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ラグナロクオンラインの日記など

アクビのちょっと残念なスキルたち

アクビが実装されて、もう3ヶ月が経ちますね。。。

3次のスキルも色々使用感がわかってきたところであります。そこで・・・、アクビの「このスキル微妙だなー」って言うのをリストアップしてみました。

  • オラティオ(残念度★★★)
    確か敵の聖属性耐性を下げるとかいうものだったんですが、第二のシグナムに。。。
  • レノヴァティオ(残念度★★★)
    回復量が少ないうえに、回復頻度が5秒後とだったり、ひとりにしか効果がなかったり、意外と持続時間が短かったりする割りには、やたら詠唱がながいという。いらない子全開のスキル。
  • 範囲状態異常解除(ラウダアグヌス、ラウダラムス)(残念度★★☆)
    ラウダ・・ラウ・・・ス・?(スキル名が覚えられないようです)
  • コルセアヒール(残念度★★☆)
    そこそこ詠唱も短くて一見有用だが、コルセアを使ったからといって回復が間に合うケースは少ない。サンクを置いた方がよっぽどいいです。全員にヒールを回すのがめんどくさいとき用?
  • ハイネスヒール(残念度★☆☆)
    クールタイムがなければ神スキルだったのに・・・瞬発力はあるが、連打したときの単位時間当たり回復量はヒールのほうが多い。
    とにかく一発の瞬発力に期待するスキルなので、Lv5(クールタイム15秒)もあながちネタでもないような気がしてきました。
  • プラエファティオ(残念度★☆☆)
    昔のキリエみたいにPTにかかるので、神支援・・・・!とおもいきや、クールタイムが異常に長い(Lv1でも13秒)ので、キリエのほうが小回りが利いて使いやすい。
  • エクスピアティオ(残念度★★☆)
    近接攻撃で防御無視・・・だが、あまり効果を感じないらしい。
  • エウカリスティカ(残念度★☆☆)
    デーモンベイン、ディバインプロテクションみたいなもの。あまり効果は感じないらしいけど、確実に変わってる・・・と思う!10%ぐらい。おそらく認知度が最低w

なんか、結構おおいですねw。

いやまあ、有用なスキルはいろいろあるんですが、スキルツリーに不要なスキルが多いのがアクビの泣き所なんですよね。

サクラメントはWLにとっては非常に有用なんですが、取得までの道のりがやたら長いんですよね。
個人的にはシレンティウムが強力で取得しやすいので、先にこちらへ行った方がいいのかも。もちろんWLペアをメインに考えている場合はこの限りじゃないんですが。

グルームアンダーナイトMVP

そういえばグルーム倒しました!

倒したの初めてだったので楽しかったですw

倒し方は前衛が耐えてひたすらSG・・・。取り巻きが凍るからやりやすかったですねー。

まあ、かなりアイス消費したみたいですが。。

スナのLv上げとか

カッコイイポーズで眠る

さて、スナに転生したはいいんですが、どうにかしてLv90まであげなければなりません。。。

ソロならピンギでオッケーなんですが、ペア以上となると少し難しいところ。。。別にペアでもピンギマップは普通に美味いんですが、いかんせん飽きるw

スナは歩きながら罠を置いていくんですが、一緒にいるプリさんとかはあまりやることがないんですよね。ダークピンギにLAもいいんですが、LAをするとタゲが変わってしまうという副作用つき。

うーんでも罠狩りである以上仕方ないのかなぁ・・。

そのほかに目に付いた狩場としては・・・

  • 生態2F
    敵のLvが60前後なのでいけそうなんですが。どうでしょう・・・。プリさんの負担が高いのが難点。
  • ブラディウムゴーレム(マヌク02)
    クレイモア3~4発を要するのが泣き所なんですけど、幸いカプラも近いですし、よく沸くのでヒマしないかとおもいました。
  • タタチョ(マヌク03)
    意外と湧きが多い&やっぱり倒すのにCMT3発なので、殲滅的には結構忙しいです。あと、敵の攻撃力が全体的に高い&ASPD速めなので、プリでは何匹も抱えるのがつらいですね。

タタチョは行ってみるとわかるんですが、湧きが激しいと四方八方から沸くので罠での処理が追いつかないです。敵をまとめようとすると上記のようにプリでは少し耐えるのが厳しいので・・・。
たぶん罠の設置をもっと迅速にできるようになるか、威力が上がって確殺数が下がらないと厳しいかも。

ちなみに・・・、クレイモアでやったときの罠消費量は30分で800個ほど、1時間なら1600個、当然スナイパーではもてないのでプリさんに持ってもらいますw

罠破産・・・なくもないかもしれませんw

なんかやっぱり、狩りではWiz系のほうが使いやすいですね。ハンター系はアイテムの消費が多いので重量とお金が・・・。

スナイパーは打たれ弱いにもかかわらず、使いやすい足止めスキルがアンクルしかないのも個人的には泣き所でした。

うーん、まだまだ研究が必要ですね!

このタイミングでメランコ禁止・・・だと!?

http://www.ragnarokonline.jp/news/play/bug/kue8e60000007gm7.html

マジか・・・(゚Д゚;)!?

といっても自分はミンスもワンダも持ってないんですが。。。
でも予告とか、多少でも準備する時間が欲しかったような気がしますねー。ミンス、ワンダラにとって主要スキルなだけに、急すぎた気がしなくもないw

ただ、どちらも他に有用なスキルがあるので(シビアなど)稼ぐのにはそこまで影響しないかな?

RGのリフレクトとかはまあしょうがない気がします。あれ、敵を集めまくるわなかなか倒さないわで、バッシングがすごかった気がします。

オーバーブランドはよくわかりません。・・・強すぎるから?
調べようとしても、ロイヤルガードってまとめサイトないんですね・・・。

うーんなんか、バグ系が一気に規制された感じ。ひとまず自分のメインキャラは影響を受けてなさそうなので、一安心。

そういえば最近タナいってないなあ。
メランコSPPなしだと、殲滅がちょっと不安ですけど。久しぶりにいってみたいきもしますね!

最近はずっと異世界だったんで!

・・・・

関係ないですが。。。

倉庫飽和

やばい・・・!

スナイパーに転職しました!

スナイパ

転生からバッタ&ポポリン→狼→調印様→ジオ様→カビと渡り歩いて昨日転職しましたw

基本DS狩り、ASのLvがあがった後半はAS狩りだったので、使ったレモンは1500個ほど・・・。結構お金かかりましたね。

途中からカボチャが使えたのでまだ出費を抑えられたほうでしょうかw

スナイパーになって早速JOB上げ、いろいろスキルをとってみました。

  • シャープシューティング
    うーん、AS連打したほうが強い?詠唱が長くなって連打できなくなった分、かなり火力低下してるんでしょうか。
  • トゥルーサイト
    微妙w
    ダメージ的にあまり増えてない割には消費SPがでかい。
  • クレイモアトラップ
    思ったほどダメージは出ないんですが、INT30ぐらいでも敵を倒すのには十分。あと、BaseLVに依存するらしいので、Lvが上がればまた強くなるんじゃ無いでしょうか。

とまあ、やはり罠に依存しそう?あと、基本的にはSPぜんぜん足りないです。まあでも、期待の教授様候補がいるので、きっと大丈夫・・・!

上のスキルだと、とりあえずLv上がるまではピンギとかです。ちなみに、フリージングトラップはLv補正の関係上全然凍らないので、Lv上がるまでは生体2の罠狩りはお預けです。

・・・

そういえば、新しいラグクジでてましたね。。。

ウチもやってみたんですが、ひどいもんでしたw

SODが、SODが欲しいだけなのにっ!!

こんなにたくさんJOB教範いらないよ!(;つД`)

ハンター転生しました。

転生アーチャー

以前よりすこしずつ育てていたハンターですが、1.8倍で転生までいけました。個人的には無理かなーって思っていたんですが、ブラゴレの予想外の効率であっという間にw
自給60Mって恐ろしいですよね。

まあでも、プリで支援してくれたたまり場のみんなのおかげでした。

とりあえず今は赤いアーチャー生活ですw
耐えないし、マジみたいな足止めはないしで、結構回復剤的につらかったんですが、火曜日のメンテで一気に変わりましたねー。

そう、パンプキンハット!!

これでかぼちゃが軽い・安い・高回復の3拍子そろったスーパー回復剤にw
かぼちゃ一個12zなのでどんどん使っていけるので、カビの攻撃を体で受けながら弓でたたいてます。・・・なんというゴリ押し。

ちなみにかぼちゃの回復量はシロポ並みですねー。期間限定とはいえ恐ろしい。

時計でごり押し

とりあえず、こんな感じでJOB49まできました!

あと少し!!