「日記」カテゴリーアーカイブ

ROユーザーに潜むAndroidの罠。

HTC EVO3DとMOTOROLA PHOTON
HTC EVO3DとMOTOROLA PHOTON

AUからなかなかよさげなAndroid携帯が出たので、買い換えたい今日この頃です。

しかし、ある重大な罠に気づいてしまいました。。。
それは、『ガンホーモバイルショップ』と『ラグナロクオンラインGAMES』なのです。

何が罠なのかというと、実はこの2つのサイト、スマートフォン未対応なんですw

いずれも、携帯と連動して決済アプリ配信などの仕組みがあるので、ただ単純に移植すれば良いと言うわけではなさそうです。

特にBREWやiアプリのゲームなんかはすぐには移植できないでしょうねー。ぶっちゃげ動きもモッサリしてるし、スマートフォンでやるには物足りないですけど。

でも実は、AUのEzWebは対応するかも?と言った内容の記事がありました。

EZwebコンテンツがauスマートフォンでも利用可能に――まずは500サイトから

果たしてこの500サイトの中にラグナロクの2サイトが含まれているかどうかはわかりませんが・・・。ウチもポイントが残っていたりするので、できれば対応して欲しいなぁ・・・。仕組み作っちゃえばサクっと対応できそうですし。

ちなみにiPhoneもAUから出ますけど、ウチはパスです。いつも見てるサイトがFlashないとダメなので。

Steve Jobs 1995-2011
Steve Jobs 1995-2011

ついにジョブズが亡くなってしまいました。
実を言うとウチにはApple製品が無いのですが、WindowsもAndroidもジョブズが居なければ無かったかもしれませんねー。コンピューター業界で絶大な功績を残したジョブズ氏の死去は、一つの時代が終わったなぁとも思わせるものでした。

Rest in peace, Steve Jobs.

ラグヒカFE版クリアしたよ!

ラグヒカ体験版
ラグヒカ体験版

【公式】 ラグナロク ~光と闇の皇女~

例の体験版クリアしました。

公式にはだいたい30時間ぐらいでクリアできると書いてありますが、エンディングまで寄り道せずにいって20時間ぐらいでした。

3Dグラフィックに関しては辛口評価が多いですけど、
イラスト、背景マップはめっちゃきれいです。
特に背景マップは完成度高いですね。

一つ不満な点としては、MAP奥の方が見づらい点ですね。
手前から奥に向かって遠近感が付くようになっているのですが、画面奥へ行くに従って、キャラやカーソルが小さくなってしまうのが惜しいところ。拡大表示してくれればよかったんですが、、、

さて、ゲームの方の感想を何点か。

ハイプリーストの経験値が稼ぎにくい。

ハイプリーストは回復メインになりがちなのですが、ヒールで得られる経験値の少ないこと・・・。
敵を倒して得られる経験値が800ぐらいの時に、ヒールで得られる経験値は20か30でした。
気をつけないと主力メンバーとの間にレベル差が。

バーストストライクを使って敵を倒すと、3人均等に経験値が配分されるので、これを利用して育てました。ただ、入れたメンバーのATが遅れちゃうんですよね・・・。
ホーリーライトを覚えればそれなりに敵を倒せますが、やっぱり他のメンバーで削っておく必要があるので、めんどくさいことには変わりないですw

敵のバーストストライク→主人公に炸裂→即ゲームオーバー

2~3回やられましたw
非戦闘メンバーの育成には無いと困るんですけど、ちょっとバランスブレイカーな予感。

あと、エフェクトが長すぎてかったるいです。まさに、FF8とかの召還獣状態。
スキップさせて欲しいなあ・・・。

ZOEは多分つけない方がいい

敵を釣るとき、ZOEで敵の移動可能距離が変わってしまうので、ない方がいいです。
まだTOのランバートフォースの方がよかったかな・・・。あれすごく厄介だけど。

敵のターン長すぎ

戦闘開始直後~中盤ぐらいまでは敵の方が多い上に、遠くの敵は待機しかしないのですぐATが回ってくる始末。・・・なので最初のうちはほとんどが敵のターンで埋まってますw

ちょっと敵配置しすぎなんじゃないでしょうかねw
あと、近づくまで何も行動しないヌルいAIもどうかと思います。

ファイナルファンタジータクティクスやタクティクスオウガでは、遠くの敵も回復&支援魔法でサポートしたり、高台から弓で撃ってきたりするんですけどねー。

弓強すぎ&アサクロ弱すぎ

この手のゲームは弓強すぎ状態に陥るので、ある程度は仕方ないと思えます。ラグヒカのハンターの特徴は、高威力、長射程かつ、すぐにATが回ってくるという凶悪さ。
製品版で使えるジョンダとかカプラもチートっぽい性能を発揮してくれそうですよねw

アサクロは・・・足が速いだけの職業です。

なんか操作感が統一されていない

普通○ボタンは決定、×ボタンはキャンセル、なんですけど。
ワールドマップで△を押してフローチャートを開いたあと、×を押しても閉じる事ができないw
フローチャートを閉じるのは△ボタンなんです・・・。謎。

仲間になるキャラがあまりいない

多分トレーネ編では、主人公、トレーネ、フィオナ+初期に雇った5人固定で最後までいっちゃいます。
フリーバトルもほとんどやらなくていいです。
これ以外にゲストキャラが仲間になったりしてもいいと思うんですけどねー。
シミュレーションゲームにしては登場人物が少ないかな。

FFTとかTOは登場人物100人ぐらいいるのに・・・。

とまぁ、色々と気になる点はありますけど、そこそこおもしろいんじゃないでしょうか。

ちなみにクリアした時点で、シナリオ達成度は18%でした。
あと何周すればええねん!!

愛しさの欠片って実際どうなの?

愛しさの欠片イラスト
愛しさの欠片

※保存しようとしたらデータベースのエラーが出て記事がきえましたzzz
なので書き直しですw

詠唱時間が遅くならない夢のような下段装備「愛しさの欠片」ですが、果たしてどのくらいメリットがあるものなのでしょうか。少しばかり考えてみます・・・。

愛しさの欠片のスペックはこんな感じ。

【系列】兜 【装備位置】下段 【Def】0
【Mdef】0 【精錬】不可 【スロット】0
【装備レベル制限】50
【破損】しない 【重量】20
【特殊効果】
詠唱が中断されない。
スキル使用時の消費SP+15%。
「ハートウイングヘアバンド[1]」と共に装備時、固定詠唱時間-10%
【装備】全ての職業

下段装備っていうのが1番のポイントですよねー
ダブルサインとディアボロスローブ、スカルキャップを同時に使えます。
しかし、消費SP+15%がどの程度のものなのか・・・。

ブラゴレ、修道院3で狩りをする限りではSPが切れる気配はありませんでした。
とりあえずは常用しても良さそうなのですが、
SP消費が増える=エナジーコートのバリアが減ると言うことです。
そこまで有意差が出るかはわかりませんが・・・。
少なくとも死亡率が上がった感じはしませんでしたが、
SPの残りは以前よりも少なかったように感じます。

ハートウイングヘアバンドとのセット効果で5%ほどSP消費を軽減することもできますが・・・。
それ自体も20M程度するのでそれを高いとみるかどうかですねw
ハートウイングヘアバンド自体の効果「スキルディレイ- 5%、スキル使用時の消費SP – 5%」もなかなか優秀だと思います。
ただ、頭の中段が占拠されてしまうのが難点です。

まあセット効果のSP軽減にはそこまでのメリットはないと思うので、
やはり愛しさの欠片単体でアクセサリまたは鎧を開けられるのが最大のメリットではないでしょうか。
なのでセットで運用する必要はないと思います。
SP消費きついですけどねw

サラマンダーさんが倒せないので、新しい杖を作ろう

サラマンダーを1確にするために新たな武器を調達中です。
サラマンダーさんのスペックはこんな感じ

HP 107,520
DEF 141+81
MDEF 68+44
種族 無形
属性 火3(水200%)

さて、こいつはやはりSGで食べるのですが、ウチの現状の装備だと微妙に確殺に届かないのです。
ラトリオでの計算結果はこんな感じ。

詠唱時間 2.51秒
ディレイ(スキル固定) 5秒
最小与ダメ 114840(11484×10hit)
平均与ダメ 116620(11662×10hit)
最大与ダメ 118400(11840×10hit)
秒間与ダメ 15514.69
最小攻撃回数 1(1回で倒せる確率0.18%)
平均攻撃回数 2
最大攻撃回数 2

残り3000で確殺なんですよね。
この残りを上げるために、どうやってMATKを確保するか・・・なのですが。
INTは既に118まで振っていて目標だった料理込み160まで来てしまっています。

というわけで、このカードの出番ですw

コバルトミネラル コバルトミネラルカード無形モンスターに10%の追加魔法ダメージ

しかしこれ、シュバルツバルドのギルドダンジョンでしか産出されませんので、ちょっとお値段が張ります。

だいたい14M~18Mほど。

くわえて産出数が少ないので、数日に1回しか露店に出ていないようです。
結構時間かかったのですが・・・根気よく露店を探し回った結果、16Mで購入することができました。

◇ 杖を作る。

もちろんここではSODが必要です。
精錬値は高ければ高いほどいいのですが、とりあえず+6を目指します。

でも今SOD高いんですよね。7Mもするんですよね・・・
とりあえずレッツカンカン

~結果~

一本目・・・ホルグレン様が+5で破壊
二本目・・・知り合いのメカニックに依頼して+5で破壊
三本目・・・同じく依頼して+6で破壊

ま、まだ負けてはいない!
負けてはいないぞ!!orz

1.5倍で+1レベル。個人的には満足w

1.5倍期間ももう終わりですねー

ウチの魚もボチボチブラゴレいったりして一個上がりました
一個かよ!!ってツッコミは無しで。

ウォーロックステータス
ウォーロックステータス

なんていうか9月も色々重なってるんですよねw
TOXだったりとか、TOXだったりとか。

エースコンバット アサルトホライズンが10月13日、Ragnarok~光と闇の皇女~が10月27日だったりするものですから、10月もかなり鬼です。

エースコンバットは体験版が出ていたので少しやってみたんですけど、クロスレンジアサルトが難しかったです。
敵機に近づいてLR同時押すると敵機を自動で追尾する状態になります。
この状態だと機関銃とかミサイルが当たりやすくなるんですが、
完全に自動追尾ではないらしく、どこまで自分で操作できてるのかわからない・・・。
まあ、慣れの問題なのかな。

そういえばラグヒカの方なんですが、
なんとなく公式サイトを見ていたら絵師さんの名前が書いてあったのでちょっとググってみました。

http://tomatika.daa.jp/

塗りがすごいですよね・・・
絵はこんないいのに、ほんとポリゴンさえ改善してくれればw