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不具合により名前変更未実装。MOB配置変更、一部MOBは経験値激増した模様。

無事・・・でもないですが、ワールド統合が完了したようです。運営チームの皆様お疲れ様でした。

さてさて、ワールド統合の本題であった接続人数の方はというと・・・。

接続人数WG1(22:10)
接続人数WG1(22:10)
接続人数WG2(22:10)
接続人数WG2(22:10)
接続人数WG3(22:10)
接続人数WG3(22:10)

ほぼどのサーバーも平均して2500人程度となりました。エルルーン、イザベル、シグルーンが3000人突破してます。我らがヴァーリサーバーは2755人と多くも少なくもない感じ。最も少ないのはビジョウ+チュールのアルヴィト2079人でした。

まあ、2000人規模を維持できていればまずまずとい言ったところでしょうか。

さて、重要なトピックはこちら。。

名前変更は不具合により後日実装

いやいやいや、当日に不具合発覚とか今までなんの準備をしていたんですかガンホーさん。ウチは発表から実装まで1ヶ月とは短すぎると言ったんですけどね。まぁ、当然の結果と言いましょうか。。。

焦って実装してもいいことはありませんよ、ガンホーさん・・・。

ちなみに今回の件、旧2ワールドで名前が重複したキャラクターは名前取得への影響が懸念されますが、キャラスロットが重複したキャラクター分空いていれば問題なしです。要するに、取得したい名前で新規キャラクターを作成しておけばいいんですよね。

空いてない場合は・・・、アニバーサリーパッケージの余っている新規アカウントチケット等を使ってアカウントを作成し、上記の作戦を実行するのもアリかな。

そしてコレがいちばん痛いんですけど、名前が重複してしまったキャラクターは、名前変更が実装される日まで微妙な名前で過ごさなければならないと言うことです。

ウチとしてはワールド統合自体を延期しなさいと言いたいところでしたが、ガンホーお得意のギリギリ発表でなし崩し的に実装されてしまった感があります。

そもそも、ギルド名、キャラクター名の変更方法の告知もメンテナンス中のニコニコ生放送内でしたし、見切り発車しすぎではないでしょうか。ワールド統合というこの重要なトピック、もっとじっくり取り組んでもらいたかったですね。

混雑緩和のための配置変更が実施

以下のマップで、全体的に沸きの調整がされたようです。各マップのカンタンな紹介はこちらにもありました。
(スペースの関係上、短縮と表記されているモノについても増加としています。)

  • コンロンダンジョン 02(神仙の碁盤)
    【増加】コウ、天邪仙人 【撤去】人面桃樹
  • コンロンダンジョン 03(武陵桃源)
    【増加】老人参、天仙娘々、黒蛇王[MVP] 【撤去】天邪仙人
    『コンロンダンジョン総評:両マップとも邪魔な遠距離が一種類居なくなったのですね。02に関しては仙人増えてますが・・・。』
  • 鉱山ダンジョン 02
    【増加】ベアドール、ジャンクポット、RSX-0806[MVP]
    『鉱山ダンジョン総評:ベアドール増加はありがたいwRSXは倒せればオイシイですが・・・。』
  • イズルード海底都市
    【増加】キングドラモ
    『イズルード海底都市総評:キングドラモうざいですw』
  • カミダル山麓 01
    【増加】センチピード 【減少】センチピード幼虫
  • カミダル山麓 02
    【増加】ドロメデス 【減少】センチピード、センチピード幼虫
    『カミダル山麓総評:センチピード幼虫減りまくり?01マップの変更点はどういう意図なんでしょうね・・・。』
  • ビフロスト 南部
    【増加】アングラマンティス、ポムスパイダー 【減少】ルシオラヴェスパ、ナーガ
    『ビフロスト南部総評:更に怖いマップになったような。ここ、クエストのマップだからそんなに増やして欲しくないのよね。。。』
  • コモドフィールド 02(ココモビーチ)
    【増加】オットー、カニ、ヒトデ、お化け貝、カナトウス 【減少】レグルロ
  • コモドフィールド 04(ココモビーチ)
    【増加】カニ、ヒトデ、お化け貝、シーオッター
    『コモドフィールド総評:オットーとかシーオッターが増えるのはいいのですが、誰得・・・?カニ、ヒトデ、お化け貝はカード量産のためですかね・・・。』

そのほかにも、経験値にもメスが入っているようです。

シーオッター、オットーの経験値がBase 24,000ほど、Jobが1000未満と、未転生向けへ大幅に変更された模様です。

ジャンクポット(鉱山ダンジョン)の経験値がBase: 36,618(変更前:6,618)Job: 46,702(変更前:1,702)と何故か激増。このマップはベアドールも居ますから、相乗効果としてカードの生産量向上も期待されるところ・・・。

そしてビフロスト南部のモンスターについても、アングラマンティス、Base:235,580(変更前:117,790)、Job:75,020(変更無し)、ポムスパイダー、Base:276,020(変更前:138,010)Job:85,030(変更無し)と、Baseが倍になっていました。個々で狩りをするとJOB難民になるのかな・・・?

モンスターのステータス変更

以下のモンスターについて、ステータスが変更されたようです。どのように変更されたかについては記載がありませんでした。

  • ドフレ
  • セドラ
  • スロフォ
  • アングラマンティス
  • ポムスパイダー
  • シーオッター

モンスターの使用スキル変更

同様に、以下のモンスターについて使用スキルの変更があったようです。こちらもどのように変更されたかについては記載がありませんでした。

  • 天仙娘々
  • ジャンクポット
  • セドラ
  • スロフォ
  • キングドラモ
  • アングラマンティス
  • ポムスパイダー
  • オットー
  • シーオッター

参考リンク

ユナイトカーニバル2!!統合オープン後は新システム実装らしい?

ワールド統合メンテナンス:4月18日15:00~4月19日15:00 の24時間

公式の案内ページはこちら→ 【公式】ワールド統合情報

ユナイトカーニバルスケジュール
ユナイトカーニバルスケジュール

ワールドオープンは4月19日(木) 15:00となっております。統合後のワールド名はこちら。 (公式ページにも掲載されています)

ワールド統合装置は満タンになってました@Chaos

ワールド統合装置
ワールド統合装置

昨日の今頃は20%行かないぐらいだったのですが、なんか気付いたら満タンになっていましたw

ちなみにケイオスの統合相手のマグニサーバーは30%前後とのことでした。これ、ワールド人数考慮せずに全ワールド一律だったんでしょうかw

ワールド名一部変更みたい

ニコニコの生放送やTwitterでも発表があったのですが、一部統合後のワールド名が変更されるようです。なんとなーく予想は出来ていたんですけど・・・。

「Kara」→「Frigg」

となるようです。

某アイドルグループの圧力か!?と思ったのですが、Karaって北欧神話の名前ですからねwどうもSNSで一悶着あったようですが、詳しくは知りません・・・。

ちなみに統合後のワールド名は、英字、カタカナの頭文字が重複しないようになっているんだそうです。つまり1文字で識別可能になるんですね。コレはありがたいかも?

キャラクター名変更画面公開されたぽい

キャラクター名変更画面
キャラクター名変更画面

名前変更できるキャラはスロットの右側にAdd-Onsという帯が出来るみたいですね。

キャラクター名の変更は右クリックメニューから実行するようです。ちなみに、変更後は帯は消えるとのことです。

あと、変更前のキャラクター名/サーバー名を確認するシステムを実装するとのこと。

変更前のキャラクター名確認
変更前のキャラクター名確認

キャラクター右クリック時のメニューに『変更情報閲覧』というメニューが追加されるようです。

変更情報確認画面
変更情報確認画面
  • ワールド統合前に作成したキャラクター → 統合前の所属ワールド名と変更前のキャラクター名を表示
  • ワールド統合後に作成したキャラクター → 何も表示されない。

このように、統合前のワールド名と、変更前のキャラクター名が表示されるとのことです。また、ワールド統合後に作成したキャラクターは右側のように何も表示されないとのこと。

この機能は詐欺やなりすましを考慮して急遽実装したそうです。おそらく事前に想定はしていたでしょうけど、素早く意見反映したことはすばらしいですねw

是非活用して被害防止に役立てましょう。

その他新規実装のもの

アイテムの個人タブとドロップロック
アイテムの個人タブとドロップロック

こちらも同時に実装されるのかな?

個人タブはお気に入り機能のようなモノですね。よく使うアイテムを登録しておく事が出来るというモノです。これって、倉庫移動したモノとかも保存されてるんでしょうかねw

ドロップロックはこのチェックがオンになっている間、アイテムが地面にドロップされないというモノです。いわゆる装備ウィンドウを開いているのと同じ状態になります。

装備ウィンドウは何かと邪魔なので、コレも地味に便利ですね。

コスチュームシステム
コスチュームシステム

コスチュームシステムも実装されるそうです。要は見た目だけ反映される装備ですね。

性能はいいけど見た目は微妙な装備とかありますが、狩りに行くにはどうしてもつけなければならない・・・。といったところで、元の装備を維持したまま自分好みの頭装備をつけることが出来るというものです。

でもこれ、通常の装備とは別だと思われます。あと、システムだけ先に実装して、対応装備は後日実装だそうです。

スキルツリー自動取得
スキルツリー自動取得

スキル取得時に前提スキルを自動で取得してくれるようになるそうです。ただし、1次職⇔2次職のようにまたいで取得することは出来ないとのことです。

などなど、なんかワールド統合だけではなくイロイロと実装されるみたいですね。ログインするのが楽しみだ!

ようやく進展?ワールド統合時にキャラクター作成不可期間が追加。

さぁ!ワールド統合一週間前となりました。

ワールド統合にあたって、名前重複の問題など以前お伝えしましたが、最近になってまた進捗があったみたいなのでお伝えしますよ!

名前重複の問題についてですが、簡単にはこんな感じです。

  • ワールドAにXXXさんが居たとします。
  • YYYさんがいたずらでワールドBにXXXさんと同じキャラクターを作ります。
  • ワールド統合が実施されると、XXXさんの名前はXXX_1などに変更されてしまいます。

つまり、第三者の手によってキャラクター名変更を強制させることができるわけです。

この点に関して弱冠進展があったようです。

【公式】ワールド統合ガイド

ワールド統合スケジュールの項に小さく注釈として入っているのですが・・・。

※2012年4月15日(日)22:00~4月16日(月)定期メンテナンス開始までの期間は、新規キャラクターの作成ができません。

との注意書きがあります。コレは気付かないわw

正直ウチも『ワールド統合に伴う「新規キャラクター作成不可」の期間に関して』のお知らせを見て初めて気付いたんですけどね。訂正記事を見て本記事を知るというなんともおマヌケな事になってしまいました。

さてコレをどうやって活かせるのかというと・・・。
※メインのワールドを『ワールドA』、キャラクターを作成していないワールドを『ワールドB』としています。

  1. まず、あらかじめワールドBに同じ名前でキャラクターを作成しておきます。
  2. 新規キャラクター作成不可期間中(15日22時頃~)に作成したワールドBのキャラクターを削除します。
  3. こうすることで、ワールド移行が完了時にはキャラクター名の重複は発生しないので、現在のキャラクター名をそのまま使用することが出来ます。

ただし!1.の時点でワールドAと同じ名前でワールドBにキャラクターを作成できなかった場合、既にキャラクター名の重複が発生しています。

コレはどうすることも出来ないので諦めましょう。(相手方も正当に取得したキャラクター名ですので、痛み分けは仕方ないと思います。)

あと、キャラクター名が重複した際に、改名することが出来るのを逆手にとって、失敗したキャラクターの名前(黒歴史的なものとか・・・)をつけ直すことが出来ますw

あと、公式サイトについて物申すなら、キャラクター新規作成不可期間のについての扱いが小さすぎます。

もっと重要なことなんじゃないですかね?少なくとも注釈の記述ですむような問題じゃないと思いますが・・・。

ワールド統合ガイドのページについても文句を言うw

ワールド統合のページ
ワールド統合のページ

あと、ワールド統合ガイドのトップページ(右画像)、わかりづらすぎです。どこを見ろと言うんですか、このページw

カテゴリも「遊ぶ」になってるんですが、そもそもワールド統合自体が運営の都合ですよね。

運営の都合自体は別に否定するものではないと思うのですが、そもそもこのワールド統合という施策、かつての人数規模を維持できなくなったために、必要に迫られて実施するものですよね。

そう考えると、少なくとも「遊ぶ」カテゴリでは無いと思いますが、どうでしょうか。

「キャラクタースロットの数を増やしてほしい」、「倉庫の容量を増やしてほしい」、「もっとパーティーを組みやすい環境にしてほしい」など、日頃より多くいただいておりましたご要望を、ワールド統合ですべて実現させます!

これもちょっとツッコミどころが満載です。

『倉庫の容量を増やしてほしい』・・・倉庫容量の倍増は期間限定ですよね?たまたまそうなったというだけで、ユーザーの要望を反映しているわけではないです。

『キャラクタースロットの数を増やしてほしい』・・・別に統合する必要はないはずです。これも同じく、たまたまそうなっただけです。

『ワールド統合ですべて実現させます!』・・・ワールド統合ですべて実現させるというよりは、ワールド統合するにあたってそうせざるを得なかっただけだと思います。やはりワールド統合の狙いとしては、サーバーあたりのユーザー人数規模の維持がメインではないかと。

確かに、ラグナロクオンラインはサービスインしてから10年が経過します。現在でも同時接続数1万人の規模を維持できているゲームはなかなかないですが、やはりユーザー数が減少しているのは事実です。

このあたり、詐欺っぽい謳い文句で誤魔化すようじゃ、かえってユーザーの不信を買うと思うのですがどうでしょうかね。

とまぁ、ちょっと運営の姿勢に疑問符なのでした。

新しいサーバー名が決まったようです。ヴぁー!

【公式】10周年記念施策「ワールド統合」新ワールド名とスケジュールを発表!

新しいワールド名発表されましたね!!

ウチのいる『ケイオス』サーバーは『ヴァーリ』になるようです。ヴァーリって何ぞや??

  • ヴァーリ (オーディンの息子) – 北欧神話の神、オーディンとリンドの息子
  • ヴァーリ (ロキの息子) – 北欧神話の巨人、ロキとシギュンの息子
    (Wikipediaより)

なんか、ヴァーリって北欧神話に2人いるんですね。。でもWikiなんかとみてると、一般的にはオーディンの息子なのかな?
よくわかりませんw

その他のサーバーも交えてこんな感じだそうです。新サーバーの名前は北欧神話で統一されたということですが、今のサーバー名が統一されているかというと、そうでもないんですよね。アイリスとかケイオスは原作ラグナロク(Lee MyoungJin著)から使っていて、北欧神話には登場しないようです。

ワールド統合組み合わせ
統合前A 統合前B 統合後
Baldur(バルドル) Tiamet(ティアメット) Sigrun(シグルーン)
Bijou(ビジョウ) Tyr(チュール) Alvitr(アルヴィト)
Chaos(ケイオス) Magni(マグニ) Vali(ヴァーリ)
Eir(エイル) Freya(フレイヤ) Trudr(スルーズ)
Fenrir(フェンリル) Garm(ガルム) Radgrid(ラーズグリーズ)
Forsety(フォルセティ) Iris(アイリス) Olrun(エルルーン)
Heimdal(ヘイムダル) Thor(トール) Gimle(ギムレー)
Idun(イドゥン) Odin(オーディン) Hervor(ヘルヴォル)
Lisa(リサ) Sara(サラ) Idavoll(イザヴェル)
Loki(ロキ) Surt(スルト) Kara(カーラ)
Lydia(リディア) Ses(シズ) Mimir(ミーミル)
Norn(ノルン) Verdandi(ベルダンディ) Lif(リーヴ)
Urdr(ウルド) 統合無し 統合無し

パッと見ですけど、アルファベットのつづり通りに読めないのが増えたようなw

Olrunとかどうやってもエルルーンってよめないよね・・・。まあ、英語じゃぁないみたいなので無理やりアルファベットに当てはめているみたい。正確には『Ölrun』と記されています。この、『Ö』ですがオとエの中間ぐらいの発音をするようです。

こんな感じ?『http://translate.google.co.jp/#no|ja|%C3%96lrun』(左側テキストボックスのスピーカーをクリック)

あと気になるのはラーズグリーズw

[tube]http://www.youtube.com/watch?v=20PCL6zD3ZA[/tube]

ラーズグリーズといえばエースコンバット5の主人公の部隊。ラーズグリーズ隊のことですよね!!後半かっこよすぎて泣きましたよ!なんていうかストーリーが熱い!エースコンバットシリーズの中ではこの5が一番好きです。

歴史が大きく変わる時
ラーズグリーズはその姿を現す
はじめには漆黒の悪魔として
悪魔はその力をもって大地に死を降り注ぎ
やがて死ぬ

しばしの眠りの後―
ラーズグリーズは再び現れる

―英雄として現れる

(ACECONBAT 5 The Unsung war (C)NAMCO)

ラーズグリーズがケイオスだったら燃えたのになぁ・・・。残念すぎてつい貼ってしまったよ。

シルグーンとかもファイアーエムブレム(蒼炎の軌跡、暁の女神)でおなじみですね。

3月27日はマランアイランド+伊豆新装備アップデート

【公式】The adventure of deep seaアップデート―手引き書

さて、3月27日には先月のイズルード海底都市ダンジョンの実装に続く第二弾として、マランアイランド、新装備の実装が予定されています。

今回の新装備はどちらかというと前衛職向きで後衛職にとってはあまり関係ないかもしれません。。。。

なかなか面白そうな武器もありますがw

マジカルブレード マジカルブレード[2]

Matk + 110
近接物理攻撃時、一定確率で同時に複数の魔法攻撃が発動する。
精錬値が2上がる度に、追加で発動する魔法攻撃の種類が増加する。
「スケゴルトカード」を共に装備時、魔法攻撃の発動率が上昇する(未実装)。
「センチピード幼虫カード」を共に装備時、魔法攻撃の発動率が上昇する(未実装)。

なんかイロイロ魔法が出るらしいんですが、ボルト全色とか・・・?MSやらJTやら出たりしちゃうんでしょうか。

っていうかセット効果部分が未実装かいw。中途半端なことしやがって・・・。

タコ引き包丁 蛸引包丁[3]

精錬値が1上がる度にHit+1。
「カニカード」と共に装備時、物理攻撃時、水属性モンスターへのダメージ+8%。
「ヒトデカード」と共に装備時、物理攻撃時、水属性モンスターへのダメージ+8%。
「お化け貝カード」と共に装備時、物理攻撃時、水属性モンスターへのダメージ+8%。
「カニカード」、「ヒトデカード」、「お化け貝カード」と共に装備時、追加で物理攻撃時、水属性モンスターへのダメージ+16%。

名前が蛸引包丁な割にはタコ全く関係ないんですが、ROにタコいないから仕方ないね!あ、いるか!

たこ

↑コイツが・・・。

ちなみにエーギルシリーズは全職業で装備できるみたい。ヴァルキリーシリーズと同じように、それぞれの装備部位でHP完全回避など違う能力が伸びるようになっている模様。ただ、兜だけは特に何も無し。

まあ、カッコ悪いからいいんですが・・・。

エーギルヘルム
エーギルヘルム

うーん・・・。勇者っぽいといえば勇者っぽいんですが、ちょっと古いよね・・・。

【公式】The adventure of deep seaアップデート―Databook

こちらは武器、防具などの情報。

そしてマラン島については公式に情報あるのかしら・・・?みつかりませんzz