「3次職スキル調整」タグアーカイブ

3次職スキル調整には断固として反対するッ!!

【公式】 3次職スキル調整テスト特設サイト

かなりボロボロと不具合が出てるみたいなのですが・・・大丈夫なのかなぁ。

それはそうと、個人枠には落ちてしまったのですが、所属ギルドの招待枠でサクライ鯖に入ることができました。感謝!

中の様子
中の様子

中は前回のサクライサーバーとほぼ同じですね。

LvアップはNPCから行うことができて、各種装備、カードもすべて売ってます。
といっても、キャラを整えるのはそれなりに時間かかるんですがzz

しかし今回はサーバーが弱いw
10分ぐらいでサバキャンを食らうのはざらみたいです。
おまけにマップがサーバーダウンしたまま2~30分戻ってこない・・・

前回はこんなことなかったんですけど、何が違うんでしょうね。

肝心のウォーロックについては、
サバキャン&巻き戻りと戦いつつやっと転職&スキルふりを終えたところで
マップごとサーバーが落ちたのに巻き込まれましたw

ああん!これからなのに!!

MATKの下方修正については、GvGで強すぎるから(そうなの?)
・・・という説が大多数のようですね。
果たして本当なのか・・・。

仮にそうだとしても、すべての人がGvGerではないわけですから、
GvGで強すぎるならGvGの枠内で解決して欲しいものです。

狼とかの例もそうなんですけど、どうも後衛職から火力を取り上げたがる傾向にありますよねw

あと、MaxHPを増やす修正(1000ぐらいしか増えてないみたいですがw)もよくわかりません。
ぶっちゃげウォーロックにMHPの高さは必要無いのです。
そういった役目はタンカーである前衛職がやればいいのですがね・・・。
どうして各職を平均化したがるのか理解できないのですがzz

と、いろいろ書いてきたのですが、実際の所2週間程度のテストではバランスは見れないと思います。
本鯖と条件はかなり異なりますし、皆育成はすっ飛ばしているので
育てやすい・育てにくいに関しては全くわからないと言っていいと思います。

ウチが懸念しているのは、GvGに併せて修正したMATKの数値ですが、
テストサーバーの事情から、狩りにどういった影響を与えるのか検証されないまま
(もしくは検証されていても取り上げられないまま)本鯖に実装されてしまうことです。

ゲームとはいえ、料金を支払い、ある程度の育成目標を定めて早くても数日、
人によっては数ヶ月にわたってキャラクターを育成しているわけですので、
こういった弱体化修正を簡単に導入されてしまうようではゲームになりません。

そういうわけで、今回の修正パッチについては反対します。
ほんと誰が喜ぶんでしょうねこのパッチ・・・

3次職スキル調整のWL弱体化が酷い・・・

【公式】 3次職スキル・精霊システム特設サイト

3次職スキル調整の詳細でましたー。

ただ、今回の変更はウチ的に少し疑問です。
変更内容は結構多岐に渡るので、詳細は公式サイトを参照して欲しいですが、大まかには以下のような感じです。

  • ソーサラーの精霊スキル実装
  • ATK計算式が変更(DEXの最低ATK保証が向上)
  • MATK計算式が変更(DEXで最低MATK上昇)
  • 各職業の3次職スキル修正
  • 各職業のHP係数修正

さて・・・、これによってウチの子たちはどう影響を受けるかという所ですね。
あくまで個人的予想ですが・・・

アークビショップ 強化
ウォーロック 弱体化
ソーサラー 弱体化
精霊次第で強化

ウォーロック弱体化の懸念・・・

ただでさえ弱いウォーロックですが、さらなる弱体化となりそうな予感です。

MATK計算式の修正
ウォーロックはリコグナイズドスペルでMATKを最大値に固定できるので、あまり意味がありません。
あと、MATKが今の65%ぐらいになってるらしいです。
R化でMATK減らされて、さらに減らされるとは・・・。
最低MATKが増えたと言うより、最大MATKが圧縮された感じ。

ジャックフロスト、フロストミスティの効果範囲減少
正直ジャックフロストの全画面凍結効果は強かったのですねw
狩りで使うことは少ないのでGvG関連の修正なのではと思うのですが、
GvGではマルクC装備がデフォなのでそれほど驚異ともならないはずなんですよね。
修正意図がハッキリしないところ、この弱体化修正には疑問符です。

マージュオブアビス
劣化クァグマイアになってしまわないか不安w

リコグナイズドスペル
効果時間が増加・・・とのことなので、クールタイムが同じなら多少楽にはなりそう。
ただ、MATK修正の件があって、そもそも不要になりそうな予感。
なので、優位な修正ではないのかも。
(効果3分、クールタイム2分半らしい?)

クリムゾンロック
固定詠唱時間が増加、ダメージが減少。
正直これが一番痛いです。
ブラゴレへのダメージがAMPつきで40kぐらいになっちゃってるらしいですが・・・
ブラゴレのMDEFも上がっているんじゃないかという推測もあり。

コメット
俄然役立たずw

チェーンライトニング
一発目の威力が向上?
ヨーヨー現象が直ればもっと使えるんですがね。

あと、スキルじゃないのですが、MaxHPが上昇するんだそうです。
でもマジスレを見る限りだと、上がってないんだそうですw

とまあ、弱体化修正てんこ盛りなので、ちょっとヤバそうですね・・・。

その他、拾い読みで気づいた点

  • 経験値テーブルが韓国仕様になっている模様?
  • モンスターのステータスとかも韓国仕様になっている模様?
  • テトラのエフェクトがカッコよくなったらしいw

(9/2 3次職スキル修正→3次職スキル調整に統一しました)