モンスターの襲撃があったから、ギルドメンバー2人と傭兵3,000ほど向かわせ戦闘に勝利したはいいものの、帰還できなくなった\(^0^)/
司令所建て忘れたよ!!!
ってことで、2人ほど新しいキャンプに捕まってしまいましたとさ・・・。
しょんぼり・・・。
ROGM(ラグナロクオンライン ギルドマスターズ)は傭兵を作りすぎると、キャンプの食糧供給が追いつかなくなって傭兵が餓死していくのですが、食料が足りない状態では施設の建設も出来ないのですw
本来ならば、傭兵を別のキャンプに避ければいいだけの話なのですが・・・。今回司令所がないので、それは出来ません。
つまり、、、傭兵が死ぬのを間って食糧供給のバランスが取れた時点で司令所を建てるしかありませんw
しかし傭兵の減るスピードが思ったよりも遅いw。上の二人にはもっと活躍して欲しい場所があるのに監禁状態じゃあもったいない・・・。
とりあえず異世界の食糧資源地はいったん放棄して、食糧の消耗をわざと早めることに。
現在、食糧消費量が4981で、不足が1835となっています。つまり、素の食糧生産量は3146。
あれ?なんかハンパだなぁ・・・?それに農場のLvは11だから食糧生産量は2235のはず・・・。
って・・・もしかしてこれのせい?
ボタン押したあと放棄中ってなってたから気になってたけど。一体どういう状態なの?
ってわけで、ちょっと確認してみると・・・。
なるほど・・・。一定時間たたないと放棄されないのね。。
ともあれ、500×10の外部資源地が解放されれば、1キャンプあたり830程度の食糧供給減となるハズ。食糧資源地が全て解放されたあとの食糧収支は1835+830=2649(マイナス)ぐらい。
さて、ここで食糧消費量が釣り合う点を探すのが難しい。傭兵は、食糧が0になった瞬間に1人ずつ死んでいくのですが、1人死ぬごとに食糧が150回復します。(人肉・・・?)つまり、150食糧を消費するごとに1人死んで行くので、今の状態では203秒に1匹ずつ死んでいく計算になります。1時間あたりに直すと、17匹。
(本当は傭兵が死ぬことによって食糧消費量は少しずつ減っていくので、傭兵の減るペースはだんだんと緩やかになっていく事になるのですが、ちょっと計算が難しいw。なので、今回は一定のペースで減るものとして計算しています。)
そして生産量と釣り合う目標補食糧消費量は、2235+830=3065に生産量1.5倍を使って4597。ざっと400程度減らせばいいわけです。
これに先ほどの1時間あたりの減少量を合わせて考えると・・・。
400 ÷ 17 = 23.5時間
待てるか――――っ!!!!
いや、待てよ。消費が4981で精算が4597ってことは、あと1つ農場のレベル上げればいけるんじゃなかろうか・・・?
今の農場のレベルは先ほど書いたようにLv11です。
次のレベル(Lv12)にアップする条件は以下の通り。
ちなみに、倉庫がLv 4 で格納量が10800・・・!!あ、ギリギリいけるw
生産量は(2660+830)×1.5=5235!!いけるじゃん!
やれやれ、これでなんとかなるな・・・
とか思っていたら・・・。
またかよw