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イズルード海底都市をチラ見。オデッセイのDLC楽曲はもっと追加して欲しいなあ

「ラグナロクオンライン」大型アップデート「イズルード海底都市」先行体験レポート 強力なクラーケンが待ち受ける海底都市。「マランアイランド」など今後の要素も!@Impress Game Watch

Impressの記事ですが、伊豆6F の様子が多少書かれていたのでご紹介。

記事によるとMOBのレベルが100~130ぐらい?になっているようですね。スカラバが125ぐらい、生体3Fが110~120ぐらいと言うことを考えると、そこそこの難易度のようですねw

一方、おそらく4Fか5Fに追加されるであろうマルスやオボンヌの亜種についてはLv90~100ぐらいに設定されているようです。

伊豆4F、5FあたりはLv100~110ぐらいまでの転生職、3次職向け?伊豆6FはLv120以降のかなり高レベル向けになっているんではないでしょうか。。。

まあ、MOBのレベル設定って案外アテにならなかったりするんですけどね・・・。

ところで、

子供クリエイターNPC?
子供クリエイターNPC?

先ほどのページに公開されているスクリーンショットの中に子供のクリエのようなNPCが写ってました。衣装からしてそうだと思うんですけど、手前に見えるポリンのUFOキャッチャーのような物に関係してるのかな?

ちなみに上記は今回のアップデート『The adventure of deep sea』の第二弾に当たる、『マランアイランド』の物だそうです。

また、上記ページには騎乗ペット『アルパカ』のスクリーンショットもありました。

記者向けの体験サーバーのようですが、体験できる形で出してくると言うことは実装も近いのでしょうか。楽しみですw

PS Vita専用ソフト『ラグナロク オデッセイ』 第3弾の「追加ダウンロードコンテンツ」2012年2月23日本日配信開始!@4Gamer

今度は4Gamer様より。オデッセイのDLC追加楽曲だそうです。

ラグナロクオンライン本家のBGMをラグナロクオデッセイのBGMとして追加する物で、既に第1弾がリリースされているのですが、選曲が微妙なセンス?だったりします。

  • 「Gambler of Highway」
    転職場など?あまり馴染みのない音楽だったり。。
  • 「Theme of Al de Baran」
    まんま、アルデバラン。わりと好きです。
  • 「Fear…」
    グラストヘイム修道院、カタコンなど。昔ならわりときいたかも?
  • 「Curse’n Pain」
    グラストヘイム古城、室内、階段など。同じく。
  • 「Morning Gloomy」
    グラストヘイム古城1~2、あんまり聞いた覚えないような。
  • 「TeMP it Up」
    グラストヘイム騎士団、ゲフェニア、ギルドダンジョンなど。SoundTeMPっぽさが出てる気がするw
  • 「Don’t Piss Me Off」
    アサシンギルド野外、内部。砂漠で狩りをしていたときに腐るほど聞いた・・。ピラミッドもこんな感じだよねw
  • 「Believe In Myself」
    ハンター、ナイトの転職場など。時計塔のBGMもこんな感じだった気がする。
  • 「Aeon」
    多分現在の時計塔。

RAGNAROK Square様 曲目一覧より

わりと初期の曲が多いですよね。

初期の曲出すならウチ的にこれぞROの曲!ということで「Streamside」とか、「Thema of Prontera」とかを激しく希望するのですけど、追加してくれないかなぁ。

ちなみにRO運営チームが大好きな「Dreamer’s Dream」は前回の楽曲追加パックに入っていたと思いますw

参考

RO公式ページの壁紙配布ってzip解答がめんどくさいよね。オデッセイ売上は3万本

【公式】9thアニバーサリー記念 ファッションコンテスト 【期間】ポートレート公開中

そういえばこんなのあったね。1月10日から背景込みで6枚かぁ。絵師の人がんばったw

どうでもいいことですが、公式ページの壁紙配布ってZIP圧縮されてるけど、圧縮前と比較してもほとんどサイズ縮まないし、JPEGのままリンクしておけばよくね・・・?って、毎回思うんですけど。。

解凍するのめんどくさいんじゃ!!!

ZIPファイル解凍したらJPGファイルが1個だけ出てきたでござる。とか、無駄だよね。ホント

【公式ブログ】おや、討伐クエストの様子が……!?

また配置変更と討伐クエの更新があるみたいです。

配置変更では「アーティファクト」と関わりの深いマップと、アルデバラン時計塔が対象だとか。
また、討伐クエストでは、いくつかのモンスター討伐数が緩和されるだけでなく、
受けられるBaseLvの引き下げ(80→70へ)と、それを記念した1週間限定イベントも実施予定だそうです。

な、何故に時計・・・?いやまぁ、近いし手軽にいけていいと思いますが・・・。

魔術師的に考えると、フクロウってWizで狩るにはちょっと固いんですよね。闇属性だから。

WLになってリコグ覚えてやっと楽に倒せるようになるんですが、その頃には名無しにいけるようになってるので結局あまり行かないっていう。

ぽりんまん
ぽりんまん

あと、ポリンまんがコンビニで販売されるそうです。と言っても関西(大阪府、兵庫県、京都府、滋賀県、奈良県、和歌山県)のサークルK・サンクス限定らしいですが。

というわけで、ウチがすんでいる地域ではやらないみたいです。

ちなみにお値段は150円とのこと。若干高めですねw

ラグナロク・オデッセイ的な売り上げ

売り上げ順位@ファミ通.COM
売り上げ順位@ファミ通.COM

【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2012年01月30日〜2012年02月05日@ファミ通.COM

実際どのぐらい売れてるのかとおもったんで、ちょいと検索しましたよ。

初登場4位で31,764本とな!

まだまだハード・ソフト共に販売数が少ないPSVitaとしては、健闘したと言ったところでしょうか。先週発売されたメジャータイトル、『テイルズ オブ イノセンスR』が4万本弱の初動だったのを考えると、そこそこ売れていると考えていいのですねw

テイルズと発売日をずらしたのはまぁ、賢かったといったところでしょうか。

この感じだと、総売上本数が8万本行くかどうか。採算ラインってどのくらいなのかわからないけど、あとはDLCでどの程度稼げるかが焦点になってくるのかしら。

ちなみに、ゲームの方ですが、ウチはやっと3章ですw

なんていうか、メイジで始めたのが間違いだった。防御紙過ぎて近づくと死んじゃうから、遠くからソウルストライクでペチペチ当てるのが仕事です。

いや、ソウルストライク強いんだ。吹っ飛び補正もかなりあるし・・・。

そして、魔法ってコンボの終わりにしか出せないのがすごく微妙だよね。

ソウルストライクは単体用なので、敵が多いときはヘブンズドライブがすごく有効なんですけど、敵に近づかれるとボコボコになるから、敵が近づく前に何発か空振りして置いて、敵が近づいたときにちょうど発動するように調整するっていう小細工が必要になるよ!

あと、やってるときにPSVita落として隅っこの方欠けたよ!どうでもいいね!

参考

そういえば去年はアップデート少なかったのね・・。

海外のゲームサイトが24時間サーバー休止した理由「バレンタインに彼女をほっとくな」@らばQ

いやいや、2月14日なんてなくなってしまえばいいんだ!

っというわけで、去年作ったチョコが余っていたので人に押しつけて処分・・・。そんな14日でした。どうでもいいね!

【公式ブログ】バレンタインに2大ニュース!

RJCのほうは今回から3次職解禁なんですねー。

まあこっちの方はかなり時間の取れる人でないと参加は叶わないので、みてるだけ・・・です。しかもケイオスサーバーはいつも弱いので、気づいたら負けていた!!って感じですねw

そして、イズルードのアップデートが28日にあるわけですけど、

なるほど、そういえば2ヶ月連続になるんですね。これは、ガンホーの決算に向けたテコ入れでしょうか。

前回のビフロスト分割実装あたりから思っていたんですけど、アップデートを細切れにしてリリースするという小細工を使い出したような気がするw

去年は3.11があったり、3次職スキル修正テストの大失敗があったりとかの要因で大型アップデートが少なかったこともあって、余計そう思うのかもしれません・・・。

  • 2011年4月11日 デワタアップデート
  • 2011年8月~9月 3次職スキル調整テスト
  • 2011年11月15日 ビフロストアップデート

2011年は確かにパッチ少なかったんですね。ビフロストを分割にしなかったら最悪デワタアップデートだけになったかもしれません。

その代わり、MOBの配置変更などの細かい調整や、買取露店などのユーティリティ系の小規模アップデート、運営チーム主導のイベントなどが充実していました。

イズルード6階は、敵の強さとかどうなんでしょうねw

レアアイテムとかいいのが出て、敵の強さが手頃ならいいのですけどねー。

パーティー掲示板システムとバグが実装されました。(平常運転です)

PT掲示板
PT掲示板

なんかこんなのが実装されましたヨ

【公式】 掲示板が世界各地の冒険者をつなぐ!パーティー募集の新常識!「パーティー掲示板システム」実装!

早速PT検索してみたんですけど、あまり積極的には使われてないような?っていうか、どうやって参加するんでしょうね。

イマイチ使い方が謎ですが、公式サイト見た限りだとこんな感じ。

  1. PT募集主がPT掲示板に募集内容を提示します。
  2. 参加希望者はPT掲示板から希望のPTを検索します。
  3. 希望のPTを選択した状態で1:1ボタンを押すと、募集主との1:1チャットが開きます。
  4. あとは自分で交渉してね!☆

なんとアナログなw

っていうかこれって、臨時広場となんら変わらないのでは・・・。

そしてこれw

基本情報ウィンドウ
基本情報ウィンドウ

なんかフォントがかわ・・・た?妙に上の方にいってるようなきが・・・。

ちなみにこちらが以前のウィンドウ

以前の基本情報ウィンドウ
以前の基本情報ウィンドウ

文字が小さくなって上の方に寄っていますね。バグ?w

【公式】文字表示で確認している現象について

当然ながら、お得意のコレ

上記現象については、現在開発元へ確認を行っております。

はい、わかっておりました。

地味に色々不具合も頻発している模様

お約束といっちゃあ、お約束なんですけどw
データ消えるとか、アイテムが増えるとか、そういう致命的な物でなければどうでもいいですzz

色々ツッコミどころがあって激しくスルーしてましたが、アーティファクト装備も実装されたんですよねー。

まぁ、ウチはまだ作ってないですが。。。

・・・モーラコイン貯める暇がなかったんだよ!!

アーティファクトエンチャント詳細発表されました。+9以上とか・・

アーティファクトエンチャント
アーティファクトエンチャント

【公式】ビフロストアップデート>アーティファクトエンチャント

ようやっと!ですよ!

待ちに待った(?)アーティファクトエンチャントの詳細発表でございます。

ウォーロックの属性魔法を強化する杖のセットや、アークビショップのヒールを強化する杖のセットなど、各職専用の装備が追加されるようです。(追加装備がない職も結構ありますけどw)

ちなみにアイテムの入手方法は、韓国仕様から変わっているようです。RO未実装Wiki様の記事では、モーラコイン10枚とランダム交換となっているのですが、日本で実装される内容では受け取るアイテムを選べるようになっているようです。
また、一部アイテムは敵のドロップになっています。

日本版の交換条件等は以下のページにまとめられています。

【公式】ビフロストアップデート>データブック>アーティファクト装備

ウォーロック、アークビショップ用の装備は、ローブ、シューズは20枚と他と同じですが、杖の交換条件が50枚と若干多めになってますね・・・。あと、ウォーロック、アークビショップ用の装備に限らず、アクセサリの装備が生体3FMOBのドロップになっているようです。

うーん、ドロップ率どんなもんなんでしょうか。今は生体臨時がほとんど無いので、カード並みのドロップ率だとなかなか入手困難になるんでしょうか。

杖Ⅱとの交換

杖Ⅱ系(クリムゾンスタッフⅡ[1]など)との交換は、杖に一定のエンチャントをすると可能なようです。

エンチャントは100,000Zenyとモーラコイン1枚だそうです。モーラコインのハードルは大したことないのですが、Zenyが飛ぶようになくなりそうな感じw

杖Ⅱと交換する条件はこんな感じ。

ウォーロック用杖の場合精錬値+7以上、INTまたはDEXで2回エンチャント(INT+1、DEX+2など)

アークビショップ用杖の場合精錬値+7以上、INT、DEX、VITのうちいずれかで2回エンチャント(INT+1、VIT+2など)となっており、若干緩和?

あと、エンチャントで付く効果は、装備の種類と精錬値で決まっているようです。当然高精錬のほうが高い効果のエンチャント効果を得られる訳ですが、高い方のエンチャント効果を得るためには+9以上の精錬が必要(ただし、杖Ⅱ系の装備は+7以上)と、若干ハードルが高め。

うーん、まあ久しぶりの装備追加だし、集め甲斐がありそうです。