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MATK修正を夢見て・・・!

ああああああ!

またかなり間が空いてしまった!!

いやー、別に忙しかったわけじゃないんですが・・・
ちょっと勤務先が遠くなったりはしましたけどねー。

そういえばちょっと前のことになるんですが、正式に不具合修正一覧が出てましたねー。

http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/improvements_plan2010.html

やっと出てきたか!って感じなんですけど。

クリムゾンとか、SGとか、MATKの修正にはひとまず安心しました。(いつになるかは不明ですが・・・)

っていうかコレ、優先度S多すぎない!?

本当に何が最優先なのかわからないですな・・・w

あと、ヒールの公式とかも修正されるんですね。
これは上方修正・・・とみていいのかな?

かなり影響ありそうなのが、状態異常の耐性の修正。
沈黙耐性がINT100とかでOKだったのが、VITになったら・・・
どうせ耐性INTだからと、VIT切った人は泣きを見てしまいますね・・・。
これ、ちゃんとステータスの再々振りができるようにするんでしょうか。

っていうかできないと困る!

あ、あと新髪型。

http://www.ragnarokonline.jp/news/event/event/ev_hairchange2010.html

オラティオスタイル

これは例のタイトル画面のアクビさんですねw

問題のアクビさん

誰かが、ログイン画面のアクビがかわいすぎて生きるのが辛いと言っていました。。。
このアクビを再現したら死ぬんじゃないでしょうか(n’ω’ *)

ウォーロックに転職しました。

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転職!

ようやっと転職しましたよー(*’ω’)ノ

昨日の段階で15%ぐらい残ってたんですが、ゲフェニア2回行って+11%。
残り4%ほどをSD5Fで上げました。

テレポで索敵してSW→SGの繰り返しw

弱くなったとはいえ、やっぱSGは優秀ですね。
これで前のように3回Hitしてくれれば・・・

さあ!とりあえずステを振らなきゃならないようなんですが、わりとWLは素INT120が主流みたいですね。

ただ、Lv98でINT120ふってしまうと、DEXが50程度までしか上げられないです。INTで詠唱短縮されるとはいえ、この状態だとSGの詠唱に4秒程度かかるんですよねw。今まで2秒ぐらいで詠唱完了していたので、さすがに少し遅いと思うし、VITにも振れなくなっちゃいますので、こんな感じにしました。

WLステータス

INTは110止め、DEXは70止めです。INT115ぐらいまで振ってもVIT20ぐらい使えるんですが、ちょっと使用感を見つつ上げていこうかな・・・と。

スキルの方は、まずReSをとって、CrR(クリムゾンロック)、EStr(アースストレイン)あたりをとっていくつもりです。CrRは味方がスタンするので、ちょっとどうしようか迷ってます。スキルは最悪でもキラキラすれば何とかなるので、まあとりあえず振っちゃいましたw

http://uniuni.dfz.jp/skill4/wlk.html?10rEdKoXeBdDaslbHXgAfNqB8o2bcHcY

FWも10必要ないかなーとも思ったんですが、ピンギ狩りとかもあるので一応とりました。あと、Wizの生命線になったSWを7から10にしました。代わりに、JTを5にしました。これは将来的にCL(チェインライトニング)をとればJTは不要になると思われるからです。結構先の話になりますが、どのみちJTはディレイがないので、連打すればいい話なのです。

あと、ソウルドレインがほしかったんですが、この構成だとポイントが足りませんでした・・・。削るとすればFWですかね。

まあしばらくJOB上げですね!


NowPlaying…

ニコニコ動画 VIDEO

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4:48

2010/07/19 16:13 投稿

【初音ミクSoft】 ハロ/ハワユ 【オリジナル】

詞&曲 : ナノウ   (mylist/9634824)絵   : mztm   (http:...

口癖「帰りたい」 口癖「可愛すぎだろオ この子の団子すごい気 口癖「はよ告れや」 口癖「弟が可愛い。( 口癖「知らんがな」 んんんん 口癖「ほら!あの鳥(カ 口癖「お母さんそんな 口癖...

ちょっとかわいい感じのPopsです。
同Pの曲がEXIT TUNES Presents「Supernova3」に収録されてるそうです。
そういえばもってたような・・・・ほんとだ!

アークビショップのステータスってまだ発展途上だと思う。

今更ながらなんですが、、、

HWの弱体化が激しすぎて、どこいっても力不足な感じがするんですよね。

メテオは強化されているのだけれど、出が遅い&敵を弾かない&命中しづらいので、これメインにするとかなり前衛&支援を殺す原因になってるのです。

名無しだとSGのダメージが残念すぎるので、使っていくしかないのだけれど。
PDでもアヌにSG2回必要なので、やっぱり効率低下。

こまったもんですねw

そういえば、やたらと「アクビ」「ステータス」とかで検索してきてる方がおおいみたい。
やっぱ、AGIをどの程度振ればいいかとか、計りかねてるんでしょうかね。

マジスレとかを見てて、Fleeは300以上ほしいみたいなので、ベントスイミュンで考えるとAGIが90程度必要ですね。
これ、かなりステータスポイントを圧迫するので、色々弊害があります。削る候補としてはDEXですかね。INTで詠唱が短縮されるおかげで、30~40程度でもそこそこの詠唱速度を保つことができます。

あと、Vit100についても意味が薄くなったので、多少削ってAGIに充てるぐらいですかね。

こんな感じで振ると、VIT60、AGI90、INT80、DEX30ぐらいのステになります。(補正なし@Lv99)
善し悪しはわかりませんが。。。

どちらかというと、ペアや少人数PTに向いた形?あと、耐性はやっぱり100が基準みたいなので、INT補正込み100にする方がいいかも。沈黙がなくなるのは大きいw

まあでも、上のやつはLv99のステなので、育成途上ではやはりVIT、AGIのどちらかあきらめることになりますね・・・。INTをあきらめるのは、ヒール回復量とかの観点から余り賢くないかも。

まだどれが鉄板っていう訳ではないので、最終的には自分の使用感とか好みですね。

※状態異常について、このページが参考になりました。
http://namipage.blog29.fc2.com/blog-entry-35.html#more

あと50%です

半分まできました

やっとこさ!半分です。

っていうか、また1.5倍あるみたいですね。

来週からかぁ。

お盆休みまでは続かないんですね。うちはあと50%ですから、この期間中ぐらいに転職できそうですねw