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ウォーロック考察

今までウォーロックで行った狩場とかを一覧にしてみました。結構いろいろ行きましたねえ。

聖属性、闇属性を不得意とするため、なかなか臨時の需要がなかったりするWLですが、スカラバの実装や異世界関連の緩和で改善してるんでしょうか。。。

それにしてもシビアまじで強いですねw
なんというか汎用性が高いのと、なかなか威力が高いです。

詠唱がほとんど無いのと、矢の種類で属性が調整できるんですよね。攻撃力は400%の10回ですので、4000%になります。なかなか強力ですよね。

WizやWLの魔法も威力では負けていないんですが、、、

R化前のメインウェポンだったSGはいま残念なことになっているので、なんとか代わりの物を探さなければならないのです。とはいってもPDやトールはSGで楽に狩れますので、使うところでは使っていくことになりますね。

SGが弱体化した所以なのですが、そもそも強かった要因としては以下のような理由が挙げられるかと思います。

  1. 3Hitで凍結するため、倒せなくとも敵を無力化できる。
  2. 凍結しない敵に対しても、ノックバック効果が発生し大幅にダメージを抑えられる。
  3. 上記2つが適用されないBoss属性に対しては、1.5倍の威力となる。

この、3も実は結構重要でした。凍結する場合、570%x3Hit=1740%でしかありません。2の凍結しない敵に対しても最大で570%x10Hit=5700%でした。そして3のBoss属性に対しては最大で15Hitするんですね。580%x15Hit=8550%となるわけです。これが、とりあえずSGでごり押せる要因だったのです。

WLのメインスキルといえばCrR(クリムゾンロック)ですが、こちらの火力はというと2800%の単発攻撃となります。

さて、SGの効果時間とCrRのクールタイムは同じ5秒です。つまりどれだけDEXをあげて詠唱時間を短縮しようと、どちらもスキル使用サイクルは5秒ごととなります。

つまり、5秒間に与えられるダメージは・・・

SG:Matk*5700% (不凍の敵に対して)
CrR : Matk*2800%

あくまで上記は属性を考慮しない場合ですが、単位時間当たりに与えられるダメージが半分になってしまいます。スタンするのもそうなんですが、CrRが使いにくい要因はここにもあります。

CrRは単発ダメージですので、LAを一回入れれば単純にダメージが倍になりますが、それにはPTのスキル理解が必要です。タゲ取りのためとか、様々な理由で敵を殴ってLA潰れてしまうんですよねw

名無し3FのネクロなんかはLA+CrRで1確なので、ペア狩りでウマーできるかと思ったんですが。これ、どちらかというとプリの方のスペックが必要でして・・・。なかなか転ぶ危険も多いので、あまり行ってないです。

スカラバのほうは全然開拓してないので、機会があったらかりしてみたいですねー。

その前にまずスナイパー育てろってはなしですか!

(11/7編集)

異世界狩場

今週のアップデートで異世界の配置変更&MOBのステータス調整とかが行われたわけなんですが、もうガラっと変わってしまいましたねw
今まで誰も見向きもしなかった(ゴーレムとかピンギは一WIZ系に人気でしたが)異世界なんですが、一気においしいMOBだらけに。

ということで、ちょこちょこと狩りをしてみました。

マヌク

ピンギキュラ、ダークピンギキュラ・・・経験値が1.5倍になってさらにおいしく。ステータスはあまり変わらないっぽい?

ルシオラヴェスパ・・・ピンギマップから削除。あと大幅攻撃力ダウン&経験値も若干ダウン。

フィラ、リンコ・・・経験値大幅アップ、HPも大幅アップ。(HP300k、BaseExp200k)。ウォーロックのチェインライトニングで3発ぐらい。。

アクアエレメンタル・・・相変わらずWBが痛い。HPがダウン?

あと、コルヌスとかナーガはよくわからないです。

スプレンディド

ネペンテス・・・あまり変わらず?

センチビート・・・攻撃力大幅ダウン、経験値も少しダウン

センチビートの幼虫・・・あまり変わらず?経験値若干アップ。

タタチョ・・・攻撃力大幅ダウン

ブラディウムゴーレム・・・攻撃力ダウン

個人的には、ブラディウムゴーレムのマップが狩りやすくてそこそこおいしい印象。あと、精製されたブラディウムはクエストアイテムになるので、集めるために一度はいくことになるんじゃないかと。

ちなみに、ブラディウムゴーレムはAMPクリムゾンロックで1確です。ほかにも、罠狩り、MS狩り、BB狩りなどがいました。

効率は・・・計ってないのでわからないですが、ブラディウムゴーレムがかなり美味しいです。まあ、美味しいので人が多いですが・・・。FWで足止めすればMSとかでもやれなくもないと思うので、Wizの追い込みとしてピンギとどっちがいいかってところですねw

なんにせよ、異世界がWizに優しい狩り場でよかった。

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SSいろいろ

ガンバンテインで・・・

ガンバンテインで遊んでみた結果です。。。

顔・・・?w

埋まってるエンシェントさん

なんか、エンシェントマミーが埋まっていました。これは・・・、影葱のスキルか何かですかね・・・?

更に激しく埋没するマミーさん

更に激しく埋没のご様子・・・。なんなんでしょうねー

丁度いい具合に睡眠した様子

これはたまーにありますよねw
敵を倒した瞬間に睡眠食らうと、攻撃モーションのまま固まったり・・。上のは、うちが倒したときに丁度睡眠食らったとおもわれます。チラリズムではありません。

天敵?!

WIZ系永遠の天敵ですw
唯一通じるのが、マジッククラッシャーとコメットのみ。。。あ、あとグラビテーションフィールドもか。

歩きながら寝た

ハイ。歩きながら寝ましたw
これは結構レアなんじゃないでしょうか。歩きモーションで止まったとかではなく、その場でムーンウォークしながら寝ました。動画で見せられないのが残念・・・。

とまあ、SSいろいろでした。

そういえば久しぶりに修3いけたんですが、ブブ様が居なくてなかなか楽しかったです。
ギロクロさんが何階も転んでましたが・・・。スマンです。

狩り方はちょっと変えました。WLに転職してリコグまでとったので、+4イグノルSODでもリコグAMPSGでネクロに4000ほどでるんですね。且つ、ブラギさんがいたので、リコグAMPSGを最初に一発→リコグAMPMSかリコグAMPクリムゾンでだいたい落ちるようになりました。

緊急時はリコグAMPSG一発→リコグクリムゾン→リリースクリムゾン×2回とかで瞬発力を出します。。

最初からクリムゾンにしないのは、バンシーを凍らせるためと、スローターを弾いて被ダメを減らす目的でした。まあ、効果のほどはどうだったかは微妙に自信ないですが、ダメージはそこそこ稼げてたかなと思います。

ちなみに、リコグAMPクリムゾンで66000ほどでした。。。数字だけ聞くとすごい強そうなんですよねw
実際はクールタイムがあるし、秒殺しないと前衛がきついので、倍ぐらい出れば楽なんですけどねw

ウォーロックに転職しました。

転職!

ようやっと転職しましたよー(*’ω’)ノ

昨日の段階で15%ぐらい残ってたんですが、ゲフェニア2回行って+11%。
残り4%ほどをSD5Fで上げました。

テレポで索敵してSW→SGの繰り返しw

弱くなったとはいえ、やっぱSGは優秀ですね。
これで前のように3回Hitしてくれれば・・・

さあ!とりあえずステを振らなきゃならないようなんですが、わりとWLは素INT120が主流みたいですね。

ただ、Lv98でINT120ふってしまうと、DEXが50程度までしか上げられないです。INTで詠唱短縮されるとはいえ、この状態だとSGの詠唱に4秒程度かかるんですよねw。今まで2秒ぐらいで詠唱完了していたので、さすがに少し遅いと思うし、VITにも振れなくなっちゃいますので、こんな感じにしました。

WLステータス

INTは110止め、DEXは70止めです。INT115ぐらいまで振ってもVIT20ぐらい使えるんですが、ちょっと使用感を見つつ上げていこうかな・・・と。

スキルの方は、まずReSをとって、CrR(クリムゾンロック)、EStr(アースストレイン)あたりをとっていくつもりです。CrRは味方がスタンするので、ちょっとどうしようか迷ってます。スキルは最悪でもキラキラすれば何とかなるので、まあとりあえず振っちゃいましたw

http://uniuni.dfz.jp/skill4/wlk.html?10rEdKoXeBdDaslbHXgAfNqB8o2bcHcY

FWも10必要ないかなーとも思ったんですが、ピンギ狩りとかもあるので一応とりました。あと、Wizの生命線になったSWを7から10にしました。代わりに、JTを5にしました。これは将来的にCL(チェインライトニング)をとればJTは不要になると思われるからです。結構先の話になりますが、どのみちJTはディレイがないので、連打すればいい話なのです。

あと、ソウルドレインがほしかったんですが、この構成だとポイントが足りませんでした・・・。削るとすればFWですかね。

まあしばらくJOB上げですね!


NowPlaying…

[nicovideo]sm11448603[/nicovideo]

ちょっとかわいい感じのPopsです。
同Pの曲がEXIT TUNES Presents「Supernova3」に収録されてるそうです。
そういえばもってたような・・・・ほんとだ!