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ROGM2ndシーズンまであと一週間。引継ぎ情報とアップデート内容が更新

ROGM 第2シーズン
ROGM 第2シーズン

【ROGM公式】「第2シーズン」2012年7月11日より始動!

RO本編とはあんまり関係ないんですけど、ROGMの第2シーズンが来週から開始です。

第1シーズンからバランス調整も入るみたいですねー。

第2シーズンは様々なバランス調整を行ないます!

■傭兵の能力を調整します。

各傭兵の特徴が明確になり、戦術に応じた募集ができるようになります!

例)万能の戦士「攻撃:3」「防御:3」「移動速度:3」
攻撃の弓手「攻撃:4」「防御:1」「移動速度:4」
防御の技師「攻撃:3」「防御:4」「移動速度:2」
※必要コストや募集時間なども、あわせて調整します!

■ダンジョンの階層が全て100階構成になります。

キャンプ付近のダンジョンが低階層でクリアとなる事が無くなり、
これからは、ながーく同じダンジョンに挑めるようになります!

■獲得資源量が増加します。

資源地を「共有」するともらえるようになる追加資源が増加します!
さらに、中衛の資源地であれば追加資源量+100!
後衛なら、なんと追加資源量+300!
「最前線で他国を相手にバリバリ戦いたい!」
「後衛で施設や傭兵のレベルを上げ、一刻も早くダンジョンを踏破したい!」
など、より目的に合った本拠地選びができるようになります。

この他にも、調整内容は盛りだくさん!
詳細は7月11日(水)に掲載予定の第2シーズン特設サイトや、ゲーム内でご確認ください!

ダンジョンが100階構成になるのはいいですね。闇属性、聖属性ダンジョン以外はすぐクリアしてしまうので、闇属性、聖属性ダンジョンの周りにキャンプが固まっていましたが、これがある程度バラけるんでしょうか。

資源地も異世界以外はあってもなくても同じ・・・といった感じだったので、異世界以外の資源地を確保するメリットが上がりそうです。

個人的には、得意兵種を廃止して欲しいかなぁ。ダンジョン攻略とかには魔術師を使わないので、WIZ、プリの職種が活躍しづらかったりしますし。

あと、ギルメン自身の攻撃力がほぼ無意味なので、パラメータがDEXに偏りがちな点とか。VITを上げれば上げるほど、回復に時間がかかるから死んだときのリスクが高くなるとか・・・。

バランス的に改善の余地がかなりあるんですよね。

まあ、それ以前にサーバーを軽くして欲しいですけどw

クリックしてから1分ぐらい反応が返ってこないサーバーはもうウンザリです。

第二シーズン開始後は再びサーバーを選択可能らしい

今まで『リーフ』『アミストル』『フィーリル』の3サーバー構成だったのですが、新たに『バニルミルト』サーバーが新設されるようです。

その際にゲームデータ引き継ぎ先のサーバーを自由に選べるとか・・・。

ただ、こういう所でサービス精神を出して失敗するのもいつものガンホーですので、夜中までメンテナンス延長ぐらいは覚悟しておいた方がいいかもw

また、ゲームデータ引継ぎ者を対象にアイテムの配布があるようです。

  • ゲームデータを引き継いだ方全員
    「ポリンの手紙」:全資源の生産量3%UP効果
  • アッシュパレスがクリアされる前にゲームプレイを開始
    特典キャラクター「ヴァルキリー」
    (勝利国に所属していた場合、特別仕様のヴァルキリー)

ポリンの手紙は所持アイテムでしょうか。ヴァルキリー様は使えるスキルとステータスだといいですね・・・。オデッセイのキャラはちょっと使いづらかったですし。

また、『バニルミルト』ワールドとは別に『エイラ』ワールドが開設され、そちらはゲームデータの引継ぎ対象外なのだそうです。

既存プレイヤーは『エイラ』ワールドに入ることができないのか、『エイラ』ワールドを選択するとゲームデータが全て初期化されるのか、そのあたりの事は続報待ちでしょうかね・・・。

RO本鯖連動アイテム『くわえたディスク[0]』、『フォティアの仮面[0]』

2ndシーズン開始と共に追加される連動アイテムです。

くわえたディスク[0] (Roween様より)

いろいろな電子データを
記録できるディスク。
―――――――――――――
Hit + 5
―――――――――――――
攻撃速度 – 1%
―――――――――――――
系列 : 兜
防御 : 0
位置 : 下段
重量 : 15
要求レベル : 10
装備 : 全ての職業

珍しくASPDが下がる装備。Hit+5なので、前衛職のHIT調整用かな・・・?

フォティアの仮面[0] (Roween様より)

火の女神が使っていたという
黄金のマスク。
―――――――――――――
火属性魔法攻撃で
与えるダメージ + 4%
―――――――――――――
系列 : 兜
防御 : 0
位置 : 中段
重量 : 20
要求レベル : 10
装備 : 全ての職業

コレは悩ましいですけど、多分マジカルブースターの方が強い気がしないでもない。

あと、サイドキャップ(大中小型に物理ダメージ+5%)も再び登場するみたいです。

キャラくじにEX2の1次職、2次職が追加

EX1との違いは、ステータスがALL+7→9になっている点。移動速度がEX1がノーマルの1.5倍となっていますが、これよりも早いとのことでした。

あと、コレはもう好みとしか言いようがないんですけど、が違います。

まあアップデートは色々ありますけど、サーバーの軽量化がまず第一優先だと思います。ROGMの場合は・・・!

やはり3次職スキル調整(MATK下方修正)には断固として反対する!!

【公式】「3次職スキル調整テスト」再開に向けた「公開負荷テスト」のご案内

何故に負荷テスト・・・?

って言う感じですが、まあ前回重すぎて散々でしたからねー。人数的にはそれほど居なかったはずなんですが、現状のR化サーバーと比べて重くなっていると言うことなんでしょうか。

というか、テストを再開するまでに約10ヶ月かかったんですね。ちょっとかかりすぎやで!

◇ 実施期間
2012年7月5日(木)~7月7日(土)の3日間

◇ 対象者
2011年に行われた「3次職スキル調整テスト」の「個人」又は「ギルド」での参加資格を有する方

ちなみに、去年行われた3次職スキル調整テストの修正内容はこちらに記載されています。

【公式】3次職スキルや職業間バランス調整|3次職スキル・精霊システム
(※多分内容に変化はないと思うのですが、昨年の情報だと言うことにご注意ください。

ウォーロックの変更点としていくつか挙げると

  • リコグナイズドスペルの効果時間が増加して、持続中のかけ直しが可能になります。
  • クリムゾンロックの攻撃力が弱体化されます。多分6割ぐらいだったと思う・・・。
  • コメットの魔法書が実装され、リーディングスペルブック→リリースでの使用が可能に。
  • チェーンライトニング1段目の威力が上昇?

これだけ見ると、クリムゾンロックが弱体化された分他の魔法が強化されて、プラマイゼロかなーって思うんですが・・・。

とんでもございません。

そもそも魔法攻撃の基本値である、MATKが弱体化されてしまうのです。

最低Matkの強化で、 低Matkのキャラクターにおいて、魔法攻撃力や「ヒール」の回復量がアップ!

などと書かれていますが、真っ赤な嘘・・・とまではいきませんが、これ、政治家みたいな言い回しなんですよね。

現実的には確かに最低MATKは強化されていて、リコグナイズドスペルのないウィザード~ハイウィザードの間は魔法攻撃力が安定するのですが、同時に最大MATKが削られてしまっていて、ウォーロックになったときに今までのような攻撃力が出なくなっています。

MATKグラフ
MATKグラフ

コレもグラフのマジックですね・・・。

一見すると最小MATKが上がっているだけのようですが。

MATKグラフ 最大MATKを延長していくと・・・?
MATKグラフ 最大MATKを延長していくと・・・?

ねっ!ちょっとだけ下がっているでしょ!

なんて言うか、この公式の書き方がセコいですよね。ユーザーの不利益になりそうな部分はフタをして、いいことばかりを並べ立てる。

そういった態度はどうかと思われます。

ちなみに、このパッチが来た場合、名無し3Fでのペア狩りは、クリムゾンロックとソウルエクスパンションの攻撃力が不足するので、今と同じようにはできなくなります。

魔法職系の特色として、詠唱時間があるため、前衛職やレンジャーのようなスキル連発はできません。そのため火力を出すには、単発の威力を上げるしかないのですが、MATK下方修正という仕打ちです。

全く酷いものです・・・。

去年のポストでも似たようなこと書いてますが、そちらもリンクしておきますね。

DimentionDriverが今年もきた!/ルーターがぶっ壊れたからWiMAXでアクセス中・・・

【公式】「Dimention Driver 2nd」特設サイト

きた!きたこれ!
去年に引き続き、Dimention Driverが開催されるそうです。

◇ 期間
2012年6月26日(火)~7月24日(火)

◇ クエスト参加条件
未転生 BaseLV95以上、転生 BaseLv90以上のキャラクター

◇ 場所
モロク中央

ディメンションドライバー 場所
ディメンションドライバー 場所

◇ 内容

基本的にはモンスター討伐です。ただし、敵がスペシャル仕様ですw

敵MOBのステータス等も公式ページに出ていますので、確認してみてください。

確か去年は、Defの高いヤツをADSで倒したり、デッドラゴラを弓で倒していたりしたような・・・。今回変更あるかどうかはわからないんですが、パッと見では同じっぽい。

光フレッツのルーターがぶっ壊れた件

先週ギルメンの一人のルーターがぶっ壊れ、ログインしてこなかったんですが・・・。まさか自分のルーターがぶっ壊れるとは・・・!

ルーターというか、フレッツ光プレミアムのCTUという装置で、DHCPサーバーとかも内蔵しているルーターのようなものなのです。そしてどうもコレはバッファローなどの一般的なルーターでは代用できないみたいで、光回線が使えない状況になってしまいました。

ACアダプタつないでも電源すら入らないのでもはやどうしようもない感じですw

まあ、auのWiMAXのテザリングからネット自体はできるので、最低限は事足りるんですが、やっぱり光と比べるとだいぶ遅いですね。

ちなみにうちからのWiMAXの速度はこんな感じです。

測定サイト:http://www.usen.com/speedtest02/

インターネット速度テスト
インターネット速度テスト

まあ、2Mも出ればとりあえずは十分なんですけど、問題はこっち。

www-cctld.l.google.com [74.125.235.152]に ping を送信しています 32 バイトのデータ:
74.125.235.152 からの応答: バイト数 =32 時間 =91ms TTL=54
74.125.235.152 からの応答: バイト数 =32 時間 =150ms TTL=54
74.125.235.152 からの応答: バイト数 =32 時間 =64ms TTL=54
74.125.235.152 からの応答: バイト数 =32 時間 =86ms TTL=54

74.125.235.152 の ping 統計:
パケット数: 送信 = 4、受信 = 4、損失 = 0 (0% の損失)、
ラウンド トリップの概算時間 (ミリ秒):
最小 = 64ms、最大 = 150ms、平均 = 97ms

イーモバイルと比べればまだいいんですが、やっぱり平均97msはちょっと遅いですね。。

キャラクタースロット移動チケット実装/ダンサーが光った件

【公式】キャラクタースロットをカスタマイズして選びやすさアップ!キャラクタースロット移動チケット登場!

ウチ的にはあまり用はないんですが、一応。

旧_Bワールドから移行したキャラクターには無料でスロット移動権がついているようです。

■アイテム「キャラクタースロット移動チケット」を実装いたしました。
・「衛星都市イズルード(izlude)」のNPC「特殊アイテム販売機」(座標:144,150)から
Zenyで購入することができます。

・ワールド統合実施時、下記旧Bワールドに存在したキャラクター全てに
キャラクタースロット移動権利を1回分付与いたしました。

ちなみに、キャラクタースロット移動チケットはShopPointでの販売ではなく、ゲーム内通貨にて100kZenyとなっています。

◇ 場所

キャラクター移動チケット販売所
キャラクター移動チケット販売所

イズルード中央右上付近の自動販売機っぽい物で販売しています。

ダンサーが光った件

ダンサーオーラ
ダンサーオーラ

オットーでDS狩りしていたダンサーですが、月曜日に光りましたよ!

戦闘教範75を使って、オットー討伐で狩りしていたんですが、 Lv98→99がほんの2時間ちょっとで終わっちゃいました。時給に換算すると約40~50Mぐらいになりますね。。

ソロでしかも低出費でこの効率は恐ろしい物ですw

そんなこんなであっという間に転生し、ノービスを経由して今、アーチャーになっています・・・。

はて、アーチャーってどこで狩ればいいんだろうか。

とりあえずポポリン→ウルフ→オークレディを経由して、今ハイオーク狩っていますが。。。回復剤をバカ食いしていますw

早くジプシーに転職したいな。

ラグくじ改めラグ缶2012June販売開始。RJC2012のVol1,2購入特典はカード合わせにあたらないのか

【公式】期間限定! 「ラグ缶2012 June」2012年6月14日(木)15:00 新発売!

ラグ缶と名前を改めて、ラグくじ復活です。

例のG●EEやモ●ゲーのコンプガチャ規制を発端として、急遽販売の取りやめが行われたラグくじですが、どうやら「コンプ」の要素になりそうな物を除外したようですね。

具体的にはセット装備は全部まとめて当選するようになったようです。たとえば今回の当選アイテムで言うとこんな感じ。

  • ディアボロスセット_A (ディアボロスリング[1] + ディアボロスローブ[1])
  • ヴァルキリーセット_A (ヴァルキリーシールド[1] + ロングホーン[1])

さて、コンプガチャで問題となったのはカード合わせと呼ばれる景品提供方法で、「不当景品類及び不当表示防止法」第3条にて禁止されている行為です。

5 前三項の規定にかかわらず、二以上の種類の文字、絵、符号等を表示した符票のうち、 異なる種類の符票の特定の組合せを提示させる方法を用いた懸賞による景品類の提供は、 してはならない。
懸賞による景品類の提供に関する事項の制限(pdf)

うん・・・?ラグくじでコレに該当する物ってあったかしら・・・?

らぐクジ2012June

少なくとも装備品に置いては、2つの装備を集めると3つめの装備が貰える・・・と言った物はなかったと思います。セットで集めなければ意味がない装備についても、セットを集めることによって何かが貰えるわけではないので、セーフなんじゃないかなぁ?

でも、別のアイテムが貰える・貰えないに関わらず、セットを全部集めないと意味がないことに変わりはないのでコンプガチャと同じ事じゃないか!

そんな要らぬ批判を買わないためにも、今回の改訂がなされたような気がします。まあ、くさい物にはフタをした方がいいですねw

しかし、RJC2012パッケージのVol1、Vol2購入特典。コレは引っかからないのかなぁ?って思ったんですが、

1 この告示において「懸賞」とは、次に掲げる方法によつて景品類の提供の相手方又は
提供する景品類の価額を定めることをいう。
一 くじその他偶然性を利用して定める方法
二 特定の行為の優劣又は正誤によつて定める方法

RJCパッケージの場合、パッケージの景品は決まっているのでセーフなんだろうなぁ。でも、『「懸賞による景品類の提供に関する事項の制限」の運用基準について』によると、「くじその他偶然性を利用して定める方法」についての具体例が示されていますが、この中の「(2) レシート、商品の容器包装等を抽せん券として用いる方法」に該当するような気がしないでもない・・・。

まあ、ガンホー社内でも検討したでしょうから、」多分大丈夫なんでしょう。多分。

参考