「ニュース」カテゴリーアーカイブ

イズルード海底都市をチラ見。オデッセイのDLC楽曲はもっと追加して欲しいなあ

「ラグナロクオンライン」大型アップデート「イズルード海底都市」先行体験レポート 強力なクラーケンが待ち受ける海底都市。「マランアイランド」など今後の要素も!@Impress Game Watch

Impressの記事ですが、伊豆6F の様子が多少書かれていたのでご紹介。

記事によるとMOBのレベルが100~130ぐらい?になっているようですね。スカラバが125ぐらい、生体3Fが110~120ぐらいと言うことを考えると、そこそこの難易度のようですねw

一方、おそらく4Fか5Fに追加されるであろうマルスやオボンヌの亜種についてはLv90~100ぐらいに設定されているようです。

伊豆4F、5FあたりはLv100~110ぐらいまでの転生職、3次職向け?伊豆6FはLv120以降のかなり高レベル向けになっているんではないでしょうか。。。

まあ、MOBのレベル設定って案外アテにならなかったりするんですけどね・・・。

ところで、

子供クリエイターNPC?
子供クリエイターNPC?

先ほどのページに公開されているスクリーンショットの中に子供のクリエのようなNPCが写ってました。衣装からしてそうだと思うんですけど、手前に見えるポリンのUFOキャッチャーのような物に関係してるのかな?

ちなみに上記は今回のアップデート『The adventure of deep sea』の第二弾に当たる、『マランアイランド』の物だそうです。

また、上記ページには騎乗ペット『アルパカ』のスクリーンショットもありました。

記者向けの体験サーバーのようですが、体験できる形で出してくると言うことは実装も近いのでしょうか。楽しみですw

PS Vita専用ソフト『ラグナロク オデッセイ』 第3弾の「追加ダウンロードコンテンツ」2012年2月23日本日配信開始!@4Gamer

今度は4Gamer様より。オデッセイのDLC追加楽曲だそうです。

ラグナロクオンライン本家のBGMをラグナロクオデッセイのBGMとして追加する物で、既に第1弾がリリースされているのですが、選曲が微妙なセンス?だったりします。

  • 「Gambler of Highway」
    転職場など?あまり馴染みのない音楽だったり。。
  • 「Theme of Al de Baran」
    まんま、アルデバラン。わりと好きです。
  • 「Fear…」
    グラストヘイム修道院、カタコンなど。昔ならわりときいたかも?
  • 「Curse’n Pain」
    グラストヘイム古城、室内、階段など。同じく。
  • 「Morning Gloomy」
    グラストヘイム古城1~2、あんまり聞いた覚えないような。
  • 「TeMP it Up」
    グラストヘイム騎士団、ゲフェニア、ギルドダンジョンなど。SoundTeMPっぽさが出てる気がするw
  • 「Don’t Piss Me Off」
    アサシンギルド野外、内部。砂漠で狩りをしていたときに腐るほど聞いた・・。ピラミッドもこんな感じだよねw
  • 「Believe In Myself」
    ハンター、ナイトの転職場など。時計塔のBGMもこんな感じだった気がする。
  • 「Aeon」
    多分現在の時計塔。

RAGNAROK Square様 曲目一覧より

わりと初期の曲が多いですよね。

初期の曲出すならウチ的にこれぞROの曲!ということで「Streamside」とか、「Thema of Prontera」とかを激しく希望するのですけど、追加してくれないかなぁ。

ちなみにRO運営チームが大好きな「Dreamer’s Dream」は前回の楽曲追加パックに入っていたと思いますw

参考

イズルード海底都市ディザーサイト公開、実装は2月28日。モンスター配置変更実施など

イズルード海底都市
イズルード海底都市

【公式】The adventure of deep sea 「イズルード海底都市」 第一弾

イズルード海底都市の情報ページが公開されましたヨ!

っていうか、今回も第一弾!!ってことは分割実装デスネ

実装内容は今のところこんな感じのようです。

  • イズルード海底神殿の地下にイズルード海底都市(ダンジョン)を追加
  • イズルード海底神殿マップの配置変更
  • 新しいMOBの追加
  • 21種類の新カード追加

イズルード海底神殿というのは、イズルード5Fと呼ばれているMAPになります。文字通り、神殿のような建物があるMAPですねw

なかなかあそこまで行くのも時間かかりそうな気がしますけど、楽しめる構成になっているといいですねー。

参考

【公式】討伐クエストがLv70から挑戦可能に!経験を積んで、海底都市に行こう!モンスター配置変更&討伐クエスト

昨日お伝えしていましたが、2月21日に討伐クエストの更新、モンスター配置変更が実施されたようです。

実施日:2月21日

モンスター配置変更実施マップ

  • ピラミッドダンジョン4F
    ダークプリースト追加、エンシェントマミー増加、エンシェントマミーのJOB経験値増加
  • アルデバラン時計塔 地上4F
    オウルバロンの経験値増加(Base/JOB)、出現数増加
  • 修道院01
    グール削除、バンシー経験値増加(Base/JOB)、出現数増加
  • ニブルヘイムフィールド 02(ギョル渓谷)
    ロリルリ・ブラッディーマーダーの経験値増加(Base/JOB)

討伐クエスト変更点

  • 討伐クエストの受諾がLv70から可能になった
  • バンシー、オウルバロンの討伐必要数が減少

主にLv100までのプレイヤー向けになっている印象ですね。

ウチもLv96のLKでも育てようかな・・・w

RO公式ページの壁紙配布ってzip解答がめんどくさいよね。オデッセイ売上は3万本

【公式】9thアニバーサリー記念 ファッションコンテスト 【期間】ポートレート公開中

そういえばこんなのあったね。1月10日から背景込みで6枚かぁ。絵師の人がんばったw

どうでもいいことですが、公式ページの壁紙配布ってZIP圧縮されてるけど、圧縮前と比較してもほとんどサイズ縮まないし、JPEGのままリンクしておけばよくね・・・?って、毎回思うんですけど。。

解凍するのめんどくさいんじゃ!!!

ZIPファイル解凍したらJPGファイルが1個だけ出てきたでござる。とか、無駄だよね。ホント

【公式ブログ】おや、討伐クエストの様子が……!?

また配置変更と討伐クエの更新があるみたいです。

配置変更では「アーティファクト」と関わりの深いマップと、アルデバラン時計塔が対象だとか。
また、討伐クエストでは、いくつかのモンスター討伐数が緩和されるだけでなく、
受けられるBaseLvの引き下げ(80→70へ)と、それを記念した1週間限定イベントも実施予定だそうです。

な、何故に時計・・・?いやまぁ、近いし手軽にいけていいと思いますが・・・。

魔術師的に考えると、フクロウってWizで狩るにはちょっと固いんですよね。闇属性だから。

WLになってリコグ覚えてやっと楽に倒せるようになるんですが、その頃には名無しにいけるようになってるので結局あまり行かないっていう。

ぽりんまん
ぽりんまん

あと、ポリンまんがコンビニで販売されるそうです。と言っても関西(大阪府、兵庫県、京都府、滋賀県、奈良県、和歌山県)のサークルK・サンクス限定らしいですが。

というわけで、ウチがすんでいる地域ではやらないみたいです。

ちなみにお値段は150円とのこと。若干高めですねw

ラグナロク・オデッセイ的な売り上げ

売り上げ順位@ファミ通.COM
売り上げ順位@ファミ通.COM

【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2012年01月30日〜2012年02月05日@ファミ通.COM

実際どのぐらい売れてるのかとおもったんで、ちょいと検索しましたよ。

初登場4位で31,764本とな!

まだまだハード・ソフト共に販売数が少ないPSVitaとしては、健闘したと言ったところでしょうか。先週発売されたメジャータイトル、『テイルズ オブ イノセンスR』が4万本弱の初動だったのを考えると、そこそこ売れていると考えていいのですねw

テイルズと発売日をずらしたのはまぁ、賢かったといったところでしょうか。

この感じだと、総売上本数が8万本行くかどうか。採算ラインってどのくらいなのかわからないけど、あとはDLCでどの程度稼げるかが焦点になってくるのかしら。

ちなみに、ゲームの方ですが、ウチはやっと3章ですw

なんていうか、メイジで始めたのが間違いだった。防御紙過ぎて近づくと死んじゃうから、遠くからソウルストライクでペチペチ当てるのが仕事です。

いや、ソウルストライク強いんだ。吹っ飛び補正もかなりあるし・・・。

そして、魔法ってコンボの終わりにしか出せないのがすごく微妙だよね。

ソウルストライクは単体用なので、敵が多いときはヘブンズドライブがすごく有効なんですけど、敵に近づかれるとボコボコになるから、敵が近づく前に何発か空振りして置いて、敵が近づいたときにちょうど発動するように調整するっていう小細工が必要になるよ!

あと、やってるときにPSVita落として隅っこの方欠けたよ!どうでもいいね!

参考

伊豆に新たな漁場が開拓されるようです。

【公式】海底ダンジョンに新たな発見が! 「The adventure of deep sea」アップデート 第1弾

きた!!伊豆6Fきた!!

いやぁ、実は伊豆の6Fでかなーり前から噂はあったんですけどねー

かれこれ遡ることβ時代から、階段らしき物があったりして下に降りれるんじゃないか・・・とか、建物の中が実装されるんじゃないか・・・とか、そういうのがあったんですよ!

クエスト専用マップですが、実際ゲフェンダンジョンの4fとかが実装されたりしていて、コレは伊豆もあるんじゃないの?みたいな話がずっとあったわけです。

そしたら韓国で実装されて、いつ日本に来るのか!と言うところでしたが・・・。

韓国で実装されてるっぽい内容は未実装Wiki様にあります。

イズルード海底神殿@RO未実装システム情報Wiki

ただ、今回のモーラコインもそうですけど、日本独自仕様が入ってくる可能性が大なので上記ページの通りには実装されない可能性が高いです。まぁ、ご参考までに・・・。

それにしても・・・

くねくね
くねくね

き・・・キモいw

っていうか、こんな宇宙人いたような・・・。

 

かるーくスウィートバレンタイン帽の性能試してみたよ・・・。

久しぶりのGD
久しぶりのGD

ホントなら下水がいちばん近いんですけど、ホラ、黒くて速いヤツから出た材料で作るのもなんなので・・・。

ま、ここも大してかわんないんですけどw

10分ちょっと上みたいな感じで倒していたら、あっという間に重量オーバー。ウォーロックなのである程度積載量は仕方ないのですがw。

肝心のアイテムのドロップとしてはボチボチでした。

『カカオが4個、チョコレート1個、チョコレートドリンク4個、小麦粉3個、卵1個、宮廷料理器具3個、家庭用料理器具1個』といったように、妙な偏りを見せておりましたw

まぁ、10分程度じゃこんなもんですかね・・・。あまり参考にもならないかな。

今年もやってきてしまったバレンタインイベントの詳細とか・・・

バレンタインイベント
バレンタインイベント

【公式】「愛情マックス!バレンタインスウィートデイズ」特設サイト

さて、今年もやってきてしまったと。
そういう感じのイベントがやって参りました。

さぁ!シャイさんは!シャイさんはどこだ!!

今回作れるチョコとその材料

まぁ、クエスト案内所とかいくとわかりやすく載ってると思いますけどね・・。

種類 材料 個数 追加効果
チョコレート カカオ豆
ミルク
5個
1個
移動速度アップ
手作りチョコ チョコレート
家庭用調理器具
6個
1個
速度増加Lv5~
(パーティ人数で効果アップ)
ストロベリーチョコ チョコレート
イチゴ
3個
1個
ブレッシングLv5~
(パーティ人数で効果アップ)
チョコタルト チョコレート
ミルク

小麦粉
香酒
9個
3個
3個
3個
1個
エンジェラスLv5~
(パーティ人数で効果アップ)
チョコレートドリンク チョコレート
ミルク
宮廷用調理器具
包装リボン
1個
1個
1個
5個
治療(毒・沈黙・暗黒
呪い・混乱・幻覚・出血)
ビターチョコ カカオ豆
ミルク
99個
1個
インデュアLv1
チョコレートの塊 作成失敗時 プロボックLv1
微妙な味のチョコタルト 作成失敗時 エンジェラスLv5~
(パーティ人数で効果アップ)
微妙な形のストロベリーチョコ 作成失敗時 ブレッシングLv5~
(パーティ人数で効果アップ)

※チョコレートの塊は、低確率で「出血」か「毒」の効果が、微妙な~は、低確率で「沈黙」か「混乱」の効果が発生します。

なぜだか、ビターチョコのカカオ豆消費量がおかしいですが・・・。

あと、失敗系のチョコレートにもちゃんと効果がついています。失敗しても効果自体は大して変わらない?って事でしょうか。
なぁに!食べれば同じである!

ちなみに、カカオ豆以外の材料は、スウィートバレンタイン帽[0]を装備していれば敵がドロップするようになるので、一応手に入ります。ドロップ率は知りません・・。

そのスウィートバレンタイン帽[0]ですが、こんな感じの性能になっています。

スウィートバレンタイン帽[0]

【系列】兜(上段) 【Def】1
【Mdef】0 【精錬】可 【スロット】1
【装備レベル制限】1
【破損】する 【重量】10
【特殊効果】装備時にモンスターを倒した時、一定確率でチョコレートやチョコレート作成に必要となる材料をドロップする。
※特殊効果は2012年2月28日(火)定期メンテナンス終了時に消滅します。
【装備】全ての職業

まぁ、イベント専用ですね。

あとこんなのも。

スウィートサービス

午前3時の集計時間までに、チョコレートの作成回数が、一番多かった職人のスウィートサービスを利用することができます。

ステータス強化 無料宿泊施設 アイテムドロップ率アップ 経験値アップ 特殊転送
ランク1 AllStatus +2
(65分間、3回)
サービス開始から30分間、HP/SP回復が使い放題 増加(微小)
(40分間、3回)
増加(微小)
(40分間、3回)
低レベル向け
フィールド/ダンジョン(無料、回数無制限)
ランク2 AllStatus +4
(65分間、3回)
サービス開始から60分間、HP/SP回復が使い放題 増加(小)
(40分間、3回)
増加(小)
(40分間、3回)
低~中レベル向け
フィールド/ダンジョン(無料、回数無制限)
ランク3 AllStatus +6
(65分間、3回)
サービス開始から90分間、HP/SP回復が使い放題 増加(並)
(40分間、3回)
増加(並)
(40分間、3回)
低~中レベル向け
フィールド/ダンジョン(無料、回数無制限)
ランク4 AllStatus +8
(65分間、3回)
サービス開始から120分間、HP/SP回復が使い放題 増加(中)
(40分間、3回)
増加(中)
(40分間、3回)
高レベル向け
フィールド/ダンジョン(無料、回数無制限)
ランク5 AllStatus +10
(65分間、3回)
サービス開始から150分間、HP/SP回復が使い放題 増加(大)
(40分間、3回)
増加(大)
(40分間、3回)
高レベル向け
フィールド/ダンジョン(無料、回数無制限)

ちょっとわかりづらいんですが、チョコレートごとにポイントが決まっていて、難しいチョコレートほど高得点、コレが職人ごとにサーバー全体で加算されてるようです。またチョコレートの作成個数も加算されており、『ポイント』と『作成個数』でサービスの『質』と『種類』が決まるようです。

具体的には、イベント会場にNPCが5人(ヒュッケ、シャイ、ルーン、ミッド、アニバーサリー)がいて、各NPCでチョコレートを作成することが出来ます。

作成するたびに『ポイント』と『作成個数』が加算されていきます。この『作成個数』がいちばん多いNPCからサービスを受けることが出来ます。サービスの質(ランク)は『ポイント』で決まります。

サービスの種類は、各NPCごとに決まっているようなので、受けたいサービスのNPCで高ポイントのチョコレートを作り続けるのがいいのかな?

まあ、説明だとわかりづらいんですけど、とりあえず現地に行けばわかると思います・・・。

ちなみに、イベント会場への転送場所はいつもの精算広場ではなく、プロンテラ噴水の北側となっております。

イベント会場転送(プロンテラ噴水北)
イベント会場転送(プロンテラ噴水北)

微妙にわかりづらいですよね・・・。