ついに・・・。ついにRRが来てしまいした。昨年からかなり時間をかけてテストされてきたバランス修正(通称RR)ですが、10周年を前にして実装されることが決定したようです。
実装予定日
2012年11月28日(水)
実装内容の仕様発表
2012年11月27日(火)
また、アップデート当日は丸一日メンテナンスとなるようです。それに伴って、プレイ期間の保障のため「1日分プレイ利用権の無料チケットID」が配布されるとのことです。ただし、メンテナンス当日に利用権が残っていないとダメなので、その点はご注意を。
メンテナンス日時
2012年11月27日(火)午前10:00 ~ 2012年11月28日(水)午前10:00(24時間)
今後のアップデートはおそらくRR込みで開発されていると思われるので、今年度中には来るかな?とは思っていたのですが、まさかこの繁忙期に入れてくるとは思いませんでしたw。
RRでのスキル仕様がどうなるかに関しては、SakrayJでやっていた内容がそのまま来る訳ではないと思った方がいいと思います。テスト期間中もコロコロ仕様変えてたことから、スキル仕様の落としどころを探ってたと思われるので、どのあたりに落ち着いたかは発表の日までわかりませんね・・・。
あくまで感覚的なものですが、ウォーロック、アークビショップはそれほど悲観する必要はなさそうです。アークビショップは元々心配していないですし、ウォーロックについても前回のテストでは全体を通して火力の低下は見られなかったので。
ただ・・・
「阿修羅覇凰拳」のペナルティ変更や、「グリード」の詠唱時間変更なども含まれます。
グリード南無・・・(´・ω・`)
配置変更に伴い、「討伐クエスト」は一旦休止となります。クエストNPCが撤去されますので、2012年11月27日(火)定期メンテナンス開始前までに達成報告を行ってください。
討伐クエストに関しては、そもそも入手経験値が改善する方向なのかもしれません。クエストという形で数を決められているのも、ある程度狩りに区切りができてよかったんですけどねw。ただ、一旦休止・・・とあるので、狩り場や育成の状況を見て投入してくるものと思います。
経験値の切り下げを実施?
現在発生している、「獲得経験値が低下してしまう問題」の解決などのため、キャラクターが保有しているBase/Job経験値、ギルド経験値を10分の1に切り下げます。
また、モンスター討伐やクエストで獲得できる経験値も、同様に10分の1に切り下げます。
いわゆる経験値のデノミネーションを実施するようですw。なんでも、経験値の桁が上がってきたことによって、オーバーフローするようになってしまったとか。
ステータス・スキルリセット
そして今回も例に漏れず、ステータス・スキルリセットが充填されるようです。あくまで充填なので、現在リセット権を所持していても+1されて2回になることはありませんのでご注意を。
また、『今回はステータスおよびスキルリセット権の復活を、2012年11月28日(水)と、2012年12月18日(火)の2回行います!』とあるように、実装直後にリセットして失敗しても、その失敗を踏まえて振り直せるようにするようです。前回、実装直後にリセットは怖くてできなかったんですが、今回は気軽に試せそうですね。
精霊システム・ホムンクルスS
4Gamerの記事、中村氏が今回は実装見送りとコメントしていました。残念。