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アーティファクトエンチャント詳細発表されました。+9以上とか・・

アーティファクトエンチャント
アーティファクトエンチャント

【公式】ビフロストアップデート>アーティファクトエンチャント

ようやっと!ですよ!

待ちに待った(?)アーティファクトエンチャントの詳細発表でございます。

ウォーロックの属性魔法を強化する杖のセットや、アークビショップのヒールを強化する杖のセットなど、各職専用の装備が追加されるようです。(追加装備がない職も結構ありますけどw)

ちなみにアイテムの入手方法は、韓国仕様から変わっているようです。RO未実装Wiki様の記事では、モーラコイン10枚とランダム交換となっているのですが、日本で実装される内容では受け取るアイテムを選べるようになっているようです。
また、一部アイテムは敵のドロップになっています。

日本版の交換条件等は以下のページにまとめられています。

【公式】ビフロストアップデート>データブック>アーティファクト装備

ウォーロック、アークビショップ用の装備は、ローブ、シューズは20枚と他と同じですが、杖の交換条件が50枚と若干多めになってますね・・・。あと、ウォーロック、アークビショップ用の装備に限らず、アクセサリの装備が生体3FMOBのドロップになっているようです。

うーん、ドロップ率どんなもんなんでしょうか。今は生体臨時がほとんど無いので、カード並みのドロップ率だとなかなか入手困難になるんでしょうか。

杖Ⅱとの交換

杖Ⅱ系(クリムゾンスタッフⅡ[1]など)との交換は、杖に一定のエンチャントをすると可能なようです。

エンチャントは100,000Zenyとモーラコイン1枚だそうです。モーラコインのハードルは大したことないのですが、Zenyが飛ぶようになくなりそうな感じw

杖Ⅱと交換する条件はこんな感じ。

ウォーロック用杖の場合精錬値+7以上、INTまたはDEXで2回エンチャント(INT+1、DEX+2など)

アークビショップ用杖の場合精錬値+7以上、INT、DEX、VITのうちいずれかで2回エンチャント(INT+1、VIT+2など)となっており、若干緩和?

あと、エンチャントで付く効果は、装備の種類と精錬値で決まっているようです。当然高精錬のほうが高い効果のエンチャント効果を得られる訳ですが、高い方のエンチャント効果を得るためには+9以上の精錬が必要(ただし、杖Ⅱ系の装備は+7以上)と、若干ハードルが高め。

うーん、まあ久しぶりの装備追加だし、集め甲斐がありそうです。

2倍期間終了。ビフロストセット装備が1月31日実装

ビフロスト第二弾装備※公式より
ビフロスト第二弾装備※公式より

2倍期間終了!

ってことで、ウォーロックのレベルは119になりました。まぁまぁ頑張ったほうかな・・・。
最終日のゴールデンタイムとか、修道院3FではMOBよりも人のほうが多いぐらいの状態でしたw

そして例の1月10日の発表はこちらでした。

【公式】 50種類以上の装備が登場! 「ビフロスト」アップデート第2弾を1月31日(火)に実装決定!

うー・・ん、想定の範囲内というか、やっぱり?って感じでした。

まぁ、それ以外はないですよねー。

それはともかく、ビフロストのセット装備類がくると言うことは、上の画像にもあるんですが、クリムゾンッセットやら慈愛セットやらがくると言うことになります。

属性杖関連はかなりの火力アップになるので、そろえていきたいところですね・・・。まぁ、修道院やらトールやらは現状SODでも十分にいけてしまうので、狩り場所を十分吟味しないとなりませんね。

しかし、、、

クリムゾンオーブ [1]

火の力を持った血の色の装飾具。

INT + 1, MDEF + 2。 火属性攻撃に対する耐性 15% 増加。 物理, 魔法攻撃を受けた時, 一定確率でサイトラッシャー Lv3 発動。

このオートスペルの効果、邪魔ですねえ・・・。SODのオートスペルJTから解放されるかと思いきや、サイトラッシャーで結局AMPきえるやんけ!!

現状と変わりないと言えば変わりないですが。

あと、杖の方のクリムゾンスタッフは『クリムゾンスタッフ[2]』と『クリムゾンスタッフⅡ[1]』があって、MATKやら追加効果やらが違うのですが、『クリムゾンスタッフ[2]』の方を装備できるのはBaseLv.100から、『クリムゾンスタッフⅡ[1]』の方を装備できるのはBaseLv.130からとなっています。

MATKやら、火属性補正やらを考慮すると、スロットが減るのを補って『クリムゾンスタッフⅡ[1]』が有利なんですが、ウチのウォーロックは先に書いたようにLv119・・・

ウン、Lv上げに熱が入りますね。。。

参考

※上記全てが実装される訳ではありません。また、アイテムの仕様などは変更される場合があります。

2倍期間でウォーロックが3レベルアップ!あとオデッセについてとか

魚はLv117に・・・!
魚はLv117に・・・!

うちのウォーロックなんですが、ここ数日結構狩りをしてLv114から117 になりました。

うへへ、この調子で120までいきたいなぁ。。。

ちなみにほぼ名無しで上げてるんですが、やはり夕方~深夜のゴールデンタイムは混み具合が半端ないです。まぁ、でもその代わり少し広いところで待っていれば次々にネクロマンサーが沸いてくるんですけどねw

ちょうどR前の名無しぐらいの雰囲気です。いくら人の多さで沸きが良くなるとはいえ、四方から沸いてくるのでまとめてクリムゾンロックの範囲内に納めるのが困難になってきたりします。

ペアの場合は高速に処理して横沸きを許さないようにしないとちょっと厳しい感じです。まあ、普段30分切るペースで回ってる人なら問題ないかも。常に敵が沸くよりも先に動くことが肝心・・・です。

そういえば来月発売になるラグナロクオデッセイ、最初は見送る気満々だったんですが、やっぱ買おうかなぁと思っていたり。

何気に、開発してる会社とかスタッフはガチみたいですし。公式ページの動画とか見る限りだと割と面白そうなイメージ。

ただ、なぜかガンホーが動画作るとしょぼく見えるという不思議w
ガンホーはそろそろPR動画の質を向上したほうがいいですね・・・。見せたい部分を強調したいのはわかるんですが、それが前に出すぎてすごく素人くさい編集が多いですzz

[tube]UH_sQFwRvPs[/tube]

なんか、装備の交換とかで衣装が変わったりもするみたいですね。

ゴスロリっぽい衣装もあったり。。。いや、画質が荒くてどうかわかりませんが、一応右に張ってみましたw

あと、初回特典としてニンジャの衣装もあるみたいです。毎度思うんですが、ガンホーはやたらニンジャ押しますねw

おっぱいか!おっぱいなのか?!!

あとおなじみのカードシステムもあるみたい。
誰かがRO版モンハンとか言ってたんですけど、ウチはモンハンやったことないのでホントそうなのかはわかりません・・・。

まあ、せっかくPSVita買ったので、こちらも買ってみようかな。

ソードウォーリア?
ソードウォーリア?
ニンジャ衣装
ニンジャ衣装

参考

ろ。がなかなか復活しなくて・・・

ろ。マーケットリサーチファウンデーション様が更新停止中なのは既に皆さん知っての通りだと思うのですが、意外と更新停止期間が長引いていて相場を調べるのに困っているかと思います・・。

ウチもその一人だったりw

最近Gメンからこのサイトアカハックとか仕込まれてないよね?と、価格情報調査サイトのアドレスが送られてきました。

色々見てみたんですが、ひとまずは大丈夫そう。なのですが、張っていい物かどうか微妙な線なので検索ワードだけ出しておきますね。
サイト自体は情報量もそこそこあって、便利でいいのですが。

『Unitrix ラグナロク』をGoogleで検索。

多分1番上に出てくるはずです。ご利用は自己責任でお願いします。

アークエンジェに遭遇
アークエンジェに遭遇

最近うっかりとアークエンジェなんかに遭遇してしまったのですが、出会ったときのキャラがウォーロックだったものですから、それはもう大変でしたw

AMPSG10でだいたい1400×10=14000ダメージぐらい与えられるんですが、その間に9999ヒール+サンクチュアリで回復しやがりまして。

10分ぐらいエンドレスな戦いをしておりましたw
もうほんと、モンスター情報やっても全く減ってないとか勘弁してほしいですw

最終的にギルメンの湾が援軍に来てくれたので、あっさり倒せましたが・・・。きてくれなかったらちょっと倒すの無理でしたねw

ワンダラまじ天使!

30分でゾンスロ600匹を目指す

修道院3Fペア
修道院3Fペア

ウチのウォーロックはもう結構な回数修道院へ通っているわけデス。

世間では1set(ゾンスロ600匹)を30分で狩るという荒行が行われているようなのですが、ウチは40分ちょっと・・・です。

沸きが少ないと50分近くかかったり、色々と左右される要素はおおいですよね。個人的にはガラガラよりもそこそこ人がいるときの方が調子がいいような・・・。

30分600匹って結構大変だよね・・・?

さて30分で600匹を狩ると言うことは、1分間に20匹のペースで狩り続けることになります。これをネクロに換算すると約10匹です。また、カウントされないことも多々ある(再召還とか)ので、12~3匹と考えておいた方が良いかもしれません。

一方、クリムゾンロックのキャスティングタイム、クールタイムはそれぞれ2秒、5秒です。これも忘れてはならないのですが、リコグナイズドスペルも1分更新なので詠唱時間の2秒も含めます。

このように『AMP→クリムゾンロック→ソウルエクスパンション』のセットを最速で回しても、1分間に8回が限度となります。

つまり、ネクロを一匹ずつ処理していては絶対に間に合いません。

索敵が大事?

2~3匹が常にセットでいてくれれば楽でいいのですが、遭遇しないときは本当に遭遇しない!

沸きポイント
沸きポイント

というわけで、30分1setの肝はどうも装備と言うよりは混み具合と進行ルートに因るところが大きいような気がします。

右は個人的に貯まってることが多いかなぁ?と感じるポイントです。

基本敵には真ん中と、左右の広間・・・ですね。ここを効率よく巡回するのがキモになりそうです。

とは言っても、みんな大体沸く場所はわかっているわけで、前のPTの後追いで敵が全然いない・・・ということもw

まぁ、かなり運の要素も絡んできてしまうのは致し方ないことですね。

ゾンビスローターがカウントされない

上の方でも触りましたが、これもタイムに多少絡んでいる気がします。ただ、原因対策含めて謎です。そういう物だと思うしかありません・・・。

ASPDが速いほうがいいという噂があるので、一応バーサクPとサラマインジュースを飲んでいますが、正直違いはわからないかも。

なので、極力LAは入れないこと。クリムゾンロック→ソウルエクスパンションの順番を守ること・・ですね。それでもカウントされてないヤツがいる気がしますが、再召還のタイミングとかでしょうか・・・。

謎です。