「狩り」タグアーカイブ

スロットマシーンは3つに分裂しました

【公式】 【9thアニバーサリーイベント】スロットゲーム「スカイ・スロット」再開のお知らせ

復活しましたw

結局前回と同じようにMap分割して負荷分散という形になったようです。

っていうか過負荷になることは前回の釣りフェストから予想できたことなのに、最初から負荷分散しなかったのが悪いですねw

そんなわけで負荷分散された3部屋はこんな感じでした。

ビッグホール
ビッグホール
ホラールーム
ホラールーム
トイルーム
トイルーム

なんか前の時もそうだったんですけど、臨時の措置に妙にこっている気がw

いや、いいんですけどねw

【公式】 「RO」,ファッションコンテストを開催。優秀者は「雄一郎」氏によるイラスト化も

例のアレが4Gamerにでていましたので、ぺたり。

限定髪型のやつも、前回と同じで追加とかは特にないみたいですね。
ボチボチ新髪型きてもいいとおもうのよ!

アークビショップで修3!

最近ちょっとアークビショップ+ウォーロックで修3ペア狩りに行く機会があったんですが、アークビショップ側はかなり辛いですねw

やはりというかなんというか、予想はしていましたが・・・。

そのときは不死盾が貸し出し中で中型盾を借りて代用していたので、単純には比較できないのですが、
いつも一緒に行くアクビさんよりもダ受けるメージが3割ほど大きいような。
いくらアンチミディアム盾とはいえ、単体の耐性数値だけを見れば5%しか違わないのでちょっと変わりすぎじゃないか?とかおもってましたw

装備に何か問題があるかなぁとおもい聞いてみたところ、やっぱありましたw

デュラハンアイ、これを忘れてました。

デュラハンアイ[0]

【系列】アクセサリ 【Def】0
【Mdef】0 【精錬】不可 【スロット】0
【装備レベル制限】50
【破損】しない 【重量】10
【特殊効果】
絶対に毒にならない
悪魔形、不死形モンスターからのダメージ4%減少
【装備】ノービス以外の全ての職業

(RagTime様より)

2個つければ耐性8%となるわけですから、盾+3o%、ムナ帽+10%、デュラハンアイ+8%で48%ですね。

アクセサリの部分にはヨヨクリをつけて完全回避を稼いでいたんですけど、思ったよりもサンダーストームやらソニックブローやら、スキル攻撃が多いです。
なのでアンティミディアム盾(25%)+ムナ帽(10%)よりは大幅に改善しそう。

うーん、探してみようかなぁ。

30分でゾンスロ600匹を目指す

修道院3Fペア
修道院3Fペア

ウチのウォーロックはもう結構な回数修道院へ通っているわけデス。

世間では1set(ゾンスロ600匹)を30分で狩るという荒行が行われているようなのですが、ウチは40分ちょっと・・・です。

沸きが少ないと50分近くかかったり、色々と左右される要素はおおいですよね。個人的にはガラガラよりもそこそこ人がいるときの方が調子がいいような・・・。

30分600匹って結構大変だよね・・・?

さて30分で600匹を狩ると言うことは、1分間に20匹のペースで狩り続けることになります。これをネクロに換算すると約10匹です。また、カウントされないことも多々ある(再召還とか)ので、12~3匹と考えておいた方が良いかもしれません。

一方、クリムゾンロックのキャスティングタイム、クールタイムはそれぞれ2秒、5秒です。これも忘れてはならないのですが、リコグナイズドスペルも1分更新なので詠唱時間の2秒も含めます。

このように『AMP→クリムゾンロック→ソウルエクスパンション』のセットを最速で回しても、1分間に8回が限度となります。

つまり、ネクロを一匹ずつ処理していては絶対に間に合いません。

索敵が大事?

2~3匹が常にセットでいてくれれば楽でいいのですが、遭遇しないときは本当に遭遇しない!

沸きポイント
沸きポイント

というわけで、30分1setの肝はどうも装備と言うよりは混み具合と進行ルートに因るところが大きいような気がします。

右は個人的に貯まってることが多いかなぁ?と感じるポイントです。

基本敵には真ん中と、左右の広間・・・ですね。ここを効率よく巡回するのがキモになりそうです。

とは言っても、みんな大体沸く場所はわかっているわけで、前のPTの後追いで敵が全然いない・・・ということもw

まぁ、かなり運の要素も絡んできてしまうのは致し方ないことですね。

ゾンビスローターがカウントされない

上の方でも触りましたが、これもタイムに多少絡んでいる気がします。ただ、原因対策含めて謎です。そういう物だと思うしかありません・・・。

ASPDが速いほうがいいという噂があるので、一応バーサクPとサラマインジュースを飲んでいますが、正直違いはわからないかも。

なので、極力LAは入れないこと。クリムゾンロック→ソウルエクスパンションの順番を守ること・・ですね。それでもカウントされてないヤツがいる気がしますが、再召還のタイミングとかでしょうか・・・。

謎です。

名無し装備改悪編(絵に描いた餅)

【公式ブログ】 「旬」の討伐クエストがやってくる……!?

配置変更+討伐クエストの追加がくるそうです。

生体3Fに変更があるみたいですけど、経験値上昇でしょうか・・・?確かにネクロと同じ一匹150kは少ない気がしますが。。。

ちなみに現状は、マガレ、エレメス、ハワードが150匹討伐。カトリ、セシル、セイレンが300匹討伐です。あれ?マガレ、エレメス、ハワードの方が弱くない・・・?そう思うのがウチだけじゃなければ、今回の変更は両方とも150匹になるのかなぁ?でもあまり少ないと、臨時で1setやる前に達成してしまって、討伐数がいくらか無駄になってしまいそう。

ヒャッハー!ここは通さないぜ!
ヒャッハー!ここは通さないぜ!

名無し4Fでの狩りをもうちょっと最適化してみる

その1.は片手杖でもいけるんじゃね・・・?

現状ではゾンスロに対して12kほどのオーバーキルになっているので、確殺を保ったまま片手杖にできるんじゃないかなぁ?という妄想である・・・。

といわけで、早速らとりお様。装備は、+6アンデッドSOD、+5アリアスカルキャップ、女神仮面、忍の巻物、アガヴ制服、焔のマント、Wサイン。

ゾンビスローター
HP: 51,600

リコグ+AMP+クリムゾンロック
最小与ダメ 54894(7842×7hit)
平均与ダメ 55937(7991×7hit)
最大与ダメ 56980(8140×7hit)

おっ、いけますね。続いてネクロマンサー。

ネクロマンサー
HP: 117,600

リコグ+AMP+クリムゾンロック
最小与ダメ 72618(10374×7hit)
平均与ダメ 74011(10573×7hit)
最大与ダメ 75397(10771×7hit)

こちらは最大44,982ほど残りますのでSOEの追撃を見てみます。

リコグ+ソウルエクスパンション
最小与ダメ 24632(12316×2hit)
平均与ダメ 25104(12552×2hit)
最大与ダメ 25578(12789×2hit)

これならば十分に落とせますね。考えてみてもいいのかなぁ?

上の計算結果はAMP外し忘れてましたorz。ゴメンナサイ!

最小与ダメ 16814(8407×2hit)
平均与ダメ 17136(8568×2hit)
最大与ダメ 17456(8728×2hit)

正しくはこんな感じです。びみょーに足りないですね。。。ダメじゃん!

しかし・・・、肝心のエンシェントツリーカードがなかなか売ってないでござる。

その2.がんばればLA無しネクロ1確できるんじゃね・・・?

Lv120、+8アンデッドSOD、+7アリアスカルキャップ、女神仮面、忍の巻物、アガヴ制服、焔のマント、Wサイン。

これだけの装備を設定しました。本当に買ったらかなりの出費ですw。そしてLvは120に設定。

ネクロマンサー
HP: 117,600

最小与ダメ 101766(14538×7hit)
平均与ダメ 104790(14970×7hit)
最大与ダメ 107814(15402×7hit)

*リコグ+AMP+クリムゾンロック使用時のダメージ
ここまでがんばってもあと10kぐらい足りないところを見ると、神器とかがないと無理ですね・・・。残念!

修3でAB+WLペア狩り!

ウォーロックがあと残り数%だったので、久しぶりにペア名無し行ってみましたw

しかし運が悪いことに、ブブ様がログインしているそうで・・・
若干ビクビクしながら修3をぐるぐるまわります。

狩りかたは今更ですよねw

 

名無し用装備&ステータス
名無し用装備&ステータス

 

装備とステータスはこんな感じです。多分以前も貼ってると思うのですが、多少変わってはいるので。
(ちなみに、Lvアップ後のものです。あしからず・・・)

本当は、恐怖のオル服を別のものに置き換えても確殺保てるんですが、まあ何かとMATK高いことに越したことはないので・・・。

ちなみにこの装備だとたまに、AMPクリムゾンロック→SoE×2で倒すことができます。
もしかするとLvが上がれば常にSoE2回でいけるのかも。

SP枯渇対策

以前から悩まされてた耐久力不足と、SP不足については、ソウルドレインをLv1だけとることで解消しました。
ネクロ一匹で大体140ぐらい吸収できるので、よほど無茶しない限りはSP切れません。

ダメージ対策

エナジーコートを常時使用しています。かなりダメージ削減になっている・・・はずw
盾の持ち替えについては、やっていません。

盾持ち替えをやる場合のルーチンは以下の通り。
(SW→)AMP→クリムゾンロック詠唱→SODに持ち替え→クリムゾンロック発動→SoE×2
敵のタゲがこちらに来てしまった場合は、最初にSWを挟みます。

一見フェイルセーフに見えますが。。。
実を言うと、SOD持ち替えをミスる確率が結構高いです。
押し間違えについては修練あるのみと言ったところなのですが、ラグで持ち替えられないこともままあります。

ココで、持ち替えをミスってしまうと割りと致命的です。

フェンクリップ持ち替えの場合、たとえミスして詠唱が中断されてしまっても、
すぐに詠唱をやり直すことができるので、割りと影響は少ないのですが、
盾→SOD持ち替えの場合は、発動直前で持ち替える必要がありますから、
ミスった場合、発動後に5秒のクールタイムがあり、これが大きなペナルティーとなってしまいます。

詠唱開始タイミングの問題

実は、詠唱開始が速すぎると失敗します。

クリムゾン詠唱開始前
クリムゾン詠唱開始前

このような状況の場合、左側のネクロがアークビショップのところに張り付くまで待ってから詠唱を開始します。

  • 待たずに手前のバンシーへ詠唱開始した場合
    →ネクロがストーンスキンなどを使用or取り巻きの再召喚を開始してしまい、詠唱完了までにクリムゾンロックの範囲内に入らない事がある。
  • 待たずに奥のネクロに詠唱開始した場合
    →奥のネクロのターゲットがウォーロックに向いてしまい、敵が分断。片方にしか当たらない上に痛い目を見るw

というように、ターゲット指定スキルであるが故の挙動に注意しなければなりません。

詠唱開始!
詠唱開始!

この例では、スローターがアークビショップに着弾したので、ココで詠唱開始します。
スローターをずっと抱えているのはなかなかつらいものがあるので・・・

万が一ネクロに当たらなくても、再召喚までに多少時間があるので問題ありません。

バックアタック対策

後ろからわいてしまった場合、すかさず自分にSWします。
そしてすぐ後ろのネクロにクリムゾンロックの詠唱を開始します。

うまくいくと、スローターだけ倒すことが出来るので、次の行動はこんな感じ。

  • ネクロが再召喚するまでの間に、アークビショップが抱えているMOBを倒す
  • アークビショップの抱えているMOBが少なければ、自分の抱えているネクロを倒す

MOBに叩かれてユピテルサンダーが出てしまうと、また致命的になるので、素早く後ろに沸いた方を無力化しましょう・・・。
取り巻きのスローターが居なければ、SW1枚で結構耐えられるものですw

ベルゼブブ対策

こればっかりは事前に位置を確認するしか・・・

もし出会ってしまったときのための巨大なハエの羽を持っておくのも手ですが、
たいていの場合ハエを押す前にパルスで死にますw

潔くあきらめるしk

とまあ、結構対策もしてるつもりですが、事故率は高いです。
修3ペアは安定するまでが大変ですねw

(ちなみにLvは無事上がりました)

新装備?
新装備?

そういえば、公式メルマガ(Vol.200)※にあったこの新装備らしきもの。
おされ帽子とかよりいいんじゃないですか!

※バックナンバーは7月11日時点、まだ公開されていません。

お試し機械人形工場(ウォーロック)

エリィさん

機械人形工場に行くため、キルハイルクエストを進めてますw

何しろ、大統領クエやTheSignクエと並んでめんどくさいことで有名なこのクエ、そのめんどくささ故に2キャラしかやってないんですよねw

クエストの後半にダンジョンがあるので、なかなかソロ突破も難しいのが悩みどころです。

手順やら攻略やらはわざわざ書いたりしなくてもいいですよね・・・!すでに素晴らしくまとまった情報がありますし→『ROクエスト案内所-キルハイルクエスト

さて、この機械人形工場、ウォーロックで狩るには少しばかり敵が固いです。

 

エリセル

HP 45,024
DEF 109+67
MDEF 30+34
属性 無3
BASE 55,055
JOB 65,040

レアドロップ:
ローザシールド[1]
ドリルカタール[1]
エルニウム
ヴァーリのマント

 

エリオット

HP 57,948
DEF 106+65
MDEF 15+29
属性 無3
BASE 63,590
JOB 71,300

レアドロップ:
ファルコンローブ
クロー[2]
エルニウム
シンブレイド[2]

HPが高く、属性が無属性なので、クリムゾンロックでは一撃で倒せません・・・。

しかし、JobEXPが高い!
ネクロ(HP120k)が取り巻きと合わせて130kほどですから、順調に狩れれば結構おいしいはず!なのです。

まぁ、ドロップ品が割りと微妙なのは、名無しとおなじですけどね・・・。

エリセル-クリムゾンロックダメージ
エリセル

だいたい34kほど。もしかしたらチェーンとかの方がいいかもしれないw

あと無属性のため、追撃のソウルエクスパンションが使えないので注意。短詠唱・高威力な念魔法が通じないのは意外と痛いです。

チェーンライトニングの場合
チェーンライトニングの場合

チェーンライトニングの場合、14kぐらいでした。
4連鎖するので計56,000ダメージ、これなら一発で行けますが複数居たらどうしよう・・・みたいな。

まあ、チェーンライトニングの場合は詠唱が若干遅いのと、HIT間隔が長めなので少しばかり時間がかかるかも。

支援様とペアならば、LA+クリムゾンロックが一番速いですねw

ただ、ネクロも同じLA+クリムゾンロックで落ちるので、経験値効率的に言えばそこまでおいしいわけではないかも。たまに息抜きで行ってみるとか、エリザさんに癒やされたくなったら行ってみるといいかもしれませんw

もしかしたらキエル様にも会えるかも・・・zzz

エリシア-透過処理のミス?
エリシア-透過処理のミス?

クリックして拡大してもらうとわかるんですが、エリシアさんの画像って、
透過処理のミスみたいな紫色の点
がありますよね・・・。