ラグくじ2012Mayとか。改良型オリエルはちょっとやり過ぎじゃない?

【公式】ラグくじ2012 May

今回も新規アイテムがあるみたいです。

くわえたハンカチ
くわえたハンカチ

くわえたハンカチ

【系列】兜下段 【Def】1
【Mdef】0 【精錬】不可 【スロット】0
【装備レベル制限】1
【破損】しない 【重量】10
【特殊効果】 人間形モンスターから受けるダメージ-3%
【装備】全ての職業

ソルマント[1]

【系列】肩にかける物 【Def】20
【Mdef】0 【精錬】可 【スロット】1
【装備レベル制限】65
【破損】しない 【重量】70
【特殊効果】 地属性モンスターから受けるダメージ-5%
魚貝形モンスターから受けるダメージ+5%
「ソルシールド」と共に装備時、「ソルマント」の精錬値が1上がる度に魚貝形モンスターから受けるダメージ-1%
「ソルシールド」と共に装備時、「ソルシールド」の精錬値が1上がる度に、物理攻撃時、地属性モンスターに与えるダメージ+1%
【装備】全ての職業

エイワズナイフ[0]

【系列】短剣 【Atk】80
【精錬】可 【スロット】0 【武器レベル】4
【装備レベル制限】60
【破損】する 【重量】20
【特殊効果】 Agi+2
地属性
地属性攻撃で受けるダメージ-2%
風属性攻撃で受けるダメージ+5%
MaxHP-2%
精錬値7以上の時、追加で地属性攻撃で受けるダメージ-3%
精錬値7以上の時、精錬値が1上がる度に追加でMaxHP+
【装備】ソードマン系、マジシャン系、アーチャー系、マーチャント系、シーフ系、ソウルリンカー、忍者

くわえたハンカチは、見た目微妙・・・・?ぶっちゃげハンカチには見えないですが、今まで下段装備で人間耐性のつくものは無かったので、いいのではないでしょうか。

マント・ナイフについては、いつも通り属性強化装備となっています。今回は地属性対策のものになっています。

そして今回新しく加わったのが、『改良型濃縮エルニウムの箱』と『改良型濃縮オリデオコンの箱』。これ、何が違うかというと・・・。

失敗しても装備が破壊されない。

のだそうです。

ただコレ、ゲームバランス的にどうなのでしょうね。高額装備を精錬するときにとても重宝するのでは無いかと思いますが、逆に言えばコレ使うか使わないかで、かなり差が出てしまう気がします。

基本的にラグナロクは月額課金ですから、こういったアイテム課金で実力差が出る要素は控えるべきです。というか、他ゲームで批判されているアイテム課金要素を遅れて実装しているだけのような気がするのですが、、、

当社グループの売上高実績に占める「ラグナロクオンライン」関連の売上高は、平成20年12月期
65.2%、平成21年12月期75.2%、平成22年12月期77.7%、当連結会計年度68.6%と、本コンテンツへ依
存している状況であります。

平成23年12月期 決算短信【日本基準】(連結) より

とまあこんな状況なので、これら課金アイテムの資金もラグナロクに還元されているかというと怪しい気もします。投資判断はガンホーのすることですけどねw

運営のために課金する事も重要ではありますが、ゲームであると言うことを忘れないでいて欲しいモノです。

【公式】スペシャルアイテム「キラキラスティック」仕様変更のお知らせ

ワールド統合で倉庫が2つになったことが影響して、サブ倉庫のキラキラスティックが移動できなくなっているのだそうです。これ、元々は箱から出したキラキラスティックが倉庫に移動できてしまう不具合があり、実際に倉庫に移動してしまったモノについてが問題になっているようです。

バグがバグを呼んでますねw

 [変更前]倉庫への移動(箱の状態の場合のみ移動可能)、取引や地面へのドロップ、カートへの移動ができない
[変更後]取引や地面へのドロップ、カートへの移動ができない

まあ、箱から出したら移動できないというのも変な話だったので、これでいいのではないでしょうか。

それにしても最近暗い話題が多いですなw

不具合により名前変更未実装。MOB配置変更、一部MOBは経験値激増した模様。

無事・・・でもないですが、ワールド統合が完了したようです。運営チームの皆様お疲れ様でした。

さてさて、ワールド統合の本題であった接続人数の方はというと・・・。

接続人数WG1(22:10)
接続人数WG1(22:10)
接続人数WG2(22:10)
接続人数WG2(22:10)
接続人数WG3(22:10)
接続人数WG3(22:10)

ほぼどのサーバーも平均して2500人程度となりました。エルルーン、イザベル、シグルーンが3000人突破してます。我らがヴァーリサーバーは2755人と多くも少なくもない感じ。最も少ないのはビジョウ+チュールのアルヴィト2079人でした。

まあ、2000人規模を維持できていればまずまずとい言ったところでしょうか。

さて、重要なトピックはこちら。。

名前変更は不具合により後日実装

いやいやいや、当日に不具合発覚とか今までなんの準備をしていたんですかガンホーさん。ウチは発表から実装まで1ヶ月とは短すぎると言ったんですけどね。まぁ、当然の結果と言いましょうか。。。

焦って実装してもいいことはありませんよ、ガンホーさん・・・。

ちなみに今回の件、旧2ワールドで名前が重複したキャラクターは名前取得への影響が懸念されますが、キャラスロットが重複したキャラクター分空いていれば問題なしです。要するに、取得したい名前で新規キャラクターを作成しておけばいいんですよね。

空いてない場合は・・・、アニバーサリーパッケージの余っている新規アカウントチケット等を使ってアカウントを作成し、上記の作戦を実行するのもアリかな。

そしてコレがいちばん痛いんですけど、名前が重複してしまったキャラクターは、名前変更が実装される日まで微妙な名前で過ごさなければならないと言うことです。

ウチとしてはワールド統合自体を延期しなさいと言いたいところでしたが、ガンホーお得意のギリギリ発表でなし崩し的に実装されてしまった感があります。

そもそも、ギルド名、キャラクター名の変更方法の告知もメンテナンス中のニコニコ生放送内でしたし、見切り発車しすぎではないでしょうか。ワールド統合というこの重要なトピック、もっとじっくり取り組んでもらいたかったですね。

混雑緩和のための配置変更が実施

以下のマップで、全体的に沸きの調整がされたようです。各マップのカンタンな紹介はこちらにもありました。
(スペースの関係上、短縮と表記されているモノについても増加としています。)

  • コンロンダンジョン 02(神仙の碁盤)
    【増加】コウ、天邪仙人 【撤去】人面桃樹
  • コンロンダンジョン 03(武陵桃源)
    【増加】老人参、天仙娘々、黒蛇王[MVP] 【撤去】天邪仙人
    『コンロンダンジョン総評:両マップとも邪魔な遠距離が一種類居なくなったのですね。02に関しては仙人増えてますが・・・。』
  • 鉱山ダンジョン 02
    【増加】ベアドール、ジャンクポット、RSX-0806[MVP]
    『鉱山ダンジョン総評:ベアドール増加はありがたいwRSXは倒せればオイシイですが・・・。』
  • イズルード海底都市
    【増加】キングドラモ
    『イズルード海底都市総評:キングドラモうざいですw』
  • カミダル山麓 01
    【増加】センチピード 【減少】センチピード幼虫
  • カミダル山麓 02
    【増加】ドロメデス 【減少】センチピード、センチピード幼虫
    『カミダル山麓総評:センチピード幼虫減りまくり?01マップの変更点はどういう意図なんでしょうね・・・。』
  • ビフロスト 南部
    【増加】アングラマンティス、ポムスパイダー 【減少】ルシオラヴェスパ、ナーガ
    『ビフロスト南部総評:更に怖いマップになったような。ここ、クエストのマップだからそんなに増やして欲しくないのよね。。。』
  • コモドフィールド 02(ココモビーチ)
    【増加】オットー、カニ、ヒトデ、お化け貝、カナトウス 【減少】レグルロ
  • コモドフィールド 04(ココモビーチ)
    【増加】カニ、ヒトデ、お化け貝、シーオッター
    『コモドフィールド総評:オットーとかシーオッターが増えるのはいいのですが、誰得・・・?カニ、ヒトデ、お化け貝はカード量産のためですかね・・・。』

そのほかにも、経験値にもメスが入っているようです。

シーオッター、オットーの経験値がBase 24,000ほど、Jobが1000未満と、未転生向けへ大幅に変更された模様です。

ジャンクポット(鉱山ダンジョン)の経験値がBase: 36,618(変更前:6,618)Job: 46,702(変更前:1,702)と何故か激増。このマップはベアドールも居ますから、相乗効果としてカードの生産量向上も期待されるところ・・・。

そしてビフロスト南部のモンスターについても、アングラマンティス、Base:235,580(変更前:117,790)、Job:75,020(変更無し)、ポムスパイダー、Base:276,020(変更前:138,010)Job:85,030(変更無し)と、Baseが倍になっていました。個々で狩りをするとJOB難民になるのかな・・・?

モンスターのステータス変更

以下のモンスターについて、ステータスが変更されたようです。どのように変更されたかについては記載がありませんでした。

  • ドフレ
  • セドラ
  • スロフォ
  • アングラマンティス
  • ポムスパイダー
  • シーオッター

モンスターの使用スキル変更

同様に、以下のモンスターについて使用スキルの変更があったようです。こちらもどのように変更されたかについては記載がありませんでした。

  • 天仙娘々
  • ジャンクポット
  • セドラ
  • スロフォ
  • キングドラモ
  • アングラマンティス
  • ポムスパイダー
  • オットー
  • シーオッター

参考リンク

ユナイトカーニバル2!!統合オープン後は新システム実装らしい?

ワールド統合メンテナンス:4月18日15:00~4月19日15:00 の24時間

公式の案内ページはこちら→ 【公式】ワールド統合情報

ユナイトカーニバルスケジュール
ユナイトカーニバルスケジュール

ワールドオープンは4月19日(木) 15:00となっております。統合後のワールド名はこちら。 (公式ページにも掲載されています)

ワールド統合装置は満タンになってました@Chaos

ワールド統合装置
ワールド統合装置

昨日の今頃は20%行かないぐらいだったのですが、なんか気付いたら満タンになっていましたw

ちなみにケイオスの統合相手のマグニサーバーは30%前後とのことでした。これ、ワールド人数考慮せずに全ワールド一律だったんでしょうかw

ワールド名一部変更みたい

ニコニコの生放送やTwitterでも発表があったのですが、一部統合後のワールド名が変更されるようです。なんとなーく予想は出来ていたんですけど・・・。

「Kara」→「Frigg」

となるようです。

某アイドルグループの圧力か!?と思ったのですが、Karaって北欧神話の名前ですからねwどうもSNSで一悶着あったようですが、詳しくは知りません・・・。

ちなみに統合後のワールド名は、英字、カタカナの頭文字が重複しないようになっているんだそうです。つまり1文字で識別可能になるんですね。コレはありがたいかも?

キャラクター名変更画面公開されたぽい

キャラクター名変更画面
キャラクター名変更画面

名前変更できるキャラはスロットの右側にAdd-Onsという帯が出来るみたいですね。

キャラクター名の変更は右クリックメニューから実行するようです。ちなみに、変更後は帯は消えるとのことです。

あと、変更前のキャラクター名/サーバー名を確認するシステムを実装するとのこと。

変更前のキャラクター名確認
変更前のキャラクター名確認

キャラクター右クリック時のメニューに『変更情報閲覧』というメニューが追加されるようです。

変更情報確認画面
変更情報確認画面
  • ワールド統合前に作成したキャラクター → 統合前の所属ワールド名と変更前のキャラクター名を表示
  • ワールド統合後に作成したキャラクター → 何も表示されない。

このように、統合前のワールド名と、変更前のキャラクター名が表示されるとのことです。また、ワールド統合後に作成したキャラクターは右側のように何も表示されないとのこと。

この機能は詐欺やなりすましを考慮して急遽実装したそうです。おそらく事前に想定はしていたでしょうけど、素早く意見反映したことはすばらしいですねw

是非活用して被害防止に役立てましょう。

その他新規実装のもの

アイテムの個人タブとドロップロック
アイテムの個人タブとドロップロック

こちらも同時に実装されるのかな?

個人タブはお気に入り機能のようなモノですね。よく使うアイテムを登録しておく事が出来るというモノです。これって、倉庫移動したモノとかも保存されてるんでしょうかねw

ドロップロックはこのチェックがオンになっている間、アイテムが地面にドロップされないというモノです。いわゆる装備ウィンドウを開いているのと同じ状態になります。

装備ウィンドウは何かと邪魔なので、コレも地味に便利ですね。

コスチュームシステム
コスチュームシステム

コスチュームシステムも実装されるそうです。要は見た目だけ反映される装備ですね。

性能はいいけど見た目は微妙な装備とかありますが、狩りに行くにはどうしてもつけなければならない・・・。といったところで、元の装備を維持したまま自分好みの頭装備をつけることが出来るというものです。

でもこれ、通常の装備とは別だと思われます。あと、システムだけ先に実装して、対応装備は後日実装だそうです。

スキルツリー自動取得
スキルツリー自動取得

スキル取得時に前提スキルを自動で取得してくれるようになるそうです。ただし、1次職⇔2次職のようにまたいで取得することは出来ないとのことです。

などなど、なんかワールド統合だけではなくイロイロと実装されるみたいですね。ログインするのが楽しみだ!

ラグナロクオンラインユナイトカーニバル!

「ワールド統合装置」のエネルギーを満タンにして、世界の破滅を阻止しましょう!

エネルギーを満タンにするには、シャイニングポリンを倒すと手に入る「1/1超合金ポリン人形」や「闇の灰」、「ポリンカード」や「神器6種」といったア イテムをワールド統合装置に入れることで充填されます。イベント終了後に旧Aワールドと旧Bワールドの充填率を足したものが、ワールド統合後の新ワールド のイベント報酬に適用され、ワールドごとに統合後のボーナスが決定します。

サーバー単位でアイテムの納品数に応じてワールド統合後の報酬が変化するそうです。

ユナイトカーニバル報酬
ユナイトカーニバル報酬

ちなみに、現時点(4月16日23:45)でのケイオスのエネルギー充填率はこんな感じでした。

エネルギー充填率@ケイオス
エネルギー充填率@ケイオス

だいたい10~20%と言ったところでしょうか・・・。初日のスタートダッシュでこんな感じだと、意外とシビアなのかもしれません。200%とかいけるのかしら・・・。

ログインしていると時々、神器を納品したというアナウンスが流れたりしますw

神器所持が改めてバレてしまうという、ある意味罠ですね・・・。

無料サービス
無料サービス

髪型変更、服染色、騎乗用手綱が期間限定無料サービス

こちらは期間中だけですが、髪型変更などが無料で出来ちゃうみたいです。ただし、鯖統合後に戻りますがw

そしてなんと!課金アイテムの騎乗用ペットが無料で乗ることが出来ます。こちらも期間限定で、鯖統合後に没収されるのですが、一度乗り心地を確かめてみてはどうでしょうか。

ウチもアークビショップ、ウォーロック、クリエイターに騎乗用ペットを買いましたけど、かなり役にたってます。

乗ってる間はスキルを使ったり、攻撃したり等は出来ないので、狩り中は使えないんじゃない・・・?って最初は思っていたんですけど、コレが意外と狩りの移動時に便利だったりします。

普段敵に攻撃されて捕まってしまう名無し2Fでも、ペットに乗っている状態だと振り切れるんですよねw便利!

接続人数は普段より少なめ

WG2 接続人数
WG2 接続人数

ワールドグループ2のモノですけど、やはりLv上げの成果が反映されないためか、普段の5割程度の接続人数となっていました。

うーん、コレはちょっとガンホーとしては誤算?なんでしょうか。

成果が反映されないのは残念ですが、今しか出来ない事もあるので、普段とは違うラグナロクを楽しんでみてはいかがでしょうか・・・。(綺麗にまとめたw)

Windows8プレビュー版にラグナロクインストールしてみた。

Windows8 + RO
Windows8 + RO

※この記事はConsumer Preview版の検証結果によって書かれています。現時点では製品版のWindows8で動作しませんのでご注意ください。(11月8日)Windows8入れてみたよ!ROは起動不可。|ROGMのログイン鯖おちてた(当サイト)

Windows 8 Consumer Preview@Microsoft

一ヶ月ほど前にですが、Windows8のプレビュー版が出ていたので、ウチもちょっと入れて試してみました。

インストールとかでほぼ問題が出なかったのはさすがといいますか。ただし、ユーザーインターフェース部分がまだ成熟していない感じです。

さてこちら、GIGAZINEとかにも情報が満載ですので、興味のある方は読んでみるとなかなか革新的で面白いですよ。

「Windows 8 Consumer Preview」リリース、新OSで何ができるのかまとめ@GIGAZINE

個人的にはMetroUIと通常のデスクトップが混在しているのが非常に使いづらい気がします。やっぱりタッチパネルのデバイスと、マウスとキーボードを使うデバイスは、UIを分けた方がいいと思うんですよね。

さて、ラグナロクオンラインプレイヤーとしては新OSでラグナロクが動作するのか気になるところ。実際にインストールしてみて、動かしてみたのが右側の画像になります。

はい、結論としてはとりあえず動きます。とりあえず・・・というのは、ちょっとイロイロ微妙な部分もあるようで、現時点では実用に耐えないかなといった意味です。

その1. パッチクライアントで・・・

まずアップデート。管理者権限でクライアントを起動しないと、ちょっと悲惨なことに。

ずらずら・・・
ずらずら・・・

これたしか、Vistaか7の時もあったと思うのですが、パッチファイルがデスクトップにダウンロードされる事態になりました・・。インストール方法とかによっても違うのかもしれませんが。

その2.フルスクリーンは無理っぽい

Win8フルスクリーンエラー
Win8フルスクリーンエラー

MetroUIと統合されフルスクリーンの扱いが変わっている為か、起動すらしないっ!

しかもこのあと、ウィンドウモードに戻せなくなりましたw

設定が戻せない・・・!
設定が戻せない・・・!

こんな感じで・・・。解像度が選べなくなりましたzzz

ちなみにこの状態で起動するとこんな感じ。

極限まで・・・
極限まで・・・

コレはさすがにもう閉じるしかありませんねw

まぁ、Windows8が発売されるのは今年の冬(11月か12月?)だそうなので、発売日までに対応作業がんばってもらいたいな・・・。

Cocoreの日記(迷走中)