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スピカちゃんクエストやってきました

そんなこと気にしてたのね!

劇中ではそんな素振りほとんど無いんですがね・・!

というか、これ見るために2回失敗して、3回目にGoogle先生に聞いてやっとできましたよ。。。
ニコル君が2回目にさらわれたときに、「スピカのせいじゃない」を選ぶとダメみたい・・・。
ちなみに正解は「後悔しても前に進めない
注:ネタバレなので反転してます

確かに、一つだけ反応が違うんですよねw

あと、先週くらいからちょっとハンター育ててますよ!

ようやくLv93です・・・。スナイパーまでまだまだ。早くわんこにのりたいですなぁー(´¬`)

ところで、PTで罠を使ってて思ったんですが、結構罠の仕様知らない人多いですよね。
PTで使うときは罠狩り前提で進めていかないと、有効に使えないです。。
いやあ、ただ置くだけでもそこそこ強いんですが、数に限りがあるのでできる限り有効に使っていかないとなんですよねw

あんまり、うちも語るほどの腕前じゃないんですが・・・。

敵の周りにみんな集まってきてしまうのは悪い傾向ですねw

特に支援は、タゲ取りをしないのなら5マス程度は離れていた方がよいです。
理由としては・・・

  • 3マス以内に近づくと、前衛が移動したときにタゲ写りしてしまうので、前衛の移動する余地を残して5マス。
  • 密集すると支援をかけづらい。
  • 範囲攻撃を受けてしまう。MBなど、5x5範囲のものがだいたい当たらなくなる。

あと、AGI前衛は極力敵を持たないほうがよいです。

  • VIT前衛はタゲをたくさん持つと動けない場合が多いので、後衛のタゲ取りはAGIのほうがしやすい。
    そのときにたくさんタゲをもっていると、かえって後衛に移してしまうことになる。
  • そもそもAGI型は1対1が前提です。

3次職はどの職もある程度攻撃に加わることができるので、みんな前に出がちなんですが、やはり役割分担は重要だと思います。このへん、Wizの火力が段違いだったからこそ、役割分担がうまくできていたともいえるので、Wizが復権すればまた変わってくると思うんですけどね!

生体2Fにいってみた

こんにち!

最近やたらと生体2Fは流行っていてデスね!
うちも、その噂の生体2Fというやつに行ってみましたよ!

生体3はちょっとだけ、WLで遊びに行ったんですが、転びまくりでしたw

生体3でWL

さすがに、デスペナ痛いので自重気味でしたが。

さて、どうやら某サイトによると、生体2F の罠狩りがアツいとのことで、ちょっとやってみましたよ!

ハンターはLv89、D150 A80 I60 のDS師っぽい?ステです。

狩り方ですが・・・

罠狩り1

死なない程度に、3匹ぐらい集めます。アチャがいっぱい居るときはタブンやめた方がいいですw

罠狩り2

凍らせます。

罠狩り3

どかーん!!

これで、剣士以外は倒せます。なんか、剣士だけは残っちゃうんですけどねw
残った剣士は仕方ないので、DSで処理します・・・。

ダメージ的には大体10kぐらい。ステータスによってはもっとのびるんでしょうか・・・?

以前、罠のダメージはDEXとINTでのびてたんですが、今は不明です・・・。
とりあえず、大体は片付くからこれでいいや!っておもってますがw

あと、弓とかはQMCとかでもいいのかも?鎧も、地デリでいいのかもしれません。

このときはあり合わせのプパ鎧なんですが・・・。

あ、どうでもいいですけど

これ、

(・口・)←こう見えません・・・?w


新クエストやばい!

うおおおお!

新しく実装されたクエストが、好きな絵師さんだったのでびっくり!
なんかどっかでみたことある絵だなーって思ったんですが、いやーちょっとテンション上がりましたヨ。

くわしくは↓のリンクから・・・

Strong Stars Story

まだ、うちもやってないですが、土日にでもゆっくりやろうかと。

絵師のlalaさんはこちら( ’ω’)っ「http://sputnik.ever.jp/」

ところで、右側の投票スクリプトを更新してみましたよ。

今回は「臨時に行かない理由」です。

いや?全然臨時行きますが?って方も、フィーリングでポチッと押しちゃってクダサイw

うちも全然臨時行かないんですよね。
大体身内の狩りで終わるんです。

いやー、臨時が嫌な訳じゃないんですが、やっぱ敷居が高いというか・・・
変な先入観を持っておりまして。。。

  • 装備がショボかったり、支援を切らしたりしたら晒される!怖ぇぇ!!
    (某板とかを見ていると、あー自分もこれやりそうだなぁ・・・とか結構あるんですよね。)
  • 募集~狩り~精算まで2時間ぐらいは拘束される。
    いやぁ、たまり場が気になっちゃうんですよね。
    それに、メンバーそろってたら身内で行った方がたまり場の面々にとってもプラスになりますし。。。

いやそもそも、そんなに必死に稼ぐ理由が今のところ無いんですよねー・・・
新しいダンジョンとか、何か目標ができたらがんばります。ハイ。

あ、あと、アクビの髪型変えました。。。

姫スタイル

姫スタイル!(自称)


NowPlaying…

[nicovideo]sm11767540[/nicovideo]

プログレっぽさがすごい好きです。あと、Pvがかっこいいw
これ聞いてCD買っちゃいました。。

MATK修正を夢見て・・・!

ああああああ!

またかなり間が空いてしまった!!

いやー、別に忙しかったわけじゃないんですが・・・
ちょっと勤務先が遠くなったりはしましたけどねー。

そういえばちょっと前のことになるんですが、正式に不具合修正一覧が出てましたねー。

http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/improvements_plan2010.html

やっと出てきたか!って感じなんですけど。

クリムゾンとか、SGとか、MATKの修正にはひとまず安心しました。(いつになるかは不明ですが・・・)

っていうかコレ、優先度S多すぎない!?

本当に何が最優先なのかわからないですな・・・w

あと、ヒールの公式とかも修正されるんですね。
これは上方修正・・・とみていいのかな?

かなり影響ありそうなのが、状態異常の耐性の修正。
沈黙耐性がINT100とかでOKだったのが、VITになったら・・・
どうせ耐性INTだからと、VIT切った人は泣きを見てしまいますね・・・。
これ、ちゃんとステータスの再々振りができるようにするんでしょうか。

っていうかできないと困る!

あ、あと新髪型。

http://www.ragnarokonline.jp/news/event/event/ev_hairchange2010.html

オラティオスタイル

これは例のタイトル画面のアクビさんですねw

問題のアクビさん

誰かが、ログイン画面のアクビがかわいすぎて生きるのが辛いと言っていました。。。
このアクビを再現したら死ぬんじゃないでしょうか(n’ω’ *)

ハイプリアンケートとサマスペ

右側にあったハイプリのINT投票ですが、そろそろ1~2ヶ月たってる&3次職が実装されたので締め切りました。
結果、こんな感じに・・・。

プリのINT調査結果

100~109のゾーンが一番多いですね。素INT80~90のラインでしょうか・・・。SPのもちがよくてVITもDEXもふれるので、ステポイント的に効率がいいのはこの辺なんですよねw。

120~129も以外と多かったです。この辺になると、素INTカンストレベルなんですが、3次職実装後もスクリプト置いといたので、ヒール減少にあわせてINTを上げた人もいるのかも。あとは、昔からやってる人とか?ちなみにうちもINTカンスト派です。プリのSPが切れたらカッコワルイ!粘り強いのが大切なのです・・・。

あと、意外と低INTの方は少ないみたいですね。やはり支援を重視するとINTを振らざるを得ないというか、なかなか教授付の環境もなかったりするんでしょうか。

かたや130以上という猛者もそこそこ居るようです。。。ME型?

INTで詠唱が速くなるようになったので、DEXを低めにしてINTを稼ぐケースが増えた・・・・とかもあるかもしれませんね。

そういえば、例のイベントDに行ってきました。

スーパーおばば
ウォー太郎?

なんかどこかで見たようなMOBたちがw

でも、強かったです。みんな水属性らしく・・・、SGやらCB、WBが飛んできます。水鎧とか、あとアンフロも必要・・・。しかし!こちらも風属性がよく効くので・・・

おばば対魚

チェインライトニングLv3でもこの破壊力!まあ、LA入ってるんですがっ。

まあでも結局・・・

押しつぶされ・・

ちっこいの一匹にやられました。。

く、悔しくなんてないんだから!!