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マウスカーソルがウィンドウ外に出せるように変更された模様。配置変更とか

【公式】Windows8への対応準備に伴う、Ragnarok Setup(設定ツール)変更のお知らせ

設定ツールが変わってマウスカーソルがウィンドウの外に出せるようになりましたね!あと、マウスの速度もWindowsに準拠するようになるので非常に便利です。

人によっては思わぬ時にウィンドウ外へマウスが出てしまい、事故の原因になるかもしれませんがw

設定ツール
設定ツール

ちなみに、設定ツールのアイコンがゴスリンに変更されました。ちょっとかわいい感じですね!

設定画面
設定画面

設定ツールの画面はこんな感じ。左側はミンストレル右側のマリオネットが配置されています。かわいいデザインですね!あと、設定項目の「Mouse Exclusive」は、チェックオフの状態がウィンドウの外にマウスが出る状態なのでご注意です。

設定画面その2
設定画面その2

Optionタブの方はこんな感じ。こちらはレンジャーさんとポリンの組み合わせ。

チェックボックスはデフォルトで全てオフになっているため、何も知らずに使うとエフェクトやらライトマップやらオーラ表示やらが全てオフの状態になってしまうので注意!

あと、設定についてなのですが、レジストリでは無くファイルに保存するようになった模様。
『RagnarokOnline\System\OptionInfo.lub』が多分そうだと思われるのですが、中はバイナリファイルになっているようです。

今まではレジストリの中身を直接編集することでカスタム解像度にできていたんですが、こちらはバイナリファイルのためひと工夫必要になりそう。ま、横長の設定も一応あるみたいなので別段こだわりが無ければ必要なさそうですが。

【公式】3月19日のモンスター配置変更「詳細データ」

久しぶりに配置変更きました。

トール火山ダンジョン 01 一部のインプは倒した後、一定時間が経過するまで、再出現しないようになります。
アビスレイク地下洞窟 02 「グリーンペロス」は「グラウンドプティット」の、「ブルーオシドス」が「スカイプティット」の取り巻きを召喚するようになりました。
さらに「レッドノーバス」とあわせて出現数が増加。
名もなき島 夜 「フレームスカル」と「バンシー」の出現数が増加。
星明りの珊瑚礁 レッドエルマに、シオラバが取り巻きモンスターとして追加されます。
ワイルドライダーに、フェンが取り巻きモンスターとして追加されます。
マヌクフィールド 01 「ネペンテス」の出現数がなんと2倍に!

いくつかのMOBに取り巻きが追加されたのが印象的ですね。グリーンペロスに取り巻きとか・・・・!「レッドノーバス」と合わせて出現数が増加のくだりはよくわかりませんが、グリーンペロスとかも増えたのかしら。

名も無き島のフレームスカルがオリデオコンをドロップするようになったとか。名無しへ通う身としては嬉しいような、重量オーバーが怖くなったような。

あと、マヌク01のネペンテスが増えるのは良いのですが、テレポしたときに群生地の中心へ出て昇天!ということになりそうw。

変更前 変更後
出現MAP モンスター名 Lv BaseEXP JobEXP Lv BaseEXP JobEXP
名もなき島 夜 グール 52 792 262 52 792 262
バンシー 96 6,115 26,505 96 6,398 22,804
フレームスカル 81 1,883 700 81 2,636 9,674
ヘルプードル 91 2,504 9,892 91 4,892 15,892
トール火山ダンジョン 01 インプ 71 3,619 1,550 91 23,523 22,075
カーサ 75 5,688 4,187 115 30,426 26,050
マグマリン 40 403 139 40 806 695
アビスレイク地下洞窟 02 イエローノーバス 88 2,479 1,087 88 5,958 4,348
グラウンドプティット 64 886 513 64 2,044 1,026
グリーンペロス 112 9,785 3,459 110 10,785 10,602
スカイプティット 64 852 610 64 2,908 1,220
ドラゴンの卵 63 1,400 460 63 8,400 2,760
ブリーズ 96 4,151 2,322 96 4,151 2,322
ブルーオシドス 128 12,384 4,218 118 13,384 8,436
ミミック 51 659 222 51 659 222
レッドノーバス 87 2,417 1,054 87 5,834 4,216
星明りの珊瑚礁 子分タコ 64 4,680 3,282 84 5,680 6,564
シオラバ 60 3,054 1,056 80 3,054 5,572
マルク 80 1,872 982 80 2,469 1,818
レッドエルマ 63 3,654 1,068 93 8,454 3,745
マヌクフィールド 01 センチピードの幼虫 68 1274 406 68 1274 406
ネペンテス 110 9660 4830 110 9660 4830
ブラディウムゴーレム 133 52209 31 133 52209 31
ヒルスリオン 63 1084 359 63 1084 359

インプとカーサのExpの増えっぷりがすごいですね。トール火山はしばらく行ってないのですが、SGが活躍する数少ない狩り場なのでたまには行ってみたいかな!

グラストヘイムメモリアルD26日実装

【公式】「グラストヘイム メモリアル」アップデート2013年3月26日(火)実装決定!

再来週の火曜日からですね!!

白い深淵様?
白い深淵様?

公式には深淵様の馬がそのまま白くなったような騎士の姿が・・・。あの帽子は無いみたいですけどw

奥に立っている女性?はカーリッツバーグのような兜をかぶっています。

グラストヘイム・メモリアルダンジョン
ルーンナイトっぽいMOB
ルーンナイトっぽいMOB

現在のグラストヘイムでも見ることのできる深淵の騎士、レイドリックなどのMOBから、ルーンナイトのゾンビのようなモンスター、大きな目玉がたくさん集まってような気色悪いモンスターまで出没する高難易度ダンジョンのようです。

モンスターのレベルは140~150のようですので、かなりの高レベル向けなのかなぁ。

グラストヘイム・ナイトメアモードダンジョン

2つめのダンジョンは『スカラバガーデン、ピラミッドに続くナイトメアモードダンジョン。』とのことで、多分シーズモードになってるんでしょうか。というかピラミッドは実装されてない・・・。

フロアは1Fがカタコンベ、2Fがグラストヘイム・古城2Fとなっている妙な構成です。ここに登場するMOBは通常のグラストヘイムと姿形は同じですが、かなり強化されているっぽい。

そして何故か入場料を取られる。世知辛いわぁ・・。

詳しく知りたい方は下のリンクを見てね!

参考

最近の名無しとか

最近はほぼ名無しにしか行ってない毎日w

人が居ない日はかなり安定して狩れるのですが、2~3PT居るだけで横沸きが激増して死に戻ることも多々・・・。ウチのABの耐久力もそうですが、横沸きしたときの処理も課題になりそうです。

たまに位置ズレしてヒール砲が届かないこともあるんですよねー。。

それと、Lv4リザレクションの扱いが意外と難しい事に気付きましたw

Lv1の場合使った後にすぐ動けたので、まず起こした方にヒールし、自分の回復等することができたのですが、Lv4の場合は8割回復した状態で起こす代償として3秒のディレイタイムがあります。
これ、レックスエーテルナと同じ長さのディレイなので、ギリギリの状態でなんとか起こした後は白ぽ連打が待っていますw

まあ、一般的にはLv4の方が使われているのでそれでいい気もしますが、無茶な起こし方ができない分Lv1の方が安全なのかなぁとも思いました。

RJC2013メモリアルパッケージがでるらしいでよ?

【公式】RJC2013メモリアルパッケージ

予約開始日 2013年3月7日(木) 予約終了日 2013年5月23日(木)23:59
イベント先行販売日 2013年4月29日(月・祝) 一般発売日 2013年5月30日(木)
チケット有効期限 2015年5月31日(日)

ぺたぺたりっと!
一般販売は5月30日からです。予約はギリギリの5月23日まで受け付けてるようなので、まあ、じっくり考えて(あるいは次のパックが予告されるかも?)買いましょう。

ウチ的には今回のはあまり欲しいのがないですしね・・・。

剣聖の王冠[1]
剣聖の王冠[1]
剣聖の王冠[1]
防具:兜上段 DEF:30 MDEF:0
精錬:可 スロット:1
装備レベル制限:50 破損:しない 重量:100
BaseLv50以上の時、Atk+5、BaseLv100以上の時、追加でAtk+10、BaseLv150の時、追加でAtk+15。
「剣修練」Lv10習得時、Hit+10。
「両手剣修練」Lv10習得時、スキル使用時の消費SP-5%。
「槍修練」Lv10習得時、スキルディレイ-10%。
「斧修練」Lv10習得時、詠唱時間-15%。
「カタール修練」Lv10習得時、クリティカル攻撃で与えるダメージ+20%。
「メイス修練」Lv10習得時、攻撃速度+10%。
職業:全ての職業
コメント 修練のスキルレベルと組み合わせで効果が変わる珍しいタイプ。メイス修練Lv10の時の攻撃速度+10%は、サキュバスの角+悪鬼の仮面をつかったASPD+9%、ASPD+1には勝てなそう。
オウルデュークのシルクハット[1]
デュークのシルクハット[1]
オウルデュークのシルクハット[1]
防具:兜上段 DEF:15 MDEF:0
精錬:可 スロット:1
装備レベル制限:70 破損:する 重量:50
Int+1,Agi+1。
魔法攻撃時、一定確率で自分にオートスペル「魔法力増幅」Lv2発動。
「オウルデュークのシルクハット」の精錬値が6以上の時、精錬値が1上がる度に「魔法力増幅」Lv2の発動確率が上昇。
「片目眼鏡」と共に装備時、追加で「魔法力増幅」Lv2の発動確率が上昇。
職業:全ての職業
コメント WLやHWで使うのにはAMPがかえって邪魔になりそうな一品。ソーサラーや教授ならば多少活かせるかもしれない?
ヴァジュラ[0]
ヴァジュラ[0]
ヴァジュラ[0]
防具:兜下段 DEF:0 MDEF:0
精錬:不可 スロット:0
装備レベル制限:48 破損:しない 重量:30
Dex+1。
遠距離物理攻撃で与えるダメージ+2%。
職業:全ての職業
コメント ヴァジュラって武器・・・ですよね。密教(Wikiによると真言宗系?)の法具でもあるらしいですが。こちらではくわえちゃってますけどねw
強欲のブローチ[1]
強欲のブローチ[1]
強欲のブローチ[1]
防具:アクセサリー DEF:0 MDEF:0
精錬:不可 スロット:1
装備レベル制限:50 破損:しない 重量:10
物理・魔法攻撃でモンスターを倒した時、SP+2。
装備時、5秒毎にHP-10。
職業:全ての職業
コメント SP回復のメリットはどうなんでしょう。特に近接攻撃でなくても良さそうなので、SP回復力の底上げに使えなくもないかな・・・?ウチのキャラでは必要とするのが居ませんけれども。
セーフリームニルの手袋[1]
セーフリームニルの手袋[1]
セーフリームニルの手袋[1]
防具:アクセサリー DEF:0 MDEF:0
精錬:不可 スロット:1
装備レベル制限:30 破損:しない 重量:10
全てのモンスターを倒した時、獲得する経験値+5%。
全てのモンスターから受けるダメージ+5%。
職業:全ての職業
コメント スロット付きアウドムラの恩恵。これは欲しい人はめっちゃ欲しいかも。

今回ので一番いいなぁと思うのはウォーロックさんのおっp・・・じゃなくて、ヴァジュラでしょうか。遠距離系はわりと下段がお留守だったので、ちょうどいいと思います。

まぁ、これは!?って思うような性能のものはなかったですねー。皆さんはどうでしたか?

コスたまBoysSelection!たれジョンダかわゆすw

【公式】「コスたまBoysSelection」Boy達!イケメン力をフルブーストしようぜ!

コスたまBoysSelection
コスたまBoysSelection

たれジョンダかわゆすw
でも位置的にかなり上位っぽいので、出なさそうw

ただこれはBoysSelectionというより、単に腐女子向けのような気も・・・。いや、ジョンダさんの出来は非常にいいですよ!

販売期間
2013年3月5日(火)~2013年4月2日(火)

ガチャ形式で1回500円(5,000ShopPoint)となっております。

ジョンダさん以外のラインナップはこちら。

コスたまBoysSelection
コスたまBoysSelection

詳細

  • [衣装] ダークネスヘルム
  • [衣装] たれジョンダ
  • [衣装] 黒縁メガネ ※中段装備
  • [衣装] マジェスティックデビルホーン
  • [衣装] 聖火冠
  • [衣装] たれディフォルテー人形
  • [衣装] パン袋
  • [衣装] 深紅の薔薇 ※下段装備
  • [衣装] さすらい狼の帽子
  • [衣装] デビルリング帽

パン袋とかも密かに欲しい人いっぱいいそうですねw。ウチはジョンダほしいなぁ、でないかなぁ。

ROGMとか

なんかミラージュDが入ってからサーバーが不安定になっている気がします。パッチ後バグがいっぱい出るのはお約束ですけどねw

ミラージュD自体はかなり重宝する感じのシステムで、最近は1日の派兵回数の半分以上はミラージュDに使っています。確かに1回の派兵で通常D探索2回分の枠を消費するのは痛いですが・・・。ただ、低層連打することもないのでコンスタントに稼げるんじゃないかなと思います。

メインキャンプから待機配置メンバーで派兵できるのもいいですよねw。メインキャンプに置いておけばギルドメンバーを好きなキャンプにワープさせることができるので、何かあったときに対応する時間が短く済みそうです。

あと、探索の際には10GM程度にメンバーを絞ると、それぞれ8~10kほど経験値を獲得できていい感じです。そのためには結構ATKを上げなければなりませんが・・・。

今までLv5ダンジョンを潜った感覚では、ATK50k、DEF30kほどあればほぼ負けないと思います。ATKは低くても倒せないだけなのでいいのですが、DEFが10k台だったりするとギルメンが死んでしまうので要注意です。

DEF100近いキャラを2~3人投入すれば安定しますが、まあなかなかそこまで用意してる人もいないかも・・・?

ROGMミラダン実装。そして恒例の緊急メンテ|ベストドレッサーに例のロボが・・

【ROGM公式】最大24人のギルドメンバーでダンジョンを攻略!「ミラージュダンジョン」実装!

最近のROGMではミラージュダンジョンなるものが実装されたのですが、初日から大変なことになってましたw。

第一シーズンの頃はダンジョンに送ったギルドメンバーが半日ぐらい帰ってこないということは日常茶飯事だったんですが、それも第二シーズンではほぼ解消されていました。

ところが先日のアップデートで実装されたミラージュダンジョンでこれが再発?半日以上ギルドメンバーが戻ってこない人が多発して、臨時メンテナンスという流れに・・・。

なんか不具合だったらしいですが・・・。ウチはメインキャンプから待機配置にして、主要メンバーを探索に行かせていたので、夜中までほぼ何もできずw

ちなみに、修正後はなんと10分ちょっとで帰ってくるようになったので、1時間に何回か派兵することができました。ダンジョンが遠い場合とか、短時間で派兵回数使い切りたい場合とか、かなりいいんじゃないでしょうか。経験値が折半とはいえ、低レベルGMを育成するのにも適していると思います。

ただし、ピラミッドのLv5はそこそこの攻撃力が無いと攻略できないみたいでした。

派兵したときの攻撃力
派兵したときの攻撃力

このときは15GMつかって、攻撃力121kという数字。少ないように見えるかもしれませんが、傭兵を連れて行けないので素の攻撃力が20kぐらいなのです。(それでも倍率的にスキル後6倍ぐらいなので15GM使っている割にはちょっと低いような気がしますが。)

経験値とかのリザルト
経験値とかのリザルト

リザルトはこんな感じで出ます。100kぐらいの経験値を15人で分け合う感じなので、GM数を絞れるようになれば結構おいしいかも?

参考

こういうバグは勘弁して欲しいですねぇ・・・。

【公式】あなたの一票が栄えある「ベストドレッサー」を決める!第2回 ファッションコンテスト ベストドレッサー決定!

キングポリンロボ
キングポリンロボ

キングポリンロボ、ウチも大好きですww

これ考えた人マジ天才w