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サクライJ計算式の復習?物理攻撃力編?

サクライJで3次職の体験プレイが開始されたので、復習もかねて基礎知識をば。

情報元
http://yuss.blog85.fc2.com/blog-entry-482.html

http://future.sgv417.jp/index.php?FrontPage

■物理攻撃力

ステータスATK=( Str + Dex/5 + Luk/3 + BLv/4 ) * 2 * 属性倍率 * カード倍率

武器ATK={(武器Atk+精錬Atk) *サイズ補正 + 装備やカードによるAtk}* 属性倍率 * カード倍率

武器レベル補正=武器Atk * サイズ補正 * 属性倍率 * カード倍率 * 武器Level * 0.05

(ステータスATK武器ATK武器レベル補正) *(600/(装備Def + 600)) * 耐性% – ステータスDef

ステータスATK

ステータスATKはSTRの影響を最も強く受けますが、今までのような10ごとのボーナスが無いため、
STRでステータス調整をする意味が薄くなっています。
また、BaseLevelの影響を受けるようになっています。

武器ATK

武器ATKは通常通りに足し合わせるだけなので、わかりやすいと思います。

武器レベル補正

これはちょっと特殊です。武器レベルによって、攻撃力が増加するようです。
たとえば、ダブルタイタンロングホーン[聖、Lv4、ATK150、対大型130%]で、
レイドリック[大型、聖150%]に攻撃したとします。

武器レベル補正=150×1.00×1.50×1.30×4×0.05
=150×1.50×4×1.30×0.05
=14.625×4          =
58.5

というように、58のダメージ向上があります。
スキル使用時は単純にこれが倍化されますから、Lv1とLv4武器では数百のダメージ差が出てくると思います。

装備DEF部分

後もうひとつ、装備DEFの部分。

(600/(装備Def + 600))

上記式で算出した値が、ATKより減産されるわけですが。。。
はたしていくつになるでしょうか。

装備DEFが100(プリWIZなどはこのぐらいになります)のとき、以下のように計算されます。

(600 / (100 + 600)) = 600/700 = 0.857…

つまり、14.3%軽減。今の使用だと表示DEF50で30?40%程度軽減になりますから
装備DEFによる軽減が大幅に減っていますね。
ちなみにアスムを使った場合、DEFが100→200として計算します。

(600 / (200 + 600)) = 600/800 = 0.75

お分かりのように25%軽減となり、単純に軽減率が倍になるわけではないようです。

っというわけで、長くなってしまいましたが。
サクライR仕様の基礎知識でした。


sakrayjプレイ動画1

(9/11追記)

AMPが乗らない件ですが、間違えてAMPをLv1で使用していたためでしたorz
10にして使用したところ、ちゃんと効果が出ていました。

ちなみに、武器のMATKにしか乗らないという話があったのですが、
MATKの違う杖でいろいろ試したところ、素のMATK、武器のMATKともに
1.5倍されていました。

↓↓のはSWでAMP切れてたようなので修正版。。やっぱり乗ってないんじゃorz
HWでSGをうってみた修正版→[videopop vid=”1252158706″ vtitle=”ストームガスト@HW修正”]HWでSGをうってみた修正版[/videopop]

HWでSGをうってみた→[videopop vid=”1252157705″ vtitle=”ストームガスト@HW”]SGをうってみた[/videopop]

アスムを試してみた→[videopop vid=”1251994964″ vtitle=”ハイプリ検証”]アスムを試してみた[/videopop]
素プリでME狩りしてみた→[videopop vid=”1251990983″ vtitle=”素プリME”]素プリME[/videopop]