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ROGMクレリックちゃん買ってみたよ。蛸引き包丁で来る人が多いのでちょっと考察

ROGM
ROGM

ROGMにラグナロクオデッセイの特典ギルドメンバーが実装されていましたw

全体的に100k~400k程度と、わりと投げ売り風味?やっぱり上位職がないと微妙なんでしょうねぇ。

せっかくなのでクレリックちゃんを入手してみました。100kZenyなり。

クレリック(ROGM)
クレリック(ROGM)

スキルはわりと攻撃的な感じ。

メイス修練
ギルドメンバー攻撃力 +20%、術士攻撃力 +10%
癒やしの心
戦闘終了時にHP回復 最大HPの20%、聖属性攻撃強化 +20%
カウンター強化
総攻撃力 +22%、スキル発動確率 +10%、スキル発動阻止確率 +10%

どのスキルも効果的には悪くはないんですが、やはり1次職(?)なだけあって数字的に少し物足りない感じですw。あと、どうやらスキル研究は出来ない模様。

・・・うーん、残念。

蛸引き包丁で来る人が多いんだけど、Googleの検索順位おかしいでしょ!

こんな状態であるw

蛸引き包丁の検索順位
蛸引き包丁の検索順位

おかしいでしょこれw

確かに書いたっていえば書いたけどさ・・・。

ちなみに記事はこちら→『3月27日はマランアイランド+伊豆新装備アップデート@Galaxyring(当サイト内)

さてせっかくなので、ちょこっとこの蛸引き包丁について。

名前からは想像もつかないのですが、Lv4 ATK140 スロット3と、短剣の中では最強の部類に入るんではないでしょうか。ただし、セット効果についてはさすがに微妙といわざるを得ないかも。

なぜなら、セット効果の対象のカードが、

  • カニカード(武器:ヒトデに与えるダメージ30%増加、ATK+5)
  • ヒトデカード(武器:お化け貝に物理ダメージ+30%、ATK+5)
  • お化け貝カード(武器:カニに与えるダメージ30%増加、ATK+5)

ってな具合に、見事な三すくみ・・・じゃなくて、武器のスロットこれだけで占領するんですよねw

また、セット効果がカード自体のものと武器に付加されているもので2種類かかりますが。

  • カード自体: 水属性モンスターに物理ダメージ+30%
  • 蛸引き包丁による追加効果: 物理攻撃時、水属性モンスターへのダメージ+16%
  • 「カニカード」と共に装備時、物理攻撃時、水属性モンスターへのダメージ+8%。
    「ヒトデカード」と共に装備時、物理攻撃時、水属性モンスターへのダメージ+8%。
    「お化け貝カード」と共に装備時、物理攻撃時、水属性モンスターへのダメージ+8%。

こんな感じで+46%となってお得!!かと思いきや、普通に水特化3枚刺したほうが強いという、なんだかなぁ・・・なセット効果だったりしますw

指摘していただいた方がいらっしゃったので訂正。個々のカードとのセット効果を見落としておりました。

各カードを刺すごとに8%上がり更に3枚揃うと16%上がるので
カードとのセット効果を含めて24%+16%+30%=70%

全体効果を見ると

Hit+(精錬値)
水属性モンスターへのダメージ+70%
Atk+15

となり、水特化三枚刺しよりかはある程度強くなるようです。

とのことで、それなりにメリットはあるようです。通りすがりさんありがとうございました。

ちなみにこの包丁、Chaos価格で50M (50,000,000Zeny)オーバーとか・・・。
4月14日現在、+7精錬品が30M程度と安くはなってきているようです。(4月14日追記)

というのもこれ、作るのが結構大変みたいですね。

まずはイズルードの海底神殿調査団クエをクリアします。
(参考:海底神殿調査団@ROクエスト案内所様

場所はイズルード東側の島にある建物内(212,219)のビュート教授から(下記参照)。

ビュート教授@イズルード
ビュート教授@イズルード

クエスト内容は以下のMOB討伐。クエストは1種類ずつ受注で、まとめて討伐はできません。たぶん。

×30 x30 x30 x30

これが1種類討伐するごとにBase経験値30M、JOB経験値10Mもらえたりして、割とおいしいかも。クリアすると、蛸引き包丁が作成可能になります。

材料 入手方法 合成費用
ポイズンナイフ[0] 1個 または
ポイズンナイフ[2] 1個
※S付きのほうが成功率高
チンピラ 0.04%(Sなし)
エンチャントS級(Sつき)
1,000,000Zeny
包丁[0]1個 ブラッディマーダー 0.04%、マーマン 0.01%
解毒剤150個 ギロチンクロス製造
緑ハーブ 2個、青ハーブ 1個、白ハーブ 1個で6~9個作成
ぬめぬめする液体50個 スロフォ(ドロップ率不明)
丸太600個 ウドゥンゴーレム、エンシェントツリー、フレイムシューター 50%
ウッドゴブリン 20%

(ラグナロクオンライン公式サイトより引用)

ポイズンナイフあたりが鬼門なんでしょうか。エンチャント品のポイズンナイフを使うのと、エンチャント無しのポイズンナイフを使うのとどちらがお得なのか気になるところです。

正直ウチ的には使う子がいないw

うーんでも、シャドウチェイサーあたり持ってたらどうなんだろう。いや、ファイヤリングトラップで片付いてしまうんだろうか・・・。

とりあえずなまこを押し込むマラン島観光

マラン島―ナビ号甲板にて
マラン島―ナビ号甲板にて

そこそこの盛り上がりを見せてますね!!マラン島

猫ちゃんたちは言わずもがななんですが、マラン島自体もなかなかいい感じなんですよね。南国の孤島って感じで!

なんでもナビ号(マラン島中央の座礁船)の甲板が絶景ポイントだそうなので、パシャリと一枚撮ってきました。(右)

視点下げると結構重いんですよねココw

至る所にある亀裂や土の山

島を観光しているとあちこちに見かける土の山?や亀裂。こいつらはデイリークエストや本編のクエストに関連したものです。マラン島のクエストの多くは、20個ほどマラン島特産缶詰がもらえます。

この缶詰、200個で装備品(肉球クラブ、猫の手グローブ)等と交換することができます。

  • 肉球グローブ[3](鈍器: Lv1 ATK 88 重量 70)
    動物形モンスターへのダメージ+15%
    近接物理攻撃時、一定確率で敵を魅惑状態にする。
  • 猫の手グローブ[1](アクセサリ: DEF 5 重量 10)
    Vit+1、Dex+1、Agi+1、Luk+1

微妙に実用的ではないような気もしますけど、、、一応肉球グローブはS3で動物特化に良さそうではありますね。武器Lv1なのが痛いですが。猫の手グローブの方はアニバーサリーリングのような性能です。コレが必要になる場面があるかというと・・・。

亀裂修復クエストで・・・

選択肢
選択肢

正解の選択肢が見え見えすぎて、逆に不正解を選べと言わんばかりの選択肢たち。ちなみになまこを選んだところ・・。

亀裂になまこを放り込んだり・・
いいことはなかった

激しく後悔した模様w

っていうか海産物を無駄にしないように!!

ちなみにこれ、3回に2回ぐらいは失敗して亀裂の中に落ちてしまい、ダンジョンの1層(入り口近く)に飛ばされてしまいます。

人が落ちる亀裂って結構大きいよね・・・。

このクエスト、23時間のクールタイム後に何度でも受注することが出来ます。報酬はマラン島特産缶詰30個、経験値Base/Job共に50,000もらえて、必要なアイテムはありません。いちいちダンジョンに転送されるのが面倒ですけど、わりと手軽に出来るんじゃないでしょうか。

クエスト開始条件は『猫達の定期集会』クエスト完了までですが、『猫たちの定期集会』クエストの中でも同様に亀裂修復をすることになります。(参考:ROクエスト案内所『マラン島の亀裂修復』

 美味しいゼリーと偽装缶詰

おいしいゼリー
おいしいゼリー

この2つのアイテムはクエストの材料になっています。美味しいゼリーはHP/SPが3%回復する回復アイテムだったりするのですが、カボパイには叶わない上に重量が5と少々重いので、流行ることはなさそう。

イクラっぽい?
イクラ?

ドロップした状態だと見た目はイクラっぽいですよね・・・。実際はネズミっぽい形のゼリーみたいですが、でもやっぱイクラっぽい。

偽装缶詰の方は一度拾ってしまうとアイテム欄から動かせないようなので、みんなで狩りをするときは一人で全部拾わないように注意・・・でしょうかw

どちらもドロップ率はそれほど良くないようで、4人PTで1時間ほど狩りをして30個ほどでした。

SSSのアルナ&アイリを今更やってた。

【公式】 June Bride記念 経験値1.5倍キャンペーン開催!

来週から一週間1.5倍だそうです!

でも、来週はちょっと忙しい予感zzz

 

アルナ&アイリ

それはそうと、アルナ&アイリやってました。
確かキャンペーンがそろそろ終わりだったと思うのです。

Final Episode 経験値3倍! (6月28日まで)

まあ、それほど経験値が多いわけじゃないんですけどねw
むしろまだやってなかったのかよ!って感じなのでzz

それにしても、一応攻略情報見ながらやってるんですけど、所々選択肢が違う・・・?
アップデートされて変わってるんでしょうか。それとも、地味な分岐があるとか。

なんキャラかでこなさないと、全部は見れないようになっているみたいですねw

それと、あまりルイーナには行かないので気づかなかったんですが、二人ともドット絵結構いいですねw

アルナ&アイリ ドット絵

絵師さんはいわずもがな、結構前からブログチェックしてたんで、たち絵イラストはめっちゃすきです。

お気に入りの1枚的な。

アルナ

基本ウィンドウ・・・てめーはじゃまだ!!!orz

スピカちゃんクエストやってきました

そんなこと気にしてたのね!

劇中ではそんな素振りほとんど無いんですがね・・!

というか、これ見るために2回失敗して、3回目にGoogle先生に聞いてやっとできましたよ。。。
ニコル君が2回目にさらわれたときに、「スピカのせいじゃない」を選ぶとダメみたい・・・。
ちなみに正解は「後悔しても前に進めない
注:ネタバレなので反転してます

確かに、一つだけ反応が違うんですよねw

あと、先週くらいからちょっとハンター育ててますよ!

ようやくLv93です・・・。スナイパーまでまだまだ。早くわんこにのりたいですなぁー(´¬`)

ところで、PTで罠を使ってて思ったんですが、結構罠の仕様知らない人多いですよね。
PTで使うときは罠狩り前提で進めていかないと、有効に使えないです。。
いやあ、ただ置くだけでもそこそこ強いんですが、数に限りがあるのでできる限り有効に使っていかないとなんですよねw

あんまり、うちも語るほどの腕前じゃないんですが・・・。

敵の周りにみんな集まってきてしまうのは悪い傾向ですねw

特に支援は、タゲ取りをしないのなら5マス程度は離れていた方がよいです。
理由としては・・・

  • 3マス以内に近づくと、前衛が移動したときにタゲ写りしてしまうので、前衛の移動する余地を残して5マス。
  • 密集すると支援をかけづらい。
  • 範囲攻撃を受けてしまう。MBなど、5x5範囲のものがだいたい当たらなくなる。

あと、AGI前衛は極力敵を持たないほうがよいです。

  • VIT前衛はタゲをたくさん持つと動けない場合が多いので、後衛のタゲ取りはAGIのほうがしやすい。
    そのときにたくさんタゲをもっていると、かえって後衛に移してしまうことになる。
  • そもそもAGI型は1対1が前提です。

3次職はどの職もある程度攻撃に加わることができるので、みんな前に出がちなんですが、やはり役割分担は重要だと思います。このへん、Wizの火力が段違いだったからこそ、役割分担がうまくできていたともいえるので、Wizが復権すればまた変わってくると思うんですけどね!