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RO29時間テレビ

RO29時間テレビと称して、メンテの無事を祈って千羽鶴を折っているそうですw
いやまあ、こういうノリは結構好きです。今のところメンテは順調?らしいですが・・・。

明日になってみないとわかりませんね!

29時間テレビの場所はこちら→
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/29htv/

29時間テレビの様子w

あ、あと、詠唱計算機なんですが、
SNS見たら2次職のスキルは固定詠唱なしと書いてあったので、削除しました。。。

今日は帰宅してからずっと詠唱計算機いじってましたw
使い方は・・・上の方の「+open」をクリックすると、アイコンが出てくるのでそれをクリックしてクダサイ。

わかりづらいというか、隠し要素みたいになってるのは、あんまり自信がないからなので、
計算結果を鵜呑みにしない方がいいかも・・・。

あと、暇なんで落書き。

落書き(自キャラHP)

適当すぎてさーせん!

R仕様の詠唱時間シミュレーターを作ってみました。

R仕様の詠唱シミュレータ作ってみました。
超α版なので、ほんとに一部のスキルしか、見てませんw
DEX、INTは補正込みの数字で入れてくださいね。

あ、でも。二次職スキルは固定詠唱なしという噂が。
また修正しますけど、参考程度に。。

さて、最近はというと、HWでひたすら名無しでした。
本日リニューアル前最終日だったワケなんですけど、真ん中の広間で固定狩り。

IN名無し3F

混雑もあったんですが、混んでるからこそのこの沸き!
この人数でもおいしかったですw

メンテ後もここに来れるのかな?ちょっと不安。

大盛況の臨時広場

臨時広場も大盛況でした。
なんていうか、みんな追い込みなんですねw

(右側)

あと、最近よく一緒に狩りをしているハイプリのフィーファさん。
ブログのリンクに入れました。
わりと支援を研究しているようで、だんだんうまくなっていってる!
いや、元々うまかったんですg

うちは最近支援プリ出さない日々が続いているので、退化している・・・。
リハビリしないとやばそう。

あと、どうにもwordpressが遅いので、APCを導入してみた。

この鯖、有料なんですが、他のユーザーと共有だったり、データベースサーバーが別だったりで、そこまで速くないんですよね。。。

PEARでインストールしようとしたんですが、どうも権限が無いらしくてエラーが。(;´д`)
調べてみたら、ソースコードをダウンロードしてmakeすればできるっぽい。。

http://d.hatena.ne.jp/satidama/20090909/1252493559

ほう?

やってみたらすごい簡単だった。

少しは速くなったかな?


NowPlaying…

[nicovideo]sm11042583[/nicovideo]

なんか、タイトルでSO3を思い出しますが、関係ないですw
ダンスポップ?やっぱ音楽にノリは大切ですよね。

アークビショップに準備おっけー

さあ、公式に情報が載りましたね。
相変わらずアバウトな情報ですがw

http://www.ragnarokonline.jp/news/event/3rd_classes/

あと、公式ブログにもいくつか出ていました。
不具合修正内容の公表については内部事情みたいなものが書かれていますねw。
まあ確かに、修正内容を公表すると、どんな穴があったのかわかってしまうので、
次の不具合を探すヒントになってしまいますよね。
セキュリティーの分野では、不具合を公表すると、それを悪用したウィルスとかが作られてしまうので、
修正パッチなどを作るまではできるだけ公表しないようにするものです。それと同じじゃないでしょうか。

ラグナロクオンライン公式ブログ
http://ro-blog.livedoor.biz/archives/2795726.html

+++++

・・・ところで、以前からJOB稼ぎをしていたハイプリですが。
はい!JOB70になりましたよ!
ようやっと!

なんかステータスポイント余ってますが。
こんな感じで完成ステ。

3次職転職後は、INTをさらに伸ばすか、
DEX・VITを伸ばしてバランスにするかはまだ決めてません。

あまりINTを上げても効果薄そうなのですが、MATKの再修正が入るので、
その結果次第ですかね。。。

現状では、INTをあげてもMATKにほとんどボーナスが無いので、
ステータス100以降の高い必要ステータスポイントを払ってまで120に上げるのは
非効率な気がしています。
本鯖実装で、MATKボーナスが改善されていればいいなぁ。

あと、INTが120より高い場合のSP回復のボーナスも、ソースが見当たらないですが
確かなくなるという話があったので、ポイントは保留にする可能性が高いですね・・・。

さて、アクビになると支援スキルが大幅に増えるのですが、
うちが注目しているものをいくつか。

クレメンティア(CREMENTIA)

Lv3で31×31セル(自分中心15セル)のPTMにブレッシング
CastingTime(Lv3): 4,000ミリ秒 (変動3,200+固定800)
CoolTime(Lv3): なし
DelayTime(Lv3): なし
消費SP: Lv3時/ 240

カントキャンディダス(CANTOCANDIDUS)

Lv3で31×31セル(自分中心15セル)のPTMに速度増加
CastingTime(Lv3): 4,000ミリ秒 (変動3,200+固定800)
CoolTime(Lv3): なし
DelayTime(Lv3): なし
消費SP: Lv3時/ 175

コルセオヒール(COLUCEO HEAL)

Lv3のとき、31×31セル(自分中心15セル)のPTMにヒール
CastingTime(Lv3): 3,000ミリ秒 (変動2,400+固定600)
CoolTime(Lv3): 3,000ミリ秒
DelayTime(Lv3): なし
消費SP: Lv3時/ 160

上記3つの範囲スキルが追加されたことで、5~6人PTの支援でも今より楽になりそう。
ただ、詠唱時間が3秒と少々長いので、使う場面に注意かもしれません。

クリアランス(CLEARANCE)

パーティーメンバーとモンスターにかかったすべての強化、弱体化及び状態異常をとり除く。
CastingTime: 5,000ミリ秒(変動5,000+固定0)
CoolTime: 10,000ミリ秒
DelayTime: なし

要はこれ、アクビ版ディスペルですね。
必要になるシーンがあるかどうかですが、教授の代替としてはありそう。

サクラメント(SECRAMENT)

固定キャスティングタイム減少
CastingTime(Lv5): 不明(なし?)
CoolTime(Lv5): 不明
DelayTime(Lv5): 不明
持続時間(Lv5): 180秒

こちらは、Lv5のときに最大50%固定キャスティングを減らせます。
WIZとの狩りでは必須とまでは言わなくても、かなり有用だとおもいました。
ただ、取得条件が厳しい。。。
エピクレシスとエクスピアシオをとらなければならないので、
前提条件だけで26ポイント必要なのです。うーん、厳しい。

あと、ハイネスヒールですが、Lv5でのクールタイムが15秒あるのに対して、回復効果が3.2倍。
Lv1のときにクールタイム1秒で、回復効果が2倍ですから、
もしかしたらLv5を取得する価値があまり無いのかも。
消費SPもかなり増えますし。(Lv1: 70 / Lv5: 190)

アークビショップの場合、PT支援スキルが詠唱時間付きなので、
実際の詠唱時間もちょっと気になるところですね。。
たぶん、多くのHPのステならば、あまり問題ないとは思いますがねー・・・。


NowPlaying…
[nicovideo]nm11091118[/nicovideo]

たまにはこういうのを・・・!
やっぱこういうテクノ系は発想とかアイデアが全てですよね。
音いじりといったらいいのか。
なおかつ、Popな要素が多いので割と聞きやすくなっているところもGoodですね。

ウォーロックのスキル色々

SakrayJ閉じたみたいですね(*’ω’)n
なんか皆さん不満いっぱいの様子でしたw

かく言ううちも結構不安。
特にMATKとか。低すぎっす。

さて、ROSNSに書いたレポートをこっちにも貼っておきます。
主にウォーロックです。

え?アークビショップ?
なんというか、ジュテックスやアドラムスがMATKの低さのせいで残念なことに。
ハイネスヒールとか、以前10分の1しか効果出てなかったのも直っていたんですが、
いかんせんクールタイムが長すぎで使いにくいことこの上ない。
まあでも、仮には必須の職業ですので問題なくやっていけるでしょう。。。

以下、リコグナイズドスペル(魔法をMATKの最大威力で発動)
を使用した上でそれぞれスキルをを使用。

ヘルインフェルノ

ヘルインフェルノLv5 火属性ダメージ300%+闇属性ダメージ1200%
体に火が付いている間は持続的に火属性ダメージを受ける。

対象 オークレディ (地属性) MDEF17
ダメージ 約5800+2500

ファイアーボルトLv1
ダメージ 約850

闇属性魔法はないので・・割愛
MATKは139+215

発火について
姉貴だとすぐ死んでしまうので、アヌビスに使ったら・・・
2秒で消えた!
ちょっwつかえねえ!

ジャックフロスト

うーん?弱い?

ジャックフロストLv5 水属性魔法ダメージ2500%

オークレディ (地属性:水100%) MDEF17
コールドボルトLv1
ダメージ 約487
ジャックフロストLv5
ダメージ 約3100

500%ぐらいにしかなっていないです。
ただし、フロストミスティで氷結状態を与えると
ダメージ 12065

未実装Wiki見なければ、氷結状態限定ってわかんないよ!
どっちが本当の仕様・・・?

フロストミスティ

敵:オークゾンビ(MDEF5)不死属性

フロストミスティLv5(MATK700%)
3800~3900程度

コールドボルトLv1(MATK100%)
610~630程度

MATK700%で7回HITと書いてあるんですが、
LoVとかと同じように一回のダメージは、
MATK700%のダメージを7で割ったものになるっぽいです。

ダメージ比率:約620%

うーん、やっぱり精錬分か何かがスキル倍率で
倍化されないんですね。

クリムゾンロック

敵:オークゾンビ(MDEF5)不死属性

クリムゾンロックLv5(MATK2800%)
18000~19000ぐらい

ファイヤーボルトLv1
710~740ぐらい

ダメージ比率は約2550%
うーん、こんなもん?
若干2800%に届かないのはなんでだろう・・・
もしかして、精錬分とかがスキル倍率にかからないとか?
謎であるw

チェインライトニング

敵:オークゾンビ(MDEF5)不死属性

チェインライトニングLv5(MATK900%の最大9回連鎖)
8800~9000ぐらい

ライトニングボルトLv1(MATK100%)
600ぐらい

チェインライトニングの倍率おかしくないですか・・・?
1500%ぐらいいってるような・・・?

サクライJクライアントは結構変わってる

そういえば前回書いてなかったんですが、インターフェイスも結構変わってるんですよね。
たとえばチャット、

Enterで入力状態に

このあと、チャット発言すれば連続で入力できます。
何も入力していない状態で、Enterを押すと元に戻ります。

ちなみにこれ、従来のチャットに戻すこともできます。

オプションメニューの、チャット入力タイプ変更をオフにすると、
今までのようなチャットに戻るわけです。
とりあえず、チャットについてはこれで落ち着いた感じかな?

あ、ちなみに。
ESC押したときのメニューも変わってますよ。

オプション設定が一杯増えてます。
ショートカット設定は、ショートカットのスロットと、キーボードのマッピングができます。
SC2ページ目の4つめはFを押したとき・・・とか。

こんな感じです。

今まで9×3ページだったのが、9×4ページにふえてますね。

変更するときは、変更したい場所をクリックすると、上のように赤くなります。
Ctrl+Shiftになってるのは気にしないでクダサイ。。。
間違えて押しましたw

まあ、上の例だと、元々F4だった場所が、Ctrl+Shiftで発動するようになるんですね。

ちなみに、他のショートカットもいじれます。

インターフェース設定
その他設定

インターフェース設定の方は、いじるとワケわからなくなりそうなので、
変えないほうが良さそうです・・・。

あと、結構未使用って項目がおおいですね。
なんかに使うようになるんでしょうか。

倉庫!

倉庫は検索できるようになっています。

あと、ソートとかもついてるみたいなんで、わざわざ出し入れして
アイテムの並び順をそろえることもしなくてよさそう。

まあ、名前順にソートするだけだとおもうので、こだわる人は
不足だと思いますが。

謎のショートカット

謎のショートカット

まだ健在でした。

ホント、何に使うんだろこれ・・・

状態アイコン

このように、メーターがつきました。
知ってる人も多いかと思いますが。

とまあ、クライアントも結構変わってるんですよね。
クライアントの使い方もまあそのうち、研究しなければならないかもしれません。


Now Playing ….

[nicovideo]nm10718308[/nicovideo]

ラセンナワタシ・・・普通のPopって言う感じですが、アコースティックなサウンドが好きですねー