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何故に枝使用禁止なのか。公式ページの説明がよくわからない件

【公式】 モンスター召喚アイテムの使用制限に関するお知らせ

そしてこちら、公式の告知だけ見るとなんとも不思議な措置なのですが・・・。

ご案内後も故意に壁などの移動できない座標にモンスターを発生させている行為を
繰り返し行っているユーザー様がいらっしゃることを確認いたしました。

運営チームでは、本行為を「悪質」と断定し、早急に何らかの制限を設ける必要があると
判断しました。

そのため、モンスターを召喚する対象のアイテムにつきまして、
9月30日に実施した臨時メンテナンスにて、一時的に街を含む全フィールドでの使用を
制限させていただきました。

うーん、これだけだとイマイチよくわからないというか。
少なくともアイテムを使えなくしたわけですから、ハッキリとした説明が欲しいですね。
何が問題だったんでしょう・・・?

掲示板等と見た限りでは・・・

血塗られた古木の枝(血枝)でBOSSモンスターを壁の中に召喚
→召還された取り巻きMOBを倒して荒稼ぎ?

という流れらしいのですが。
うーん、これで数Gの荒稼ぎとかできるんでしょうか・・・。
かなりたくさんMVPBOSSを召還するみたいですけど。

こういった所、憶測が憶測を呼んであらぬ誤解を生む可能性があるので、
やはり公式ページで事のあらましを説明すべきだと思います。

クリスマスケーキ
クリスマスケーキ

【公式】ラグナロクオンライン クリスマスケーキ

こ・・・れ・・・はww

あ、アイテムチケットつければいいってもんじゃぁないっすよ!!
と言いたいところですけどw

ちなみにオマケ?のアイテムチケットはこちら。

クリスマスツリー[1]

【系列】兜 【装備位置】上段 【Def】0
【Mdef】20 【精錬】不可 【スロット】1
【装備レベル制限】50
【破損】しない 【重量】5
【特殊効果】-
【装備】全ての職業

しかしこれ、買ったとしても食べるのに困りそう。
逆に考えれば10個とか大人買いは難しいですねw

愛しさの欠片って実際どうなの?

愛しさの欠片イラスト
愛しさの欠片

※保存しようとしたらデータベースのエラーが出て記事がきえましたzzz
なので書き直しですw

詠唱時間が遅くならない夢のような下段装備「愛しさの欠片」ですが、果たしてどのくらいメリットがあるものなのでしょうか。少しばかり考えてみます・・・。

愛しさの欠片のスペックはこんな感じ。

【系列】兜 【装備位置】下段 【Def】0
【Mdef】0 【精錬】不可 【スロット】0
【装備レベル制限】50
【破損】しない 【重量】20
【特殊効果】
詠唱が中断されない。
スキル使用時の消費SP+15%。
「ハートウイングヘアバンド[1]」と共に装備時、固定詠唱時間-10%
【装備】全ての職業

下段装備っていうのが1番のポイントですよねー
ダブルサインとディアボロスローブ、スカルキャップを同時に使えます。
しかし、消費SP+15%がどの程度のものなのか・・・。

ブラゴレ、修道院3で狩りをする限りではSPが切れる気配はありませんでした。
とりあえずは常用しても良さそうなのですが、
SP消費が増える=エナジーコートのバリアが減ると言うことです。
そこまで有意差が出るかはわかりませんが・・・。
少なくとも死亡率が上がった感じはしませんでしたが、
SPの残りは以前よりも少なかったように感じます。

ハートウイングヘアバンドとのセット効果で5%ほどSP消費を軽減することもできますが・・・。
それ自体も20M程度するのでそれを高いとみるかどうかですねw
ハートウイングヘアバンド自体の効果「スキルディレイ- 5%、スキル使用時の消費SP – 5%」もなかなか優秀だと思います。
ただ、頭の中段が占拠されてしまうのが難点です。

まあセット効果のSP軽減にはそこまでのメリットはないと思うので、
やはり愛しさの欠片単体でアクセサリまたは鎧を開けられるのが最大のメリットではないでしょうか。
なのでセットで運用する必要はないと思います。
SP消費きついですけどねw

討伐クエスト第2弾でオシドス、オウルバロンなどが追加らしい。

【公式】 対象モンスター25種類追加!「討伐クエスト」第2弾が登場!

以前公式ブログに掲載されていたのをお伝えしたのですが、
今日のアップデートで正式に追加されたようです。

酒天狗とかカブキ忍者といったあまりおいしくない敵が多いのですが、
これは狩れそうだなあと思えるのが、ブルーオシドス、ゴールドオシドス(アビスレイク)、
オウルバロン(時計塔地上4F)、デスワード(タナトスタワーなど)あたりではないでしょうか・・。

転生2次までなら色々あるんですけどねw
今回追加されたのは以下の通りです。

討伐数(未転生/転生/3次職)
150/300/450
経験値 5,000,000
200/400/—
経験値 10,000,000
250/500/—
経験値 30,000,000
ナーガ
コルヌス
インプ
ごっついミノタウロス
ブルーオシドス
ゴールドオシドス
デスワード
オウルバロン
カブキ忍者
酒天狗
首なしラバ
アラーム
アノリアン
ホドレムリン
ダークピンギキュラ
エンシェントミミック
オウルデューク
マブカ
イアラ
ピラニア
メデューサ
ババヤガ
ウジャス
レイドリック
スノウアー

【公式ブログ】 次のターゲットはこのモンスターで決まりっ

ここにあった買い取り露店なんですけど気になりますよねー

買い取り露店?
買い取り露店?

見た感じ、今の露店と同じスタイル?
RO2みたいに掲示板型だとうれしいんですけどねw
露店と買い取り露店同時に出せなさそうだし。

次回アップデートとかに入ってくるんでしょうか。
っていうか、次回アップデート遅れてますよね多分w

サラマンダーさんが倒せないので、新しい杖を作ろう

サラマンダーを1確にするために新たな武器を調達中です。
サラマンダーさんのスペックはこんな感じ

HP 107,520
DEF 141+81
MDEF 68+44
種族 無形
属性 火3(水200%)

さて、こいつはやはりSGで食べるのですが、ウチの現状の装備だと微妙に確殺に届かないのです。
ラトリオでの計算結果はこんな感じ。

詠唱時間 2.51秒
ディレイ(スキル固定) 5秒
最小与ダメ 114840(11484×10hit)
平均与ダメ 116620(11662×10hit)
最大与ダメ 118400(11840×10hit)
秒間与ダメ 15514.69
最小攻撃回数 1(1回で倒せる確率0.18%)
平均攻撃回数 2
最大攻撃回数 2

残り3000で確殺なんですよね。
この残りを上げるために、どうやってMATKを確保するか・・・なのですが。
INTは既に118まで振っていて目標だった料理込み160まで来てしまっています。

というわけで、このカードの出番ですw

コバルトミネラル コバルトミネラルカード無形モンスターに10%の追加魔法ダメージ

しかしこれ、シュバルツバルドのギルドダンジョンでしか産出されませんので、ちょっとお値段が張ります。

だいたい14M~18Mほど。

くわえて産出数が少ないので、数日に1回しか露店に出ていないようです。
結構時間かかったのですが・・・根気よく露店を探し回った結果、16Mで購入することができました。

◇ 杖を作る。

もちろんここではSODが必要です。
精錬値は高ければ高いほどいいのですが、とりあえず+6を目指します。

でも今SOD高いんですよね。7Mもするんですよね・・・
とりあえずレッツカンカン

~結果~

一本目・・・ホルグレン様が+5で破壊
二本目・・・知り合いのメカニックに依頼して+5で破壊
三本目・・・同じく依頼して+6で破壊

ま、まだ負けてはいない!
負けてはいないぞ!!orz

光と闇の皇女がダウンロード開始となったので・・・

ラグナロク~光と闇の皇女~/ ファミ通.com

光と闇の皇女がダウンロード可能になりました!
ファミ通の中とじにダウンロードコードがあるとのことなので、ファミ通を買ってきました。

PSPからPlayStationStoreに入って、右上の『コード番号の入力』からダウンロードコードを入れると
直接ダウンロード画面が開きました。
ちなみに、無料体験版・PVのメニューの中にはありませんでした。
なので当然ですが、ファミ通を買わないとダメっぽい。

ダウンロード容量は264MBあるので、そこそこ時間かかります。

キャプチャーカードがないのでお見せできないのが残念なのですが・・・。

キャラクター作成

キャラクター作成画面では最初に職業を選びます。

職業は転生2次職の7種と、カプラ、ダークナイト、シャーマンといったオリジナル職業が選べるようです。
ちなみにオリジナル職業の方は体験版では選べない模様。残念!

次に髪型選択なのですが、男キャラと女キャラの両方を見て気づいたこと・・・
髪型、共通やん!!
つまり・・・

男キャラのツインテールや、女キャラの逆毛が可能です。。。
まさに誰ウマw

まあ、さすがにキモいので普通でやりますがw

そして、キャラクターのボイスも選択できるようです。
なぜか男キャラボイスの1番、2番と4番が女性の声なんですが・・・。
いや、これはそういうジャンルなのか・・・?

あと、女キャラの1~4番の音声がちょっとアレなロリ系ボイス。
そして10番がおばあちゃんでした。何故入れたしw

ちなみに、職業・性別以外はゲームを始めたあとでも変更可能でした。

戦闘システム

ゲームを始めるとわりとすぐに戦闘になります。
戦闘システムはよくあるSRPGといった感じです。

気になる点はありますけど、それなりにはまとまっていると思います。
さて、気づいた点をいくつか・・・。

◇SPDの値で行動順がきまる

フェイアーエムブレムのような敵味方交互のターン制ではなく、
キャラクターごとにSPDというパラメータがあり、SPDが高いほどターンが早く回ってくるような形になっています。
タクティクスオウガや、ファイナルファンタジータクティクスをプレイしたことがあればすぐに馴染めそうです。

◇反撃はなし

敵を攻撃するとき、敵からの反撃はないようです。
確かFFTやTOでもカウンタースキルをセットしない限り反撃しなかったので、
もしかすると同じようなスキルがあるのかもしれません。

◇しゃがむコマンド

戦闘メニューからしゃがむコマンドを選ぶと、少しずつHP、SPを回復することができるようです。
コマンドが使えないこともあるようなので、何か条件があるんじゃないかと思うんですが、よくわかりません・・・。
座った状態でのペナルティーがあるかどうかもよくわかりません。クリティカルを食らいやすくなる?
ちなみにこのコマンドを使うと1ターンを消費してしまうので、待機の代わりに使う以外はなさそうですw

◇ダメージ計算は可能

一応ダメージ計算は可能のようですが、若干ランダム要素あり。
ATKからDEFを引いた値が通常ダメージになるようですが、少し変動する模様?
あと、攻撃時にダメージ予想が出ないのはちょっとマイナスでした。
わざわざステータス画面を開いて、ATKとDEFの値を確認しなければならないのですが、
ステータス画面が少し重くて、開くのに1~2秒かかるんですよねw

たった2秒・・・と思うかもしれませんが、実際やってみると地味に遅く感じます。
まあ、序盤をやった感じではそこまで細かく確認しなくても乗り切れるぐらいの難易度だったので、
シミュレーションゲームとしてはヌルい部類に入るのかもしれません。

個人的にはシミュレーションゲームはシビアなゲームの方が好きなんですけどね。

【公式ブログ】 次のターゲットはこのモンスターで決まりっ

討伐クエストの対象が増えるみたいです。

具体的にはアラーム、ダークピンギキュラ、マブカ、
スノウアー、ホドレムリン、レイドリックなど。

ほか、3次職を含めたソロ~パーティーでの討伐候補としては、
ナーガ、インプ、ごっついミノタウロス、
デスワード、ゴールドオシドスなどがあるそうです。

スノウアーが追加されたのはありがたいですねw
ただし、転生2次職までのようですが。
これで少しは値下がってくれるでしょうか・・・

あと、オウルバロンが追加されるようなので、時計4Fが楽しみです。
WL+ABのペアで気軽に行けるので、なかなかいいのではないでしょうか。

今のところ公式ブログの情報だけかと思ったのですが、
どうやら公式ページの討伐クエストのところがすでに更新されているようですw

【公式】 ゲームガイド≫討伐クエスト

見慣れないモンスターの名前がありますね。。。
首無しラバってなんだろう・・・?

っとおもって、Google先生に聞いてみました。

「首無しラバ」@RO2様

ん?これは・・・ブラジリス?
便所Dというヤツでしょうか・・・。
まあ、ここのMOBはそれほどおいしくないので行くことはなさそうですw