにご注意ください。

ウォーロックの変更点としていくつか挙げると

  • リコグナイズドスペルの効果時間が増加して、持続中のかけ直しが可能になります。
  • クリムゾンロックの攻撃力が弱体化されます。多分6割ぐらいだったと思う・・・。
  • コメットの魔法書が実装され、リーディングスペルブック→リリースでの使用が可能に。
  • チェーンライトニング1段目の威力が上昇?

これだけ見ると、クリムゾンロックが弱体化された分他の魔法が強化されて、プラマイゼロかなーって思うんですが・・・。

とんでもございません。

そもそも魔法攻撃の基本値である、MATKが弱体化されてしまうのです。

最低Matkの強化で、 低Matkのキャラクターにおいて、魔法攻撃力や「ヒール」の回復量がアップ!

などと書かれていますが、真っ赤な嘘・・・とまではいきませんが、これ、政治家みたいな言い回しなんですよね。

現実的には確かに最低MATKは強化されていて、リコグナイズドスペルのないウィザード~ハイウィザードの間は魔法攻撃力が安定するのですが、同時に最大MATKが削られてしまっていて、ウォーロックになったときに今までのような攻撃力が出なくなっています。

MATKグラフ
MATKグラフ

コレもグラフのマジックですね・・・。

一見すると最小MATKが上がっているだけのようですが。

MATKグラフ 最大MATKを延長していくと・・・?
MATKグラフ 最大MATKを延長していくと・・・?

ねっ!ちょっとだけ下がっているでしょ!

なんて言うか、この公式の書き方がセコいですよね。ユーザーの不利益になりそうな部分はフタをして、いいことばかりを並べ立てる。

そういった態度はどうかと思われます。

ちなみに、このパッチが来た場合、名無し3Fでのペア狩りは、クリムゾンロックとソウルエクスパンションの攻撃力が不足するので、今と同じようにはできなくなります。

魔法職系の特色として、詠唱時間があるため、前衛職やレンジャーのようなスキル連発はできません。そのため火力を出すには、単発の威力を上げるしかないのですが、MATK下方修正という仕打ちです。

全く酷いものです・・・。

去年のポストでも似たようなこと書いてますが、そちらもリンクしておきますね。

Dimention Diver。覚えました。博愛の守護とクホグレンその後・・・

ポリン同士のじゃれ合い
ポリン同士のじゃれ合い

今日ひみつギルドのニコ生放送を聞いてて気付いたんですけど・・・

『Dimention Driver』じゃなくて『Dimention Diver』だったんですねwww

気付きませんでしたわ・・・。

さてさて、ウチはレンジャーとソーサラーでちょっと狩ってみましたが、どちらも比較的楽に狩れます。

レンジャーの場合はデッドラゴラ、ソーサラーの場合はスピリン狩りとなります。どっちもすぐ死ぬのでセーブポイントに戻される回数多いですが、共にLv90代なので3~4回ほど回転させれば上がっちゃいますよ・・・!せっかくなので、この機会にLv上げときたいキャラですねー。

◇ レンジャーの場合

できるだけASPDを確保して風矢でデッドラゴラ狩りです。

ASPDは180ぐらいあればいいと思いますが、あんまり低いとデッドラゴラに自決されちゃいます。SPが余っていればダブルストレイフィング連打でも可。

◇ ソーサラーの場合

風属性のスペルフィストでスピリン狩りです。

一応注意すべきはハンマーフォールです。食らってしまうとあっという間にやられてしまうので、うまく避けるようにしましょう・・・。

近づいてからスペルフィストをかけるのではなく、ある程度遠くでかけてから殴ることで、ハンマーフォールが発動する前に倒すことができます。

博愛の守護精錬、その後・・・

先日+4→5で折れまくった博愛の守護ですが、本日、なんとか+6になりました・・・。

博愛の守護
博愛の守護

ぶっちゃげ似合わないですねw髪型が微妙なのかなぁ・・・?

ちなみにコレができるまでに犠牲になった博愛の守護は、なんと7個!!!

しかも全部+4→+5で失敗という奇跡。+4→+5の精錬が7回連続で失敗する確率は、+4→+5の成功率が60%と仮定すると、

(1 – 0.6)^7 = 0.0016384 ≒ 0.16 % (;゜Д゜)

運悪すぎでしょこれ・・・w

上の装備作った時も、もうホルグレンさん成功させる気ないんじゃないかと思って、倉庫にダブついていた濃縮エルを2個使っちゃいました。テヘ!

そして7個も折っていたら、普通に+7博愛の守護が35Mぐらいで売っているので買えましたね・・・。

博愛の守護 ヒール
博愛の守護 ヒール

ヒールのほうは、2000~2100から、2100~2300ぐらいに上がりました。まぁまぁですかね。
あ、ちなみに博愛はパルスカードが刺さっています。

次はBaseLvを110まで上げて回復の光ですね。

DimentionDriverが今年もきた!/ルーターがぶっ壊れたからWiMAXでアクセス中・・・

【公式】「Dimention Driver 2nd」特設サイト

きた!きたこれ!
去年に引き続き、Dimention Driverが開催されるそうです。

◇ 期間
2012年6月26日(火)~7月24日(火)

◇ クエスト参加条件
未転生 BaseLV95以上、転生 BaseLv90以上のキャラクター

◇ 場所
モロク中央

ディメンションドライバー 場所
ディメンションドライバー 場所

◇ 内容

基本的にはモンスター討伐です。ただし、敵がスペシャル仕様ですw

敵MOBのステータス等も公式ページに出ていますので、確認してみてください。

確か去年は、Defの高いヤツをADSで倒したり、デッドラゴラを弓で倒していたりしたような・・・。今回変更あるかどうかはわからないんですが、パッと見では同じっぽい。

光フレッツのルーターがぶっ壊れた件

先週ギルメンの一人のルーターがぶっ壊れ、ログインしてこなかったんですが・・・。まさか自分のルーターがぶっ壊れるとは・・・!

ルーターというか、フレッツ光プレミアムのCTUという装置で、DHCPサーバーとかも内蔵しているルーターのようなものなのです。そしてどうもコレはバッファローなどの一般的なルーターでは代用できないみたいで、光回線が使えない状況になってしまいました。

ACアダプタつないでも電源すら入らないのでもはやどうしようもない感じですw

まあ、auのWiMAXのテザリングからネット自体はできるので、最低限は事足りるんですが、やっぱり光と比べるとだいぶ遅いですね。

ちなみにうちからのWiMAXの速度はこんな感じです。

測定サイト:http://www.usen.com/speedtest02/

インターネット速度テスト
インターネット速度テスト

まあ、2Mも出ればとりあえずは十分なんですけど、問題はこっち。

www-cctld.l.google.com [74.125.235.152]に ping を送信しています 32 バイトのデータ:
74.125.235.152 からの応答: バイト数 =32 時間 =91ms TTL=54
74.125.235.152 からの応答: バイト数 =32 時間 =150ms TTL=54
74.125.235.152 からの応答: バイト数 =32 時間 =64ms TTL=54
74.125.235.152 からの応答: バイト数 =32 時間 =86ms TTL=54

74.125.235.152 の ping 統計:
パケット数: 送信 = 4、受信 = 4、損失 = 0 (0% の損失)、
ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒):
最小 = 64ms、最大 = 150ms、平均 = 97ms

イーモバイルと比べればまだいいんですが、やっぱり平均97msはちょっと遅いですね。。

イラコンデザコン/慈愛セットって正直どうなのよ

【公式】「アイテムデザインコンテスト&イラストコンテスト2012」受賞作品発表!

恒例のアイテムデザインコンテスト、イラストコンテストの結果発表がありました。

ちなみにイラストコンテストの受賞作品は壁紙として配布されています。是非チェックして見てください。

 あえて言おう!慈愛セットは微妙であると!

先日慈愛セットを集め出した事をここで書いたところ、たまり場のメンバーがセット装備を貸してくれましたw。そんなわけで、ちょっと使ってみた感想を踏まえて報告したいと思います。

まぁ、結果的に言うと、やっぱり慈愛セット微妙かもしれませんね・・・。

  1. レイドリックカードが使用できない。
    慈愛のショールにはスロットがないためレイドリックカードを使用できません。無属性攻撃-20%がつかないというデメリットを埋めるようなメリットが他にあればいいんですが・・・。
  2. 鎧が聖属性
    一見すると使えそうですが、実際には狩り場の各属性に合わせて鎧の属性を変更することが多く、鎧の属性が変えられないというのが非常に辛い。トール火山、修道院、ビフロスト等、属性攻撃が痛い狩り場ではダメージが増えてしまいます。更に言えば、強力な聖属性攻撃をしてくる敵はマーガレッタ・ソリンぐらいしか思い浮かびません・・。
  3. 慈愛の靴に人間形を除くモンスターから受けるダメージ+10%のオプション・・・
    コレ結構致命的ですw。ここまで来るともうポタコ用装備にしかならないような気も。

上記3点にくわえて、装備箇所が武器、鎧、肩、靴の4カ所なので、バリアントシューズ、ヴァルキリーマントなど、その他の有用な装備を併用することが難しいです。

さて、コレを跳ね返すメリットがあるかというと・・・。

慈愛の杖[2]

  1. スロットが2つある。
  2. MATK+160と高め
  3. 「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」を使用した時の回復量+10%
  4. アーティファクトエンチャントが可能

慈愛の杖に関して言えば、単品で使用しても良さそうです。治癒の杖よりもMATKが高く、回復量アップのオプションが+7治癒の杖と同等となります。実際使用してみた感じでは、+7慈愛の杖=+8治癒の杖ぐらいだと思います。

回復に関して言えば回復の光という杖がより高性能ですが、装備Lvが110からなので、Lv100~110ぐらいまでのつなぎ装備にはなるかなぁ・・・?

モーラのアーティファクトエンチャントでINT+6ができれば、装備本来のINT+2と合わせてINT+8だとか、回復量+3%を引き当てることができれば+9治癒と同等だとか色々ありますが、多分投資額に見合った効果は得られないと思います。

慈愛のローブ

  1. 聖属性
  2. Mdef+10、Int+1
  3. 「クレメンティア」を使用した時のSP消費量-50

聖属性鎧ですが、多くの狩り場では逆にデメリットになります。2と3のオプションもちょっと取るに足らないと思います・・・。

慈愛のショール

  1. 破損しない
  2. 完全回避+5
  3. 物理・魔法攻撃を受けた時、一定確率で「レノヴァティオ」Lv1発動

これならヴァルキリーマントを装備した方が良いと思いますw

慈愛の靴

  1. 破損しない
  2. MaxHP+500
  3. 人間形モンスターから受けるダメージ-10%、人間形を除くモンスターから受けるダメージ+10%

3のオプションが 生体工学研究所では使えるかも・・・?と思うところですが、あそこ悪魔型がいるので差し引きどうなんでしょうか・・・。バリアントシューズの方がSPも増えて無難だと思います。

セット効果

  1. 「慈愛の杖」「慈愛のローブ」「慈愛の靴」「慈愛のショール」と共に装備時、「ヒール」を使用した時のSP消費量+20、「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」を使用した時の回復量が+20%
  2. 「サクラメント」、「ラウダアグヌス」、「ラウダラムス」の再使用待機時間-2秒
  3. 「慈愛の杖」「慈愛のローブ」「慈愛の靴」「慈愛のショール」の精錬値が全て7以上の場合、さらに追加で、「ヒール」を使用した時のSP消費量+10、「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」を使用した時の回復量が+10%

サクラメントのクールタイムが減るのは嬉しいですが・・・、コレのために犠牲にする物が多すぎます。

ヒール回復量は最終的に+40%で、2000→2800ぐらいになります。

ウチは+30%の状態で使用してみました。回復量的には2000→2600ぐらいなのですが、ばらつきが結構あるので思ったほど上がっている気がしません。2300~2600までバラつくような感じでした。

そんなわけで、結構微妙かなぁ?と言うのが感想です。

慈愛の杖を買ったのでモーラコインを集めてみる

月曜日に親知らずを抜いてから調子が出ません。こんばんはw

そろそろモーラコインを真面目に集めようかと思い始めたので、ちょっと下調べをしてみました。

モーラコインの入手経路

クエスト名 クールタイム コイン Base経験値 Job経験値 必要アイテム
モーラの温泉調査 一回だけ 37枚+α 10M 5M
ロペの探索 一回だけ 10枚 10M 5M ロペの手掛かり 30個
地元騎士団~霧の森~ なし 2枚 2M 1M ロペの手掛かり 30個
地元騎士団~親分のおつかい~ 23時間 1枚 50k 40k 不思議な種 200個
モーラ住人の依頼(霧の森捜索) 23時間 2~7枚 なし 可変
(Job40時点で80k程度)
モーラ住人の依頼(討伐) 23時間 3枚 なし 上同様
モーラ住人の依頼(収集1) 23時間 1枚 なし 上同様
モーラ住人の依頼(収集2) 23時間 1枚 なし 上同様

10枚以上貰えるクエストは1回だけしかできないので、23時間おきに受注できるクエストを回していくことになります。

枚数の多い霧の森探索は、装備や要求Lv、職業等、クリアできると思われる条件が結構厳しいので、候補からは外します。

討伐はリトルファートゥムやパルス、ミミンあたりを狩れる職業(弓型レンジャーなど)であれば、わりとカンタンにこなすことができますが。。。ウチのようなウォーロックだとちょっと厳しいですねw

というわけで、収集1と収集2をこなすことになります。

一応モーラコインは倉庫移動が可能なので、複数キャラで収集1と収集2をこなすのが良いでしょう。6キャラやれば1日に12枚貯められますが・・・、そこまで気力が続くかどうかw

まあ、防具は20枚で交換できるので、2~3キャラ回して1~2週間でGETできればいいかな?と思います。

アイテムの収集

収集で必要なアイテムはこんな感じ。

収集1  モーラの中央温泉北西方向(119,103)[ワンワォーン]
o. クエスト内容 報酬 Lv
制限
備考
アイテム名 数量 コイン JobExp
1 虫の觸角 4個 1 JobLvに依存 97~ 雄盗蟲、ダスティネス
2 止まらない心臓 5個 ベリット
3 くさった包帯 1個 マミー、エンシェントマミー、スケルプリズナー、ゾンビプリズナー
4 オーク戦士の証 3個 オークウォリアー、ハイオーク
5 スケルボーン 3個 カーリッツバーグ、ウィンドゴースト、ソルジャースケルトン、
アーチャースケルトン、ネクロマンサー、ヘルプードル、ラギッドゾンビ
収集2 モーラの中央温泉北西方向(109,93)[キャングルル]
No. クエスト内容 報酬 Lv
制限
備考
アイテム名 数量 コイン JobExp
6 死者の遺品 2個 1 JobLvに依存 97~ ニブルヘイム(219,198)道具商人 600z(DC10 456z)
7 かたい皮 3個 スチールチョンチョン、チョンチョン、ホルン
8 鱗のかけら 3個 イシス、ナーガ
9 毒の牙 2個 アナコンダク
10 べとべとする液体 5個 ペノメナ、ポポリン

モーラ住人の依頼@ROクエスト案内所

ほとんどはそれほど苦労せずに集められると思うんですが、鱗のかけらはちょっとクセモノです。

実はピラミッド4Fのイシスは、いつかのパッチで時間沸きになってしまい、大幅に数が減ってしまっています。別の出現場所はピラミッド2Fか、エンドレスタワーしかないのですが、ピラミッド2Fの場合は5匹しか居ないので時間がかかることは必死です。

このあたりは買取露店で集めるのがいいのかもしれません・・・。

鱗のかけらはナーガを狩ることによっても集めることができますが、やはりイシスよりは大幅に敷居が高いです。一応、ハンティングスピアを装備したロードナイトであれば、スパイラルピアース一発で倒すことができますが、思ったほどSPが持たないですw

さて、モーラコインを集めて何に交換するかというと、実はクリムゾンセットではなく、慈愛セットを集めようと思っています。

というのも、+7慈愛の杖を衝動買いしてしまったからなんですけどね・・・。

まあでも、効果はヒール回復量20%アップ、+7以上の場合は合計30%アップなど、効果は非常に強力だと思うので集めて損はないかと思うのです。

逆にクリムゾンセットの方はまだスタッフオブディストラクションで間に合っている感じなので、追々でもいいかな・・・。

まあちょっと集めてみて、使用感を見てみたいと思います。