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MATKと魔法攻撃力っぽいもの

MATK計算式について

※マジスレより
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1278545511/

47 名前:(^ー^*)ノ~さん[sage] 投稿日:10/07/08(木) 11:06 ID:fZTOG5HA0 [1/9]

~抜粋~

■基礎MATK
floor(Int + {{Int/8}^3/40} + {Luk/3} + {BASE/3})
■武器MATK
floor({武器基本matk+精錬定数*精錬回数} ~ {(武器基本matk+精錬定数*精錬回数) * (1+武器レベル*0.2)})
■武器過剰ボーナス
1 ~ (過剰精錬定数 * 過剰精錬回数)
武器レベル1:3、武器レベル2:5、武器レベル3:8、武器レベル4:14

基礎MATK(ステータスMATK)のほうに、BASE/3が加わっていますが、
昨日貼ったのと違う・・・?
まあでも、誤差の範囲内。

武器MATKが武器レベルによって変動幅が変わるんですね。

Lv1. 100% 120%
Lv2. 100% 140%
Lv3. 100% 160%
Lv4. 100% 180%

つまり「武器Lvが高いとMATKは高くなるけど、バラけ具合が大きくなるよ」ということなんですね。

Lv1武器の方が安定してていいのかも・・・?とか思ってしまうが、
そもそもLv1武器はMATKが低いので弱いんですよね。

リコグを使うことでLv4武器は、常に180%の威力を発揮できます。

スレでもリコグは必須みたいなかかれ方してますけど、納得できますね。。

属性テーブル

属性テーブルも一応変わってるのを忘れてはいけませんw

変更点としては、

  • 不死属性に水属性が効きにくくなった。
  • 地属性に地属性が効かなくなった。

イメージがあんまりわかないと思うので、公式の新旧での属性比較表をはっておきますね。

属性テーブル

※公式ROSNSから転載

不死属性はなんとなくわかりますが、地属性の変更は何なんでしょうね?

HWのSGはやばかった!

はい。油断してましたw

PTで修3に行ったのですが、ネクロが全然おちないです。。。

Lv96のHWでINT130ぐらい。MATKが200+300ぐらい。
これでSG10を撃つと。。。

だいたい2,000~3,000/hitでした。
10Hitしかしないので、与えられるダメージがだいたい20,000~30,000
対して、ネクロのHPが98,000あるので、4~5発程度打ち込まなければ倒せないのです。

これは厳しい。
そもそものMATKが下がっているのもそうなんですが、
属性相性が50%になってしまったので、与えられるダメージが3分の1なんですね・・・。

そして今回強化されたMSですが、4000程度のダメージが出ます。
MSの場合ブラギが出ていれば重ねて置けるので、こちらの方が高速で削れそう。
ただ、画面が揺れるので不評を買いそうw

めも:ステータスMATKの計算式っぽいもの。

ステータスMatk=INT+{(INT/8)^3}/40+Luk/3

上の式だと、こんな増え方です。縦軸がMATK、横軸がINT。
LUKは1固定です。

あと、HPですが、転職しときました。

ビフォー
アフター

あんまりハイプリとHP/SPは変わらないのかな。

あと、転職するとアイテムがもらえました。

転職祝い品?
熟していないリンゴの指輪

3次職に転職したての新米に与えられるリング。
3次職にある程度慣れる頃、このリングは
必要なくなるはずだ。


All Status + 6
JobLvが上がるほど
ステータスボーナスが低下する。


系統 : アクセサリー
防御 : 0
重量 : 0
要求レベル : 90
装備 : 3次職
ミトラ

アークビショップ達が儀礼用で被る帽子。


INT + 1、 VIT + 1


自分が使用する[ヒール]、
[サンクチュアリ]、
[ハイネスヒール]、
[コルセオヒール]の
回復量 + 5 %。


純粋なIntが120の場合、Matk + 10


系統 : 兜
防御 : 12
位置 : 上段
重量 : 10
要求レベル : 100
装備 : アークビショップ専用

うーん、ミトラはちょっと使いにくそうな感じ。っていうかまだ装備できない(;´∀`)

リンゴの指輪はスピリンとかフェンの関係で使いづらそう。
でも+6はありがたい。

検討する価値はありなのかな。