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グラストヘイムメモリアルD26日実装

【公式】「グラストヘイム メモリアル」アップデート2013年3月26日(火)実装決定!

再来週の火曜日からですね!!

白い深淵様?
白い深淵様?

公式には深淵様の馬がそのまま白くなったような騎士の姿が・・・。あの帽子は無いみたいですけどw

奥に立っている女性?はカーリッツバーグのような兜をかぶっています。

グラストヘイム・メモリアルダンジョン
ルーンナイトっぽいMOB
ルーンナイトっぽいMOB

現在のグラストヘイムでも見ることのできる深淵の騎士、レイドリックなどのMOBから、ルーンナイトのゾンビのようなモンスター、大きな目玉がたくさん集まってような気色悪いモンスターまで出没する高難易度ダンジョンのようです。

モンスターのレベルは140~150のようですので、かなりの高レベル向けなのかなぁ。

グラストヘイム・ナイトメアモードダンジョン

2つめのダンジョンは『スカラバガーデン、ピラミッドに続くナイトメアモードダンジョン。』とのことで、多分シーズモードになってるんでしょうか。というかピラミッドは実装されてない・・・。

フロアは1Fがカタコンベ、2Fがグラストヘイム・古城2Fとなっている妙な構成です。ここに登場するMOBは通常のグラストヘイムと姿形は同じですが、かなり強化されているっぽい。

そして何故か入場料を取られる。世知辛いわぁ・・。

詳しく知りたい方は下のリンクを見てね!

参考

最近の名無しとか

最近はほぼ名無しにしか行ってない毎日w

人が居ない日はかなり安定して狩れるのですが、2~3PT居るだけで横沸きが激増して死に戻ることも多々・・・。ウチのABの耐久力もそうですが、横沸きしたときの処理も課題になりそうです。

たまに位置ズレしてヒール砲が届かないこともあるんですよねー。。

それと、Lv4リザレクションの扱いが意外と難しい事に気付きましたw

Lv1の場合使った後にすぐ動けたので、まず起こした方にヒールし、自分の回復等することができたのですが、Lv4の場合は8割回復した状態で起こす代償として3秒のディレイタイムがあります。
これ、レックスエーテルナと同じ長さのディレイなので、ギリギリの状態でなんとか起こした後は白ぽ連打が待っていますw

まあ、一般的にはLv4の方が使われているのでそれでいい気もしますが、無茶な起こし方ができない分Lv1の方が安全なのかなぁとも思いました。

ナーガさんがすごくおいしいです。

ナーガさん
ナーガさん

最近話題のナーガさんに行ってみました。

ナーガさんは一発が痛いスキルを持っているのですが、10分ぐらい狩った感じでは滅多に食らわないと思いました。

なんせ1秒程度の詠唱のクリムゾンロックで片付いてしまうので、かなりサクサクです。ここにはレンジャーでも来てみましたが、圧倒的にウォーロックの方が早かったです。まあこれはLvのせい(Lv.130)かもしれませんが・・・。

そんなナーガさんのステータスはこんな感じ。

ステータス
ステータス

昔っから火属性とか水属性に勘違いするんですけど、実はコイツ地属性なんですよね・・・。そしてこの防御の低さ。HPも35,000程度しかないので、クリムゾンロック1確の敷居は比較的低いです。

もちろんレンジャーでも美味しいですが、付与とかがないと弱冠殲滅に時間がかかるのがネックですね。ただこちらもフィアーブリーズ、付与、ウォーグストライクなんかが揃っていればサクサク狩っていくことができます。

あと、ここはみんな遠距離攻撃になるので、タゲかぶりだけは気をつけてね!

今日(昨日?)のROGM

対人戦なう
対人戦なう

隙を突いて攻めたけどスキルが出なくて死んだでござる・・・の巻。

だめですねー、修行が足りない!

ウォーロックでちょっとだけ名無しにいってみました

RR後名無し2F
RR後名無し2F

ちょっとだけ名無し行ってみたんですが、色々とエキサイティングな感じになってますねw

ネクロマンサーのHPが約220kぐらいまで上がっていて、今までのようなクリムゾンロック→ソウルエクスパンションのコンボでは倒せなくなりました。その代わり、クリムゾンロックのクールタイムが2秒とほぼ連射な可能な数値になったため、AMP+クリムゾンロックを3連発といった倒し方ができるようになりました。

しかしこうなってくると問題になるのは消費SPです。+6SODリコグナイズドスペルを使用したとき、クリムゾンロックの消費SPコストはなんと140!AMPですらストームガストと同じぐらいの69になります。

ネクロマンサーを倒すのには3発必要なので、1セット627のSPが必要になります。これではさすがのウォーロックも、速攻でSPが空っぽになってしまいますw。

現時点でこのSPをまかなうためにはやはりソウルドレインが必要になってきそうです。敵の指定をうまくやればレベル1のソウルドレインでも、1セット中300ぐらいはSPを回収できます。これでやっとSPの収支がプラスになるぐらいだと思います。もちろん、進行ペースによっても違いますけどね・・w。

ウォーロック装備
ウォーロック装備

参考になるかわかりませんが、ウォーロックの装備はこんな感じです。マジカルブースターよりもフォティアの仮面の方がダメージ上でした。あと、フレイムグローブなんですが、オートスペルのファイヤーボールがちょっとうざったい感じ。致命的ではないですが・・・。

今日のROGM

うちのウォーロックさん
うちのウォーロックさん

今日の晩ご飯はハンバーグです!なんの肉かは教えられないけどね!

9月25日モンスター配置変更&師匠が討伐に追加

9月25日配置変更
9月25日配置変更

【公式】「モンスター配置変更&討伐クエスト」生まれ変わった懐かしのマップでガッツリ稼いじゃおう!

今年入って何度目かの配置変更。そろそろネタ切れかと思っていたんですが、新MOBを追加するという荒技をひっさげて、9月25日に実施されましたw

炎狐・・・FireFox!?

それと、スリーパー(通称師匠)が討伐リストに追加されました。実転生:250匹、転生:500匹で、3次職の討伐は無しです。

詳細内容のページはこちら。

■ 配置変更内訳

フェイヨン地下洞窟 B5F
(地下寺院)
配置 火狐
増加 アーチャースケルトン
増加 ソルジャースケルトン
増加 ヒェグン
増加 九尾狐
撤去 アムムト
撤去 ドケビ
撤去 ミョグェ
撤去 ガジョマート
撤去 ホロン
撤去 ジェネラルスケルトン
撤去 キャットナインテイル
グラストヘイム 古城2F 配置 デスワード
配置 エンシェントミミック
増加 彷徨う者
増加 アリス
減少 レイドリックアーチャー
減少 レイドリック
減少 イビルドルイド
減少 カーリッツバーグ
撤去 ライドワード
撤去 ミミック
ジュノーフィールド 06
(エルメスプレート)
増加 スリーパー
氷の洞窟 02 増加 スノウアー
撤去 アイスタイタン
撤去 シロマ

フェイヨン5Fがストームガスト一本でいけるようになってますねw
転生までの経験値稼ぎには良さそうです。(火狐がどんだけ強いのかわかりませんが・・・)

グラストヘイム 古城2はミミック、ライドワードの代わりに、エンシェントミミック、デスワードが追加。彷徨う者とアリスが増加。レイド系、ドル様、カーリッツが減少と、マップのバランスがごっそり変わってます。

師匠は増えましたが経験値に変更は無しw

そして氷の洞窟2Fは完全スノウアーマップに・・・。

■ 経験値変更

変更前 変更後
モンスター名 BaseEXP JobEXP BaseEXP JobEXP
アーチャースケルトン 832 487 3,297 4,027
アリス 5,374 3,600 12,000 9,600
イビルドルイド 16,254 6,848 66,254 46,848
エクスキューショナー 35,475 26,520 186,425 79,560
エンシェントミミック 4,425 11,925 19,425 36,925
オーガトゥース 40,118 31,352 200,354 94,056
ガーゴイル 2,475 2,475 7,584 7,584
カーリッツバーグ 19,701 8,250 44,701 33,250
キメラ 37,125 22,500 111,375 67,500
九尾狐 4,218 1,237 40,833 16,754
彷徨う者 12,150 10,642 71,500 56,420
深淵の騎士 31,757 18,804 128,256 53,804
スノウアー 12,646 6,072 37,938 30,360
ソルジャースケルトン 558 339 2,531 1,203
デスワード 4,479 22,104 39,479 47,104
ヒェグン 28 11,000 13,174 35,931
ミステルテイン 45,685 36,738 237,055 110,214
レイドリック 12,787 6,730 35,787 21,730
レイドリックアーチャー 7,825 7,328 23,475 23,984
ワイルドローズ 1,669 1,032 5,721 2,064

これは・・・!って思ったものを色付けてみました。
九尾狐の経験値が約10倍の40kと少し美味しくなってます。5~6匹一気に倒せるなら結構稼げるんじゃないでしょうか。

グラストヘイム騎士団では彷徨う者、深淵の騎士、レイドリック、レイドリックアーチャーと、全体的に美味しくなってます。

スノウアーとかも経験値増えてて、カード狙いに行くのが捗りますねw

来週は配置変更があるっぽい。師匠?|ウォーロックでジェジェリン狩り

【公式ブログ】配置変更で新モンスターが登場!?

今回はグラストヘイム古城、氷の洞窟、フェイヨン地下洞窟、
ジュノーフィールド
で、特にフェイヨン地下洞窟には
新たな亜種モンスターが登場して狐度(?)がアップ!
いったいどんなモンスターなんでしょう?

また、討伐クエストには、上位2次職までの討伐対象に、
新たにスリーパーが追加される予定だとか。

フェイヨン洞窟には亜種の新モンスターが配置されるみたいです。確か九尾狐の色替えは居なかったと思うので、それが追加されるのかな?(あくまで予想です)でも、青いきつねとか赤いきつねとか、うどんじゃないんだから嫌ですよ!

ジュノーフィールドはどこなんでしょう?スリーパーの話が出てるので師匠マップ?

師匠の経験値が超絶上がったりしたら、ウチも通っちゃうかもしれません・・・。

ウォーロックジェジェリン狩りその後・・・

ずっと探していたカードと、+6SODが手に入ったので作ってみましたw

新兵器、植物特化SOD
新兵器、植物特化SOD

植物特化SODです。これで、頭装備を耐性装備に変えたり、高級戦闘薬を使用しなくても確殺がとれるようになりました。MATKアップ装備を外して耐性装備に変えられるのは大きいですね!

最初の頃は2~3匹倒して事故ってたんですが、これ導入してからは結構事故率が下がって、なんとかノーミスで100匹ほど狩れるように。

とは言っても、時給に換算すると100M/hにも満たないので、一応稼げると言ったレベル。これをポートマラヤ東マップではなくて、ジェジェリンの密度が高めな北東マップでやれば、もう少し稼げるのかも。

やり方は見つけ次第クリムゾンロックをリリースするだけなのでカンタンです。しかし綱渡り度は高いので、素人にはお勧めできませんw。

  • リコグナイズドスペルが切れてると死の危険w
  • エナジーコートが切れていると同じく死の危険+30%カットを極力維持すること。
  • HP増加ポーションの切れ目はアイコン等でわからないので要注意
  • 5マスぐらい離れた位置からリリース→リリース後キャンセル移動で逃げると攻撃されにくい?
  • ジェジェリンが周りに複数いる場合はやめておく。(突然アクティブ化して事故死の原因になります)

あと、FLEEが300近くあるなら、シュバルツバルトおやつを食べることによって被弾を減らせます。事故防止&効率アップになるのでオススメです。