3次職スキル調整テストではMATKの数値が思っていたのと違う?
前回、MATKが少し上がっている気がするとか書いたんですが、やっぱり計算式が変わってる気がするんですよ。(それで強くなった気はあまりしないんですが・・・w)
まずはこちら、スキル調整テスト(サクライRR)サーバーの数値をご覧ください。
そしてこちらが現行仕様でのMATKです。
INTはJobLvの関係で、スキル調整テスト(サクライRR)の方が123になっています。武器は全く同じ、+6SODで表示MATK322です。ステータス部分のMATKですが、サクライRRが277となっていて、現行の234をかなり上回っています。
アレ?前回こんなんだっけ?
スクリーンショットを漁ってみたんですが、前回同じ条件で撮っていなかったらしく真相は闇の中・・・です。
ちなみにスイカへクリムゾンロックぶちかました感じでは、上の数値+αぐらい出ているみたい。うーん、なんだこりゃ。
少しだけ狩り場も観察してみたところ・・・
軽く狩り場を見て回っていて、なんか妙にゾンビスローターが死なないなぁって思ったら、、
な、なんだこりゃ!?
HPが130kもあるよ・・・!?
魔法の威力を見に行ったブラゴレでも・・・
5724・・・だと!?
エナジーコート使っていなかったとは言え、このダメージはいったい・・・。
モンスター情報を使ったところ、どうやら我々の知っているブラゴレさんとは違うようでした。
これって、サクライだから未調整なのか?このまま実装する感じなのか・・・?
どちらにしても、マップの難易度自体が現状のROにあわせって設定されているわけではなさそうで、あまり参考にならないかも。
それにしても、ブラゴレさん防御力もパねえっす・・・。(MDEFカスだけど)
ROSNSのほうもチラっと情報集めてみたんですが、フロストミスティ、ジャックフロストの範囲縮小も含まれているようです。氷結率が低下した、との書き込みもありますがこちらは未確認です・・・。Gvをやらないウチとしては、元々氷結率はあまり気にしていなかったからなぁ。
元々GvG向けのスキル調整テストだったからなのか、GvGをやっていないウチにとっては何を基準にしたらいいのか計りかねますw。さてさて、どうしたものかな・・・!