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サマスペDの3Fがおいしそうなので狩ってみた。

超重力の日曜日!
超重力の日曜日!

さすが日曜日は重いですね!

ウチは鯖キャンされなかったですが、ラグで鯖キャンされる人がちらほらいたのかな・・・?何せこのとき、ちょうどGvG中だったのでした。

マラソン会場で狩りしてみる

さてこのマラソン会場、走るだけでなくのほうも割と盛り上がっているようです。

1Fでは貝とヒトデ、あとスベスベマンジュウガニ。

2Fではペノメナっぽい何かとドラゴンフィッシュ。

さらに今週のテコ入れから、3Fのヒトデカナトウスロブスターっぽい何かが食べれるようになったわけです。

こいつら・・
こいつら・・

こいつらなんですが、Base500k、Job250k程度の割と高い経験値を持っているので、倒せれば結構おいしいのです。サマスペ実装当初の超MATKでも詠唱妨害が割と容易にできるので狩をしている人もいましたが、テコ入れでMATKが下がってから一気に流行りだしたようです。

ということで、自分も流行のに乗って食べに行ってみました。

ウォーロックで
ウォーロックで

ウォーロックとアークビショップのペアで行ってみましたが、さすがにこれは楽勝でした。

主砲はチェーンライトニング、だいたいダメージが1発25,000ぐらいです。ただし、敵のHPは160k~250kなので一回で倒すことができないですw。ウチの場合はだいたい3回ぐらいになります。

敵の攻撃については、このレベルになるとさすがに大して気を付けるものはないですが、ユピテルサンダーで異様に吹っ飛ばされるのでその辺は注意したいですね・・。黒いワープポイントにホールインワンしたりしたら目も当てられませんw

そんな感じで、30分程度やってBaseEXPがLv128の7%ぐらい(45M程度)でした。まあ、混んでたしこんなもんですかねw

ジプシーでも行ってみたけど・・・

ちなみに、ジプシーでも行けるかと思ったんですが、火力的に少し厳しかったです。

防御面では風鎧とFLEEが320、攻撃面ではHITが420ぐらい必要です。要求FLEEは思ったより低いんですが、要求HITの方が想定以上に高いのでご注意。

やっぱりマラソンに・・
やっぱりマラソンに・・

100%HITに届いていないと、敵魔法の詠唱妨害ができずに余分なダメージを食らってしまうので、足りない場合はシュバルツバルドのおやつなんかで補正したほうがいいでしょう。

そんな感じで狩ることはできますが、やっぱり火力不足でした。

ちなみにギルメンのレンジャーといったときは、わんわんおが仕事したのでかなり早く処理できましたよ!

そんなわけで、ウチのジプシーはやっぱりマラソンに戻るのでした・・。

やはり3次職スキル調整(MATK下方修正)には断固として反対する!!

【公式】「3次職スキル調整テスト」再開に向けた「公開負荷テスト」のご案内

何故に負荷テスト・・・?

って言う感じですが、まあ前回重すぎて散々でしたからねー。人数的にはそれほど居なかったはずなんですが、現状のR化サーバーと比べて重くなっていると言うことなんでしょうか。

というか、テストを再開するまでに約10ヶ月かかったんですね。ちょっとかかりすぎやで!

◇ 実施期間
2012年7月5日(木)~7月7日(土)の3日間

◇ 対象者
2011年に行われた「3次職スキル調整テスト」の「個人」又は「ギルド」での参加資格を有する方

ちなみに、去年行われた3次職スキル調整テストの修正内容はこちらに記載されています。

【公式】3次職スキルや職業間バランス調整|3次職スキル・精霊システム
(※多分内容に変化はないと思うのですが、昨年の情報だと言うことにご注意ください。

ウォーロックの変更点としていくつか挙げると

  • リコグナイズドスペルの効果時間が増加して、持続中のかけ直しが可能になります。
  • クリムゾンロックの攻撃力が弱体化されます。多分6割ぐらいだったと思う・・・。
  • コメットの魔法書が実装され、リーディングスペルブック→リリースでの使用が可能に。
  • チェーンライトニング1段目の威力が上昇?

これだけ見ると、クリムゾンロックが弱体化された分他の魔法が強化されて、プラマイゼロかなーって思うんですが・・・。

とんでもございません。

そもそも魔法攻撃の基本値である、MATKが弱体化されてしまうのです。

最低Matkの強化で、 低Matkのキャラクターにおいて、魔法攻撃力や「ヒール」の回復量がアップ!

などと書かれていますが、真っ赤な嘘・・・とまではいきませんが、これ、政治家みたいな言い回しなんですよね。

現実的には確かに最低MATKは強化されていて、リコグナイズドスペルのないウィザード~ハイウィザードの間は魔法攻撃力が安定するのですが、同時に最大MATKが削られてしまっていて、ウォーロックになったときに今までのような攻撃力が出なくなっています。

MATKグラフ
MATKグラフ

コレもグラフのマジックですね・・・。

一見すると最小MATKが上がっているだけのようですが。

MATKグラフ 最大MATKを延長していくと・・・?
MATKグラフ 最大MATKを延長していくと・・・?

ねっ!ちょっとだけ下がっているでしょ!

なんて言うか、この公式の書き方がセコいですよね。ユーザーの不利益になりそうな部分はフタをして、いいことばかりを並べ立てる。

そういった態度はどうかと思われます。

ちなみに、このパッチが来た場合、名無し3Fでのペア狩りは、クリムゾンロックとソウルエクスパンションの攻撃力が不足するので、今と同じようにはできなくなります。

魔法職系の特色として、詠唱時間があるため、前衛職やレンジャーのようなスキル連発はできません。そのため火力を出すには、単発の威力を上げるしかないのですが、MATK下方修正という仕打ちです。

全く酷いものです・・・。

去年のポストでも似たようなこと書いてますが、そちらもリンクしておきますね。

1.5倍も終わりです。なんとかウォーロックLv127・・

1.5倍が終わりでござる。

ウォーロックLv127
ウォーロックLv127

クリムゾンセットⅡの装備制限がLv130だったのでそこを目指していたのですが、今回の1.5倍であと3レベルとなりました。

元々125だったので1.5倍期間中に約2レベルアップとなりました。もうちょっとがんばれたかも?

それにしても、Jobレベルの低さがちょっと問題になってきそうな感じですね・・・。棚臨時とか行かなかったので、JOBが遅れに遅れておりますw

そして明日は生体工学研究所4F拡張アップデートですが、同時に追加装備もきます。

Gparaに上がっていたモノが正しいとすると、追加装備は以下の通り。

装備箇所 装備
 防具 ギガントシールド[1]
ゲフェニア 水の古書[1]
約束の聖書 第二巻[1]
肩にかける物 サルベージケープ[0]
アクセサリー 暗殺者の手甲[1]
オペレーションコート[1]
兜上段 古代の金装飾[1]
 武器 ローズバイン[0]
片手槍 キャノンスピア[1]
冷気の魔法書[2]
片手杖 回復の光[1]
短剣 アズールネイル[0]
短剣 スカーレットネイル[0]
鈍器 ブラッディクロス[0]
カタール エージェントカタール[1]
カタール ギロチンカタール[1]
両手斧 イグニスステイル[1]
両手斧 エンドセクション[1]
両手槍 ギガントランス[0]
カタパルト[2]
大型クロスボウ[2]
クリーパーボウ[2]

新装備も全掲載!『RO』待望の生体工学研究所拡張UPDプレイレポ@GPARA.COM

まあ、昼には発表されちゃいますがw

参考

生体工学研究所MOB強化!1次職は経験値200kぐらい

【公式】人気のモンスターたちがパワーアップ!Base Lv.90からのステップアップを目指そう!「モンスター配置変更&討伐クエスト」

今回生体工学研究所に大きな変更が入っています。

変更前 変更後
BaseLv BaseEXP JobEXP BaseLv BaseEXP JobEXP
アルマイア=デュンゼ 66 12,024 52 97 212,024 202,135
ヒュッケバイン=トリス 62 17,568 31 95 217,568 181,535
ラウレル=ヴィンダー 61 14,802 45 92 214,802 195,103
カヴァク=イカルス 60 18,956 129 94 218,956 162,914
イレンド=エベシ 59 16,752 100 93 216,752 160,152
イグニゼム=セニア 58 20,160 147 96 220,160 174,782

まず1Fについては全体的に配置数が減少して、経験値が10倍近くになっています。しかしその代わり、Lvも30近く上がっていますが・・・。

イグニセム=セニア
イグニセム=セニア

MOBのステータス的にはかなり上がっています。2Fの1次職に関して言えば、HPが軒並み100k近くといったところ。ATKもおそらく2000ぐらいあると思います。

1次職DOPはウォーロックで全種類戦いましたが、アコライトがとにかく固いのと、マジシャンのソウルストライクがすごい威力でした。特にマジシャンは念属性のくせにHP100k近くあるので、倒すのに時間がかかり、こちらの被ダメージが大きくなってしまいました。

生体工学研究所3FのMOBについてもこんな感じです。

変更前 変更後
BaseLv BaseEXP JobEXP BaseLv BaseEXP JobEXP
カトリーヌ=ケイロン 122 255,000 296,998 132 1,094,384 549,884
セシル=ディモン 112 255,000 301,563 134 1,000,781 549,875
セイレン=ウィンザー 121 255,000 296,973 136 1,064,983 547,213
マーガレッタ=ソリン 120 255,000 300,390 133 1,010,102 545,364
エレメス=ガイル 117 255,000 254,490 135 1,041,125 540,258
ハワード=アルトアイゼン 113 255,000 286,977 137 1,062,489 543,684

こちらも全体的に配置数が減少していて、経験値は4倍近くなり、なんとBaseEXPが1Mに達しています。また、MOBのレベルについては軒並みBase130台と少々高めになっています。

ござるの攻撃!
ござるの攻撃!

3FのDOPはもはやLv126のウォーロック1人ではどうにもなりませんでしたw。テレポートで出た直後にアサシンクロスのメテオアサルトを食らったのですが、そのダメージ15,000・・・!盾を装備していないとはいえ、エナジーコートの上からこのダメージとは・・・。

凍結、スタンなどもこのレベルでは全然かからないので、ちょっと狩るのは難しそうかな・・・?

あ、あと、DOPにばかり注目していましたが、生体工学研究所1Fにいつリムーバーについてもステータス、経験値共に上がっています。

変更前 変更後
BaseLv BaseEXP JobEXP BaseLv BaseEXP JobEXP
リムーバ 55 6,668 8,492 80 26,668 18,492

こっちの方はどのぐらい強くなってるかは見てませんが・・・。

その他、地味にゲフェニア04で保護する者、執行する者の配置数が増加しています。討伐が早く進むようになってると良いな・・・。

その他、配置変更に関する詳細情報はこちらです。

今更ながら紫竜クエストを簡易ルートでクリアしてみた。

ウチもそろそろアーティファクト装備なんかが欲しいなぁと思ってきまして、紫竜クエストをクリアすることにしました。

実は実装当初、紫竜クエストにチャレンジしてはいたのですが、紫竜がなかなか見つからなくてクリアできずにいたんですよね。

たまり場の面々も紫竜を倒しに行っていたようでそれに参加したかったんですけど、ちょうどその頃仕事が忙しい時期で出来なかったんですよね・・・。
そして気付いたら周りのみんなはクエスト完了していたというw

おかげでクリアする機会を逃しましたよw。

さすがにウォーロック1人じゃクリアできませんからね・・・。シャドウチェイサーなんかはソロでいけるみたいですが。

・・・

ってなわけで、今回は救済策として追加された方のクエスト(簡易ルート)でクリアしたいと思います。これがまたびっくりするほど簡単でしたw

前線基地スプレンディッド(272,338)ノローキア
前線基地スプレンディッド(272,338)ノローキア

必要アイテム

  • スプレンディッドコイン50枚
    (クエスト『二つの種族』をクリアすると、マヌクコイン、スプレンディッドコインがそれぞれ50枚もらえます。二つの種族クエストの開始には、『知恵の王の指輪』クエストをクリアしている必要があります。もちろん他の方法で集めてもOKです。)

※注意!!

今回紹介する簡易ルートでクリアした場合、クリア後の経験値報酬が半分になります。

Step 1.

まず、前線基地スプレンディッド(連合軍駐屯地から西に2マップ)の右上あたり(272,338)に居るNPC(ノローキア)に話しかけます。

歌で心を取り戻す~的な話になりますが、ノローキアは肉体を失っている(幽霊?)ため、この場所から離れられないと言います。ラフィネ族の技術と魔力で作ったコインがあればその力を使って自分の力を宿すことが出来るという。

Step 2.

スプレンディッドコインを50枚用意します。

コインを用意したら再度ノローキアに話しかけます。

今、あなたに私の力を託しました。

Step 3.

霧の森ダンジョン入り口
霧の森ダンジョン入り口

霧の森ダンジョン(スプレンディッド前線基地から北、マップ北端の赤い点)へ向かいます。

インスタンスダンジョンなので、PTを作成しておく必要があります。ソロPTでいいのでさくっと作っちゃいましょう。

PTを作成したら入り口の衛兵に話しかけてダンジョンを作成します。

ちなみにこの付近、アクティブモンスターがやたら強力なので十分注意しましょう・・・。あと、間違っても人になすり付けたりしないようくれぐれもご注意を。

ポムスパイダーは足が遅いのでわりとなんとかなります。クアグマイアをまいてすり抜けるか、FWで足止めしてクリムゾンロックで倒してもいいです。だいたいAMP+リコグ+クリムゾンロックを3~4発ぐらいで倒せます。スパイダーウェブで足止めしてくるのがちょっと厄介ですね・・・。

アングラマンティスはポムスパイダーより足が速いですが、クアグマイアをまけば追いつかれないです。倒すならやはりFWで足止めしてクリムゾンロックを3~4発ほど。

いずれにしても複数を相手にするのは自殺行為ですw

無事、ダンジョンのカギが作成されたらさっさと中に入ってしまいましょう。

Step 4.

入ってすぐの所に居るNPC(ロキ)に話しかけます。

ロキ
ロキ

ここは多分敵は居ないと思いますが、ぱっぱと進めちゃいましょう。

歌を歌ったあと、30秒ほど待たされます。

NPCの自動メッセージ『この歌は・・・あ、頭が・・・』が流れたら多分OKです。もう一度ロキに話しかけましょう。

Step 4.

自動で別マップに転送されるので、ロキに話しかけます。

ロキに話しかけたあと、モーラの入り口前に転送されます。(ここで入り口前に敵がたまっていると酷い目にあいますw。下のSSで、ウチのHPが赤いのはそういうワケです・・・。)

Step 5.

紫色の髪の女性と鋭い目つきの青年
紫色の髪の女性と鋭い目つきの青年

モーラ左上に居る2人に話しかけます。

ここで、クエスト報酬のアイテムと経験値を受け取って終了です。

  • 経験値 Base 15M、JOB 7.5M
  • ロキのマフラー
  • 守護者のペンダント

という感じで、ものの30分ぐらいでクリアできてしまいます。

が、やはり紫竜を倒してクリアしたいかな・・・。

まぁこれでデイリークエストを回すことが出来るようになったのでよしとしますか・・・。