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ラグホーダイがまた来る!待望のROGM Andoroid版登場。重いけど。

【公式】RAGホーダイ|10thアニバーサリー特設サイト|キャンペーン・イベント | ラグナロクオンライン 《公式サイト》

2012年4月24日(火)~4月30日(月)の期間で、22時~23時の1時間(土日祝は19時~22時)無料でプレイできるラグホーダイが復活するそうです。

実はこのラグホーダイ、結構接続時間がザルで平日23時を超えても続けて接続することが出来てましたw。実質何時に落とされるのかは不明なのですが、多分2時・・・のような気がします。

ま、公式に保証されているワケではないので、アテにならないのですが。

他にも24日から『アマツ花錬祭』なるものが開催されるそうです。時期的には花見関連ではなさそうですが、詳細は24日公開だそうです。

Android版「ラグナロクオンライン ギルドマスターズ」の無料配信が本日開始。外出先でも気軽にギルド育成などを楽しもう@4Gamer

Android用に画面レイアウトやデータを最適化しつつ、Webブラウザ版と同じゲームデータへアクセスできるため、外出先ではスマートフォンで、家ではパソコンでといった様にTPOにあわせていつでも気軽にギルド育成を楽しむことが可能です!

これは、待ってました!といった感じですねw

ROGMはリアルタイムに時間がかかるので、なかなか本格的に遊ぼうとするとヘビーなんですよね。ROGMはWebベースなので、実はiPadとかからも出来たりするんですけど、結構動作が重いし、ボタンとかが小さくてタップしづらかったり・・・。ページ自体も容量が大きいので、読み込みに時間かかるし通信料もね・・・。

ウチも早速入れてみました。

Android版ROGM
Android版ROGM

あまり綺麗にとれなかった・w・

スクリーンをタッチすると、PC版と同じようにユーザーID、パスワードを入力する画面。

PC版と同じように一度ログインするとしばらくログインしたままの状態になるようですが、ワンタイムパスワードまで入れなければならないので、ちょっと面倒ですね・・・。

あと、PC版と同じようにすぐエラーになりますw

動作に関しては、HTC Evo3D(Android2.3 MSM8660 デュアルコア1.2GHz)でも重いです。PC版を表示したときと変わらないぐらいの重さ

携帯用に軽くしたというよりは、ボタンを押しやすいようにレイアウトを変えた・・・といったところか。全体的に快適・・・とはちょっと言いがたいですが、画像等は少なくなっていて通信量は抑えられているので、まあ使えるのではないでしょうか。

ダウンロード&インストールはこちらから。

ROGM AndroidアプリGooglePlayマーケット ROGM ダウンロード

ROGMクレリックちゃん買ってみたよ。蛸引き包丁で来る人が多いのでちょっと考察

ROGM
ROGM

ROGMにラグナロクオデッセイの特典ギルドメンバーが実装されていましたw

全体的に100k~400k程度と、わりと投げ売り風味?やっぱり上位職がないと微妙なんでしょうねぇ。

せっかくなのでクレリックちゃんを入手してみました。100kZenyなり。

クレリック(ROGM)
クレリック(ROGM)

スキルはわりと攻撃的な感じ。

メイス修練
ギルドメンバー攻撃力 +20%、術士攻撃力 +10%
癒やしの心
戦闘終了時にHP回復 最大HPの20%、聖属性攻撃強化 +20%
カウンター強化
総攻撃力 +22%、スキル発動確率 +10%、スキル発動阻止確率 +10%

どのスキルも効果的には悪くはないんですが、やはり1次職(?)なだけあって数字的に少し物足りない感じですw。あと、どうやらスキル研究は出来ない模様。

・・・うーん、残念。

蛸引き包丁で来る人が多いんだけど、Googleの検索順位おかしいでしょ!

こんな状態であるw

蛸引き包丁の検索順位
蛸引き包丁の検索順位

おかしいでしょこれw

確かに書いたっていえば書いたけどさ・・・。

ちなみに記事はこちら→『3月27日はマランアイランド+伊豆新装備アップデート@Galaxyring(当サイト内)

さてせっかくなので、ちょこっとこの蛸引き包丁について。

名前からは想像もつかないのですが、Lv4 ATK140 スロット3と、短剣の中では最強の部類に入るんではないでしょうか。ただし、セット効果についてはさすがに微妙といわざるを得ないかも。

なぜなら、セット効果の対象のカードが、

  • カニカード(武器:ヒトデに与えるダメージ30%増加、ATK+5)
  • ヒトデカード(武器:お化け貝に物理ダメージ+30%、ATK+5)
  • お化け貝カード(武器:カニに与えるダメージ30%増加、ATK+5)

ってな具合に、見事な三すくみ・・・じゃなくて、武器のスロットこれだけで占領するんですよねw

また、セット効果がカード自体のものと武器に付加されているもので2種類かかりますが。

  • カード自体: 水属性モンスターに物理ダメージ+30%
  • 蛸引き包丁による追加効果: 物理攻撃時、水属性モンスターへのダメージ+16%
  • 「カニカード」と共に装備時、物理攻撃時、水属性モンスターへのダメージ+8%。
    「ヒトデカード」と共に装備時、物理攻撃時、水属性モンスターへのダメージ+8%。
    「お化け貝カード」と共に装備時、物理攻撃時、水属性モンスターへのダメージ+8%。

こんな感じで+46%となってお得!!かと思いきや、普通に水特化3枚刺したほうが強いという、なんだかなぁ・・・なセット効果だったりしますw

指摘していただいた方がいらっしゃったので訂正。個々のカードとのセット効果を見落としておりました。

各カードを刺すごとに8%上がり更に3枚揃うと16%上がるので
カードとのセット効果を含めて24%+16%+30%=70%

全体効果を見ると

Hit+(精錬値)
水属性モンスターへのダメージ+70%
Atk+15

となり、水特化三枚刺しよりかはある程度強くなるようです。

とのことで、それなりにメリットはあるようです。通りすがりさんありがとうございました。

ちなみにこの包丁、Chaos価格で50M (50,000,000Zeny)オーバーとか・・・。
4月14日現在、+7精錬品が30M程度と安くはなってきているようです。(4月14日追記)

というのもこれ、作るのが結構大変みたいですね。

まずはイズルードの海底神殿調査団クエをクリアします。
(参考:海底神殿調査団@ROクエスト案内所様

場所はイズルード東側の島にある建物内(212,219)のビュート教授から(下記参照)。

ビュート教授@イズルード
ビュート教授@イズルード

クエスト内容は以下のMOB討伐。クエストは1種類ずつ受注で、まとめて討伐はできません。たぶん。

×30 x30 x30 x30

これが1種類討伐するごとにBase経験値30M、JOB経験値10Mもらえたりして、割とおいしいかも。クリアすると、蛸引き包丁が作成可能になります。

材料 入手方法 合成費用
ポイズンナイフ[0] 1個 または
ポイズンナイフ[2] 1個
※S付きのほうが成功率高
チンピラ 0.04%(Sなし)
エンチャントS級(Sつき)
1,000,000Zeny
包丁[0]1個 ブラッディマーダー 0.04%、マーマン 0.01%
解毒剤150個 ギロチンクロス製造
緑ハーブ 2個、青ハーブ 1個、白ハーブ 1個で6~9個作成
ぬめぬめする液体50個 スロフォ(ドロップ率不明)
丸太600個 ウドゥンゴーレム、エンシェントツリー、フレイムシューター 50%
ウッドゴブリン 20%

(ラグナロクオンライン公式サイトより引用)

ポイズンナイフあたりが鬼門なんでしょうか。エンチャント品のポイズンナイフを使うのと、エンチャント無しのポイズンナイフを使うのとどちらがお得なのか気になるところです。

正直ウチ的には使う子がいないw

うーんでも、シャドウチェイサーあたり持ってたらどうなんだろう。いや、ファイヤリングトラップで片付いてしまうんだろうか・・・。

ROGMで自分のキャンプに監禁されたよ!!

モンスターの襲撃があったから、ギルドメンバー2人と傭兵3,000ほど向かわせ戦闘に勝利したはいいものの、帰還できなくなった\(^0^)/

司令所建て忘れたよ!!!

ってことで、2人ほど新しいキャンプに捕まってしまいましたとさ・・・。

何もないキャンプに監禁中のお二人
何もないキャンプに監禁中のお二人

しょんぼり・・・。

ROGM(ラグナロクオンライン ギルドマスターズ)は傭兵を作りすぎると、キャンプの食糧供給が追いつかなくなって傭兵が餓死していくのですが、食料が足りない状態では施設の建設も出来ないのですw

本来ならば、傭兵を別のキャンプに避ければいいだけの話なのですが・・・。今回司令所がないので、それは出来ません。

つまり、、、傭兵が死ぬのを間って食糧供給のバランスが取れた時点で司令所を建てるしかありませんw

しかし傭兵の減るスピードが思ったよりも遅いw。上の二人にはもっと活躍して欲しい場所があるのに監禁状態じゃあもったいない・・・。

とりあえず異世界の食糧資源地はいったん放棄して、食糧の消耗をわざと早めることに。

食糧事情
食糧事情

現在、食糧消費量が4981で、不足が1835となっています。つまり、素の食糧生産量は3146。

あれ?なんかハンパだなぁ・・・?それに農場のLvは11だから食糧生産量は2235のはず・・・。

って・・・もしかしてこれのせい?

放棄中?
放棄中?

ボタン押したあと放棄中ってなってたから気になってたけど。一体どういう状態なの?

ってわけで、ちょっと確認してみると・・・。

領地には時間の表示が・・
領地には時間の表示が・・

なるほど・・・。一定時間たたないと放棄されないのね。。

ともあれ、500×10の外部資源地が解放されれば、1キャンプあたり830程度の食糧供給減となるハズ。食糧資源地が全て解放されたあとの食糧収支は1835+830=2649(マイナス)ぐらい。

さて、ここで食糧消費量が釣り合う点を探すのが難しい。傭兵は、食糧が0になった瞬間に1人ずつ死んでいくのですが、1人死ぬごとに食糧が150回復します。(人肉・・・?)つまり、150食糧を消費するごとに1人死んで行くので、今の状態では203秒に1匹ずつ死んでいく計算になります。1時間あたりに直すと、17匹。

(本当は傭兵が死ぬことによって食糧消費量は少しずつ減っていくので、傭兵の減るペースはだんだんと緩やかになっていく事になるのですが、ちょっと計算が難しいw。なので、今回は一定のペースで減るものとして計算しています。)

そして生産量と釣り合う目標補食糧消費量は、2235+830=3065に生産量1.5倍を使って4597。ざっと400程度減らせばいいわけです。

これに先ほどの1時間あたりの減少量を合わせて考えると・・・。

400 ÷ 17 = 23.5時間

待てるか――――っ!!!!

いや、待てよ。消費が4981で精算が4597ってことは、あと1つ農場のレベル上げればいけるんじゃなかろうか・・・?

今の農場のレベルは先ほど書いたようにLv11です。
次のレベル(Lv12)にアップする条件は以下の通り。

アップグレード条件
アップグレード条件

ちなみに、倉庫がLv 4 で格納量が10800・・・!!あ、ギリギリいけるw

生産量は(2660+830)×1.5=5235!!いけるじゃん!

やれやれ、これでなんとかなるな・・・

とか思っていたら・・・。

(NEW)襲撃
(NEW)襲撃

またかよw

経験値1.5倍期間が来るのかも?来ないかも?ROGM新しい連動アイテム

【公式ブログ】ホンリーおじさん担当者登場

3月13日(火)~21日(水)の予定で経験値1.5倍とかが来るんでしょうか・・・・?
なにやら公式ブログに意味深な記事が上がっていました。

まぁ、ボチボチ皆さん三次職に届いてきている頃じゃないでしょうか。個人的にはまたパワースポットを実装すれば・・・。

最近ウチのLKがBaseLv96、JobLv67になったので、この機会にRKへと転職させちゃおうかしら。

ところで、ホンリーおじさんってなんぞ?(w
(ホワイトデーのイベントNPCなのね・・・。微妙なネーミングセンスしやがってw)

【ROGM公式】連動アイテム第3弾実装のお知らせ

ROGM新連動アイテム
ROGM新連動アイテム

ROGMの本鯖連動アイテムがサイドキャップと入れ替わり、2種類が新たに実装されるそうです。

アイテムの交換は2種類とも魔石500個になります。

ROGM>連動アイテムのページ

イドゥンの羽耳[0]

【系列】兜(中段) 【Def】1
【Mdef】0 【精錬】不可 【スロット】0
【装備レベル制限】80
【破損】しない 【重量】50
【特殊効果】 MaxHP + 1%
BaseLv100以上の時、追加でMaxHP + 1%
BaseLv150の時、さらに追加でMaxHP + 1%
【装備】全ての職業

ロキの仮面[0]

【系列】兜(中下段) 【Def】2
【Mdef】2 【精錬】不可 【スロット】0
【装備レベル制限】80
【破損】しない 【重量】10
【特殊効果】 天使形モンスターから受けるダメージ – 3%
悪魔形モンスターから受けるダメージ + 3%
絶対に暗黒状態にならない
【装備】全ての職業

いずれも兜の中段、下段装備となっています。天使形モンスターからのダメージを軽減する頭中段装備は、今のところ無いのでロキの仮面がそこそこ使えるのかしら?絶対に暗黒状態にならないって言うのも密かについてますね。

使う場所はタナトスタワーとかでしょうか。天使形は厄介な敵が多い印象があるので、使う場所はそう広くない気がします。そもそもいたずらな妖精の方が優秀かも?

イドゥンの羽耳の方は・・・、一応BaseLv150ならHPが3%増えますか。アークビショップ、ウォーロック的にはわりとどうでもいいですねw見た目が気に入ったら使ってみようかな。

クエストの期限はあと1週間でござる。

神じゃ!
神じゃ!

【公式】クエストの経験値&モーラコインが2倍!「モーラへ行こう!異世界ツアーズ!!」開催

【公式】集まれ!アーティファクター

アーティファクト装備の実装と同時に、先週から開始されたクエストですが、いずれも来週の火曜日までとなっております。

しかっし、来週まででアーティファクト装備全種とか、きつくね!?

「モーラへ行こう!異世界ツアーズ!!」のほうは、クエストの獲得経験値が2倍になるものですが、それぞれのクエスト開始条件以外の制限はないので、期間中にクエストをこなしておきたいですね・・・。

地味にモーラコインの獲得枚数とかも増えたりするみたいなので、ウチも週末とかにやっつけたいなぁ。

っていうかまだ、ティアドロップも取りに行ってないのん・・。

 ROGMとか。

HWに転職したよ!
HWに転職したよ!

ROGM始めて、最初のサブマスとしてウチに来たマジ子さんですが、とうとうHWになってしまいました。

おめでとう自分!!

クジキャラじゃないから足おっそいけどね!だがそこがいい!

最初からいたサブマスだから、やっぱりちょっと大事に育てたいですねw

正直火力はイマイチだったんですけど、HWになってほらこの通り!

攻撃力に注目?
攻撃力に注目?

400k!

なかなかいいんじゃないでしょうかw

まぁ、ダンジョンも深くなってくると1Mクラスの攻撃力が必要なので、ここからどれだけ上げられるかどうか。