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生体工学研究所MOB強化!1次職は経験値200kぐらい

【公式】人気のモンスターたちがパワーアップ!Base Lv.90からのステップアップを目指そう!「モンスター配置変更&討伐クエスト」

今回生体工学研究所に大きな変更が入っています。

変更前 変更後
BaseLv BaseEXP JobEXP BaseLv BaseEXP JobEXP
アルマイア=デュンゼ 66 12,024 52 97 212,024 202,135
ヒュッケバイン=トリス 62 17,568 31 95 217,568 181,535
ラウレル=ヴィンダー 61 14,802 45 92 214,802 195,103
カヴァク=イカルス 60 18,956 129 94 218,956 162,914
イレンド=エベシ 59 16,752 100 93 216,752 160,152
イグニゼム=セニア 58 20,160 147 96 220,160 174,782

まず1Fについては全体的に配置数が減少して、経験値が10倍近くになっています。しかしその代わり、Lvも30近く上がっていますが・・・。

イグニセム=セニア
イグニセム=セニア

MOBのステータス的にはかなり上がっています。2Fの1次職に関して言えば、HPが軒並み100k近くといったところ。ATKもおそらく2000ぐらいあると思います。

1次職DOPはウォーロックで全種類戦いましたが、アコライトがとにかく固いのと、マジシャンのソウルストライクがすごい威力でした。特にマジシャンは念属性のくせにHP100k近くあるので、倒すのに時間がかかり、こちらの被ダメージが大きくなってしまいました。

生体工学研究所3FのMOBについてもこんな感じです。

変更前 変更後
BaseLv BaseEXP JobEXP BaseLv BaseEXP JobEXP
カトリーヌ=ケイロン 122 255,000 296,998 132 1,094,384 549,884
セシル=ディモン 112 255,000 301,563 134 1,000,781 549,875
セイレン=ウィンザー 121 255,000 296,973 136 1,064,983 547,213
マーガレッタ=ソリン 120 255,000 300,390 133 1,010,102 545,364
エレメス=ガイル 117 255,000 254,490 135 1,041,125 540,258
ハワード=アルトアイゼン 113 255,000 286,977 137 1,062,489 543,684

こちらも全体的に配置数が減少していて、経験値は4倍近くなり、なんとBaseEXPが1Mに達しています。また、MOBのレベルについては軒並みBase130台と少々高めになっています。

ござるの攻撃!
ござるの攻撃!

3FのDOPはもはやLv126のウォーロック1人ではどうにもなりませんでしたw。テレポートで出た直後にアサシンクロスのメテオアサルトを食らったのですが、そのダメージ15,000・・・!盾を装備していないとはいえ、エナジーコートの上からこのダメージとは・・・。

凍結、スタンなどもこのレベルでは全然かからないので、ちょっと狩るのは難しそうかな・・・?

あ、あと、DOPにばかり注目していましたが、生体工学研究所1Fにいつリムーバーについてもステータス、経験値共に上がっています。

変更前 変更後
BaseLv BaseEXP JobEXP BaseLv BaseEXP JobEXP
リムーバ 55 6,668 8,492 80 26,668 18,492

こっちの方はどのぐらい強くなってるかは見てませんが・・・。

その他、地味にゲフェニア04で保護する者、執行する者の配置数が増加しています。討伐が早く進むようになってると良いな・・・。

その他、配置変更に関する詳細情報はこちらです。

来週から一週間1.5倍と、生体の配置・ステータス調整

【公式】ドラマチックな配置変更と1.5倍の到来!?

来週から一週間、経験値1.5倍みたいですね!

せっかくなのでまだ転生できないでいるダンサー(95歳)をがんばろうかと思って、ちょっと装備を調達していましたw

ダンサー95歳
ダンサー95歳

頭装備がないのは、過剰精錬して折れたからです・・・

以前書いたんですが、オットー2確を目指して装備を調達しているんですけれども、なかなか揃わないですねw

ハンティングキャップが売っていなかったので、スカイメットを+7まで叩こうとしたら6→7で折れたり、船長の帽子を叩いたら+5で折れたりw

あと、弓用の指貫とかも欲しいんですけど、なかなか売ってないんですね・・・。売ってるときは1000zとかで売ってるんだけどなあ。安すぎて露店に並ばないという悲しい現実。

現状では+5サハリック疾風の弓イグニスキャップやらでダブルストレイフィングが4300ほどです。オークアーチャーの弓+付与に変えればもうちょっと強くなりますが、あいにくソーサラーが同じアカウントなんですよね・・・。課金していないアカウントにセージが居ないこともないんですがw

あと、生体工学研究所2F、3Fのモンスター配置変更、ステータス・経験値変更が行われるようです。

全体的にLvやステータスが上昇し、配置数が減少(1匹ずつ相手にじっくり戦うタイプのマップとのことなので・・・)する代わりに、経験値が大幅増加するらしいですね。

あそこの敵は今でも十分強いですが、Lvの上昇で状態異常が効きづらくなることで、戦略を練り直さなければならなそうです。

不具合により名前変更未実装。MOB配置変更、一部MOBは経験値激増した模様。

無事・・・でもないですが、ワールド統合が完了したようです。運営チームの皆様お疲れ様でした。

さてさて、ワールド統合の本題であった接続人数の方はというと・・・。

接続人数WG1(22:10)
接続人数WG1(22:10)
接続人数WG2(22:10)
接続人数WG2(22:10)
接続人数WG3(22:10)
接続人数WG3(22:10)

ほぼどのサーバーも平均して2500人程度となりました。エルルーン、イザベル、シグルーンが3000人突破してます。我らがヴァーリサーバーは2755人と多くも少なくもない感じ。最も少ないのはビジョウ+チュールのアルヴィト2079人でした。

まあ、2000人規模を維持できていればまずまずとい言ったところでしょうか。

さて、重要なトピックはこちら。。

名前変更は不具合により後日実装

いやいやいや、当日に不具合発覚とか今までなんの準備をしていたんですかガンホーさん。ウチは発表から実装まで1ヶ月とは短すぎると言ったんですけどね。まぁ、当然の結果と言いましょうか。。。

焦って実装してもいいことはありませんよ、ガンホーさん・・・。

ちなみに今回の件、旧2ワールドで名前が重複したキャラクターは名前取得への影響が懸念されますが、キャラスロットが重複したキャラクター分空いていれば問題なしです。要するに、取得したい名前で新規キャラクターを作成しておけばいいんですよね。

空いてない場合は・・・、アニバーサリーパッケージの余っている新規アカウントチケット等を使ってアカウントを作成し、上記の作戦を実行するのもアリかな。

そしてコレがいちばん痛いんですけど、名前が重複してしまったキャラクターは、名前変更が実装される日まで微妙な名前で過ごさなければならないと言うことです。

ウチとしてはワールド統合自体を延期しなさいと言いたいところでしたが、ガンホーお得意のギリギリ発表でなし崩し的に実装されてしまった感があります。

そもそも、ギルド名、キャラクター名の変更方法の告知もメンテナンス中のニコニコ生放送内でしたし、見切り発車しすぎではないでしょうか。ワールド統合というこの重要なトピック、もっとじっくり取り組んでもらいたかったですね。

混雑緩和のための配置変更が実施

以下のマップで、全体的に沸きの調整がされたようです。各マップのカンタンな紹介はこちらにもありました。
(スペースの関係上、短縮と表記されているモノについても増加としています。)

  • コンロンダンジョン 02(神仙の碁盤)
    【増加】コウ、天邪仙人 【撤去】人面桃樹
  • コンロンダンジョン 03(武陵桃源)
    【増加】老人参、天仙娘々、黒蛇王[MVP] 【撤去】天邪仙人
    『コンロンダンジョン総評:両マップとも邪魔な遠距離が一種類居なくなったのですね。02に関しては仙人増えてますが・・・。』
  • 鉱山ダンジョン 02
    【増加】ベアドール、ジャンクポット、RSX-0806[MVP]
    『鉱山ダンジョン総評:ベアドール増加はありがたいwRSXは倒せればオイシイですが・・・。』
  • イズルード海底都市
    【増加】キングドラモ
    『イズルード海底都市総評:キングドラモうざいですw』
  • カミダル山麓 01
    【増加】センチピード 【減少】センチピード幼虫
  • カミダル山麓 02
    【増加】ドロメデス 【減少】センチピード、センチピード幼虫
    『カミダル山麓総評:センチピード幼虫減りまくり?01マップの変更点はどういう意図なんでしょうね・・・。』
  • ビフロスト 南部
    【増加】アングラマンティス、ポムスパイダー 【減少】ルシオラヴェスパ、ナーガ
    『ビフロスト南部総評:更に怖いマップになったような。ここ、クエストのマップだからそんなに増やして欲しくないのよね。。。』
  • コモドフィールド 02(ココモビーチ)
    【増加】オットー、カニ、ヒトデ、お化け貝、カナトウス 【減少】レグルロ
  • コモドフィールド 04(ココモビーチ)
    【増加】カニ、ヒトデ、お化け貝、シーオッター
    『コモドフィールド総評:オットーとかシーオッターが増えるのはいいのですが、誰得・・・?カニ、ヒトデ、お化け貝はカード量産のためですかね・・・。』

そのほかにも、経験値にもメスが入っているようです。

シーオッター、オットーの経験値がBase 24,000ほど、Jobが1000未満と、未転生向けへ大幅に変更された模様です。

ジャンクポット(鉱山ダンジョン)の経験値がBase: 36,618(変更前:6,618)Job: 46,702(変更前:1,702)と何故か激増。このマップはベアドールも居ますから、相乗効果としてカードの生産量向上も期待されるところ・・・。

そしてビフロスト南部のモンスターについても、アングラマンティス、Base:235,580(変更前:117,790)、Job:75,020(変更無し)、ポムスパイダー、Base:276,020(変更前:138,010)Job:85,030(変更無し)と、Baseが倍になっていました。個々で狩りをするとJOB難民になるのかな・・・?

モンスターのステータス変更

以下のモンスターについて、ステータスが変更されたようです。どのように変更されたかについては記載がありませんでした。

  • ドフレ
  • セドラ
  • スロフォ
  • アングラマンティス
  • ポムスパイダー
  • シーオッター

モンスターの使用スキル変更

同様に、以下のモンスターについて使用スキルの変更があったようです。こちらもどのように変更されたかについては記載がありませんでした。

  • 天仙娘々
  • ジャンクポット
  • セドラ
  • スロフォ
  • キングドラモ
  • アングラマンティス
  • ポムスパイダー
  • オットー
  • シーオッター

参考リンク

3月21日配置変更は地味な感じw。ラグくじのラモールマントは欲しいかなぁ

【公式】3月21日パッチ内容について

今回もアップデートがたくさんのようです。

ここ数ヶ月ぐらい、間髪入れずにパッチ出してくるようになりましたねw。まぁ、いいことなんですが、何かのフラグみたいで怖いでおじゃる。

さて今回のアップデート内容は・・・

  • 討伐クエストの追加
  • 討伐クエスト報酬1.5倍(2012年3月21日[水]~3月27日[火])
  • モンスター配置変更、獲得経験値変更

また配置変更あったんですねー。

今回の対象マップは以下の通り。

ゲフェニア 01 【増加】オウルデューク、サキュバス、インキュバス
【減少】デビルチ
ゲフェニア 03 【増加】フェイクエンジェル
【減少】ヴァイオリー、慰める者、保護する者、深淵の騎士、サキュバス、インキュバス
コモドダンジョン 02
(北洞窟ルワンダ)
【配置】半漁人
【増加】スタラクタイトゴーレム
【減少】メガリス
ジュノーフィールド 06
(スリーパーMAP)
【増加】スリーパー
【減少】デーモンパンク、ゴート

なんというか、あまり行かないところがメインですね。誰得?

スリーパーMAPは今更感があるんですが、どうなんでしょう?経験値はともかくグレイトネイチャは相変わらず美味しいんでしょうか。

そして経験値調整。こちらは配置変更されたMAPのモンスターが中心となっています。

その中でも、オウルデュークのJOB経験値が1.5倍の30,000程度になったため、時計塔が更に混雑しそうですね・・w

フェイクエンジェルのBase経験値が4倍の19,000程度になって、JOB経験値が974と激減していたり、こっそりとスリーパー師匠のBase経験値が5,000→7,000と微増していたり・・・。

うーん、やはり地味な感じはぬぐえない変更です。

【公式】ラグくじ2012 April

Sつきの茨の杖って今までラグくじになかったんですね。意外です。

さて、今回の新アイテム!

回復の指輪[1]

【系列】アクセサリー 【Def】5
【Mdef】0 【精錬】不可 【スロット】0
【装備レベル制限】10
【破損】しない 【重量】10
【特殊効果】 Vit+1
MaxHP+250
HP自然回復量+10%
「ヒール」、「サンクチュアリ」、「ポーションピッチャー」、「ハイネスヒール」、「コルセオヒール」を受けた時のHP回復量、一部の回復アイテムによるHP回復量+5%
【装備】全ての職業

ラモールマント[1]

【系列】肩にかける物 【Def】20
【Mdef】0 【精錬】可 【スロット】1
【装備レベル制限】65
【破損】しない 【重量】70
【特殊効果】 不死属性モンスターから受けるダメージ-5%
人間形モンスターから受けるダメージ+5%
「ラモールシールド」と共に装備時、「ラモールマント」の精錬値が1上がる度に人間形モンスターから受けるダメージ-1%
「ラモールシールド」と共に装備時、「ラモールシールド」の精錬値が1上がる度に、物理攻撃時、不死属性モンスターに与えるダメージ+1%
【装備】全ての職業

うーん、ラーモールマントはC賞ですが、回復の指輪はB賞・・・。なかなか高価な品物になりそうですね。

回復の指輪は”使ったとき”ではなくて”受けたとき”なので、アークビショップ的には要らないモノになりそうですね。ラモールマントは名無しで大活躍しそうなので欲しいです。

そしてA賞にヴェルゼブブカード(詠唱時間-30%)と、セイレン=ウィンザー(MVP)カード(バーサークLv1、HP-50%)が入っていたり。B賞にゴーストリングカードが入っていたり。

MVPカードも安くなったモノですねw

マランアイランドアップデート
マランアイランドアップデート

【公式】「マラン島」アップデートと「イズルード海底都市」新装備を3月27日(火)に実装決定!

そしてこちらは「The adventure of deep sea」アップデートの第2弾、マランアイランドと新装備のアップデートです。

アップデート情報は「The adventure of deep sea」のサイトに追記されています。

ただ、マランアイランドの情報はここには載ってないのかな?とりあえずは、未実装情報様のほうも貼っておきます。

イズルード海底都市ディザーサイト公開、実装は2月28日。モンスター配置変更実施など

イズルード海底都市
イズルード海底都市

【公式】The adventure of deep sea 「イズルード海底都市」 第一弾

イズルード海底都市の情報ページが公開されましたヨ!

っていうか、今回も第一弾!!ってことは分割実装デスネ

実装内容は今のところこんな感じのようです。

  • イズルード海底神殿の地下にイズルード海底都市(ダンジョン)を追加
  • イズルード海底神殿マップの配置変更
  • 新しいMOBの追加
  • 21種類の新カード追加

イズルード海底神殿というのは、イズルード5Fと呼ばれているMAPになります。文字通り、神殿のような建物があるMAPですねw

なかなかあそこまで行くのも時間かかりそうな気がしますけど、楽しめる構成になっているといいですねー。

参考

【公式】討伐クエストがLv70から挑戦可能に!経験を積んで、海底都市に行こう!モンスター配置変更&討伐クエスト

昨日お伝えしていましたが、2月21日に討伐クエストの更新、モンスター配置変更が実施されたようです。

実施日:2月21日

モンスター配置変更実施マップ

  • ピラミッドダンジョン4F
    ダークプリースト追加、エンシェントマミー増加、エンシェントマミーのJOB経験値増加
  • アルデバラン時計塔 地上4F
    オウルバロンの経験値増加(Base/JOB)、出現数増加
  • 修道院01
    グール削除、バンシー経験値増加(Base/JOB)、出現数増加
  • ニブルヘイムフィールド 02(ギョル渓谷)
    ロリルリ・ブラッディーマーダーの経験値増加(Base/JOB)

討伐クエスト変更点

  • 討伐クエストの受諾がLv70から可能になった
  • バンシー、オウルバロンの討伐必要数が減少

主にLv100までのプレイヤー向けになっている印象ですね。

ウチもLv96のLKでも育てようかな・・・w