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ドコモでケータイ払いスタート|β時代のスクリーンショット貼ってくよ!

【公式】新決済『ドコモ ケータイ払い』導入のお知らせ

auのケータイ払いはありましたけど、なぜか一番人数の多そうなドコモは出来なかった・・・!使うと携帯の料金へ合算請求されますので、家族まとめて払ってる方などは、バレないように注意w。

ウェブマネーとかを買い忘れたときに使ってもいいかも。

最近知ったんですけど、ウェブマネーウォレットってチャージ制限があるんですね。。一か月間で合計5万円までしかチャージできないみたい。
まぁ、そんな使わないよね・・・。←引っ掛かった人

【公式】10年間の思い出スクリーンショット募集 結果発表

β時代のスクリーンショット懐かしいですねー

というわけで、ウチもちょっと珍しいかもしれないスクリーンショットを・・・

初代ログイン画面!
初代ログイン画面!

Loginのところにある四角い黒いのは、カーソルがバグっているだけですw。さすが重力。(このころまだガンホーは無いので。)

そして右上のprototype test verがベータ版を物語ってますねw

ちなみにこの画面が一つのゲームになっていまして・・それをログインゲーm(ry

このころログインサーバーが極端に貧弱で、何十回とID、パスワードを入力し、やっと入ることができたのです。。
ログアウトをしてしまうとまたこのログインゲームが待っているので、PCは基本つけっぱなし!のスタイルが確立しましたw

もう、ログインしただけで達成感という、素晴らしいゲームでしたw

アクアベネディックタ
アクアベネディックタ

ディックタ・・・

独自路線を突き進む重力語はスキル名にまで及びますw

マニピカット
マニピカット

ピカット (゜∀゜)

響きがいいですね。ピカット!

時計塔が未実装
時計塔が未実装

これは確かβ2ですねw

当初は時計塔が未実装でした。ここにダンジョンが実装されるのかなぁと、wktkしてました。

AFK
AFK

ダンジョン内でAFKw
これは割と普通にありました。あと確かゲフェンダンジョン3Fがなかったと思います。

このころはLv上がれば割と無敵状態だったので、『壁としてご利用ください』とかチャットを出して、一晩放置してあったり・・。そんな時代ですw

とまらない・・・
とまらない・・・

止まらないハート

これも重力語のひとつです=w=

ダンジョン=たまり場
ダンジョン=たまり場

だいぶフリーダムさが伝わってきますが、ダンジョンはたまり場でしたw
店まで出てるし!

㈱空間移動
㈱空間移動

懐かしき㈱空間移動、カプラサービスに乗っ取られました。

いつぞやのイベントで、一瞬だけ復活を果たしましたね。

ニヌクナー。
ニヌクナー。

わかる人にしかわかりませんw
販売価格が文字化けして『ニヌクナー。』になってしまって、重力語の仲間入り。

御神体
御神体

御神体

何故か壁の中にスポーンしてしまい、身動きが取れなくなったMOBのこと。攻撃されることはないが、こちらから攻撃することもできない。=絶対不可侵ということで、御神体と呼ばれるようになりました。。。

同時に3体スタックしてるのは割と珍しいです。

β期間のスクリーンショットはまだまだあるんですが、出し切れないのでこの辺までにしておきますw
しっかしこれ、10年前かぁ・・・orz

ようやく名前変更が実装されました。β時代のSSとか

今日から名前変更のスタートです!実際のキャラセレ上ではこんな感じで出てきますよ~。

名前変更キャラセレ
名前変更キャラセレ

右クリックメニューから、名前変更を選ぶと変更画面がでますよー。

キャラクター名変更
キャラクター名変更
名前変更画面(確認)
名前変更画面(確認)

一応確認画面まで出てきます。コレでOKおしたら本当に決まっちゃいますよ!

パスワードの入力とかは一切無いので、そこの所注意ですね。キャラパスの入力ぐらいあっても良かったと思いますけど。

ちなみに上のキャラは、マグニにつくっておいた名前重複させる用のノービスだったりしますw。メインキャラの方はまだ名前決まってないのよーん・・・。

【公式ブログ】10年ぶり? なつかしの「アレ」が発掘されました

殴りアコの画像が発掘されたとのことですが、そんなもんいくらでもあるぜ!

2002年2月ぐらい
2002年2月ぐらい

はい!

今でもバリバリ現役メインキャラのA.I.Core_Acoでございます。今年で10歳と言うことになりますね・・・。他のキャラは結構消しちゃったんですけど、この子は長生きでした。やっぱりアコプリ系は需要ありますね。

今回名前変更実装にあたって、名前変えちゃうことにしました。理由は・・・いつまでAcoやねん!っていう。

最初に作った剣士の名前がA.I.Coreだったのですが、2ndキャラを作るとき安易にアコだからと後ろに_Acoを付けてしまったのがそもそもの間違いでした・・・。

あと、当時はまだ髪の毛が揺れたんですよね-。2次職実装からか揺れなくなっちゃいましたけど、頭装備のバリエーションの為には仕方なかったんでしょうか。

当時はどこでもポタできた
当時はどこでもポタできた

当時はダンジョン内だろうが、ワープポータルのメモができたんですね。下水3F直通ポータルとか、今では考えられないです。っていうか、ポタ屋自体がずいぶん前に姿を消してしまいました。

LOKIサーバー新設
LOKIサーバー新設

Lokiサーバー新設時の様子です。あまりの人数にワープポイントがさばききれず、詰まってしまったという図w

昔は本当にサーバーが弱かったんです。狩りをしていてラグが無いことはほぼあり得ないという感じで・・・。

昔のフェイヨン
昔のフェイヨン

なんとこちら、昔のフェイヨン!です!
今より100倍栄えていますよw

当時はフェイヨンダンジョンがかなり主要な狩り場だったので、フェイヨンダンジョン前の弓手村まで人があふれかえっていました。

とまあ、スクリーンショット貼っていたらきりが無いのでこの辺で!

RAGNAROK Online 2は生きていたらしい

「RAGNAROK Online 2: Legend of the Second」の第2次クローズドβテストが,韓国で本日開始。個人商店や製造代行ほか多くのシステムが実装に @4Gamer

そういえばすっかり忘れてました・・・。

RO2もβテストで大コケして以来、ほとんど情報が出てなかったんですが、すでにβテストまでこぎ着けていたんですねw

公式サイト:http://ro2.game.gnjoy.com/
スクリーンショットとか:http://ro2.game.gnjoy.com/community/imageboard_read.asp

キャラクターデザインはどことなく今のROに似ていますね。
特にハイウィザードっぽい職業はほとんど同じ?に見えます。

http://ro2.game.gnjoy.com/community/imageboard_view.asp?seqNo=776

これとか・・・。

あと、キャラクターの頭身も結構高くなっているんですねw
個人的には、以前のグラフィックの方が好きでしたが。

ちなみにこんな感じでした。

以前のRO2キャラクター
以前のRO2キャラクター

ドット絵にも共通することですが、ROはこういう感じにデフォルメされていてもいいような気がしますw
っていうかこのほうが可愛いですよね!

http://ro2.game.gnjoy.com/community/imageboard_view.asp?seqNo=770

あと、これとかみてるとすごく気になるんですけど、前は鎧変更でキャラクターの着せ替えができてなかなか楽しかったんですが、今度は職業ごとにグラフィックが固定されてるんでしょうか。

わかりやすいと言えばわかりやすいですけど、3Dゲームならではの楽しみが一つ消えてしまっているのもなんか寂しいような。

そして次のスクリーンショット。

http://ro2.game.gnjoy.com/community/imageboard_view.asp?seqNo=761

なんかカメラがトップビューになっていて、今の2DのROみたいになってます。
かとおもいきや・・・

http://ro2.game.gnjoy.com/community/imageboard_view.asp?seqNo=709

やっぱり普通の3D視点だったり。
うーん、どんな感じになるんでしょうか。

ちなみに、プリさんっぽい職業のキャラが写ってますね・・・

また日本でのβテスト実施されないかなー